User's Manual

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Betrieb Ihres ATEM Mischers
Grafik-Übergänge sind eine beliebte Übergangsart, bei der DVE zum Einsatz kommen. Hierbei
bewegt sich eine über den Hintergrundübergang gelegte Grafik über den Bildschirm. Bei einem
Grafik-Wipe schiebt sich eine Grafik entlang eines horizontalen Wipes, wobei im Wesentlichen der
Rand des Wipe-Übergangs ersetzt wird. Bei einem Grafik-Mix rotiert eine Grafik über einem
Mix-Übergang auf dem Bildschirm. Grafik-Übergänge sind ideal, um ein Senderlogo oder einen
Fußball über den Bildschirm zu wischen und dabei einen neuen Hintergrund zu enthüllen. Für
Grafik-Übergänge dient ein in den Übergangssteuerblock integrierter Spezial-Keyer. So bleiben alle
Upstream- und Downstream-Keyer für das Compositing des Ausgabesignals verfügbar. Der
nachstehende Abschnitt erklärt die Erstellung und Ausführung von Grafik-Übergängen.
Die obige Abbildungssequenz ist ein Beispiel der Programmausgabe eines Wipe-Übergangs mit einer Grafik
Ausführen eines Grafik-Übergangs
Ausführen eines Grafik-Übergangs auf einem ATEM Television Studio HD Modell
1 Rufen Sie per Druck auf die MENU-Taste die LCD-Menüs auf.
2 Wählen Sie im Übergangsmenü auf dem LCD die Übergangsart „DVE“ aus.
Wird der DVE bereits als Upstream-Key eingesetzt, ist der DVE erst dann wieder
auswählbar, wenn der Key „Off Air“ und für den nächsten Übergang deaktiviert ist. Weitere
Informationen finden Sie im Abschnitt „Gemeinsamer Zugriff auf DVE-Ressourcen“ weiter
hinten in diesem Kapitel.
3 Wählen Sie das Übergangsmuster für den DVE-Grafik-Wipe aus und geben Sie unter der
Einstellung „Richtung“ die Richtung vor.
Die Grafik-Wipe-Einstellung ist der letzte Menüpunkt in der Liste der Muster.
4 Während Sie sich im Übergangsmenü befinden, geben Sie die Füll- und Key-Quelle vor.
TIPP In der Regel wird ein Grafik-Übergang mit einer Quelle ausgeführt, die
vorher in den Media Player geladen wurde. Wenn Sie einen Media Player als
Füllquelle selektieren, wählt die Stanzquelle den Media Player Key-Kanal
automatisch aus und aktiviert den vormultiplizierten Key. Das bedeutet, dass eine
Grafik mit einer in den Alphakanal eingebetteten Key-Matte automatisch vom
Mischer ausgewählt wird. Wenn Sie jedoch eine separate Mediendatei in einem
anderen Media Player oder eine andere Eingangsquelle verwenden möchten,
können Sie den vormultiplizierten Key deaktivieren und die Key-Quelle ändern.
5 Passen Sie wenn erforderlich die Key-Parameter im LCD-Menü an.
6 Führen Sie den Übergang als automatischen Übergang per AUTO-Taste oder manuell per
Übergangs-Slider aus.
Ausführen eines Grafik-Übergangs auf einem ATEM Television Studio Pro Modell
1 Drücken Sie auf dem Bedienfeld die Übergangsart-Taste LOGO. Dies weist den DVE dem
Upstream-Keyer zu und stellt das DVEbergangsmuster auf einen Grafik-Wipe ein.
2 Wählen Sie in der Quelltastenreihe jene Quelle aus, die Sie als DVE-Cut und DVE-Fill
verwenden möchten.
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