User's Manual

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DVE 리소스 공유하
스위처에 탑재된 한 개의 DVE 채널 및 업스트림 키어를 사용하DVE랜지션을 수행할 수 있습니다.
DVE랜지션을 선택했거나 DVE랜지션이 시스템의 다른에서 사용 중인 경우, DVE랜지션
유형을 사용할 수 없습니다. 현재 사용 중인
DVE를 중단DVE랜지션을 실행할 수 있습니다. 현재
램 또는 프리뷰에 사용 중인 업스트림 키
DVE 키가 사용 중지 확인하세요. 업스림 키어에서
용 중인
DVE의 사용을 중단하려면 키 타입을 DVE가 아닌 다른 것로 변경세요. 이제 DVE
그래픽 와이프에 사용할 수 있습니.
그래픽 와이프 이미지
그래픽 와이프 기능을 사용하면 수평으로 움직이는 와이프 효과의 보더로 사용될 고정 그래픽
필요합니. 이 그래픽은 수형 배너 타입의 그래픽어야 하며 전체 화면 너비
25% 이상이 되어서는
됩니다.
그래픽 와이프 스린의 폭
1080i와 1080p 스위처가 1080i 또는 1080p로 운영되는 경우 그래픽의 폭480 픽셀 미
만이여야 합니.
720p 스위처가 720p로 운영되는 경우 그래픽의 폭320픽셀 이하야 합니다.
SD 스위처가 SD로 운영되는 경우 그래픽의 폭180 픽셀 이하여야 합니다.
동 트
동 트랜지션은 프램 소와 프리뷰 소간의 트랜지션을 소트웨어 컨트롤 패널에 있는더바
또는
ATEM Studio Pro HD 컨트롤 패널에 있는 트랜지션 슬라더를 사용해 수동으로 전환하는
방식입니. 믹스, 딥, 와이프,
DVE과 모두 수로 장면 전환 할 수 있습니다.
동 트랜지션 실행 방법
1
프리뷰 버스에서 다음 프램 출에 사할 비디오 소스를 선택하세요.
2
랜지션 유형 버튼으로 장면 전환의 종류를 선택합니다.
3
페이더 바를 움직여 하나의 장에서 다른 장로 트랜지션을 수행합니다. 다시 페더 바
이면 새로운 장면 전환이 실행됩니.
4
장면 전환 도중에 프로그램 버스와 프리뷰 버스의 빨간 버튼과 초록 버튼이 모두 빨간색으
변하면 장면 전환이 진행 중임을 나타. 트랜지션 슬라더에는 트랜지션의 위치와 과정
또한 나타납니다. 소트웨어 컨트롤 패널에 있는 가상 페이더바는 장면 전환의 위치와 과정을
니다.
5
장면 전환이 끝나면 프과 프리뷰 버스에 선된 비디오 소가 서로 전환되어 프리뷰의
비디오 소스가 프램에 나타나고 프램의 비디오 소스가 프리뷰로 넘어갑니다.
ATEM 스위처 작동하기
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