User's Manual

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Utilizzare i keyer degli switcher ATEM
Utilizzare i keyer degli switcher ATEM
Il keyer, o chiave, è uno strumento efficace che permette di combinare elementi visivi di
sorgenti differenti in una sola immagine video.
Per comporre un’immagine è necessario sovrapporre su uno sfondo una serie di livelli
contenenti video o grafica. Alterando la trasparenza di parti specifiche dei livelli, lo sfondo
sottostante diventa visibile. Questo processo prende il nome di keying. La trasparenza si può
creare ricorrendo a una serie di tecniche, che corrispondono ai diversi tipi di chiave offerti dallo
switcher.
Questa sezione del manuale descrive le chiavi di luminanza e lineari (disponibili sia come chiavi
primarie che secondarie), la chiave cromatica, e le chiavi con motivi e DVE (disponibili come
chiavi primarie).
Come funziona il keying
Il keying richiede due sorgenti video: un segnale di riempimento e un segnale di chiave, o cut.
Il segnale di riempimento contiene l’immagine video da sovrapporre allo sfondo; il segnale di
chiave serve per selezionare le parti del segnale di riempimento da rendere trasparenti. Questi
segnali possono essere un ingresso esterno o una sorgente interna qualsiasi dello switcher,
consentendo quindi di utilizzare fotogrammi o immagini in movimento come
riempimento o chiave.
I segnali di riempimento e chiave sono selezionabili nelle impostazioni delle chiavi primarie e
secondarie di ATEM Software Control o dai menù LCD dei pannelli integrati.
Lo switcher offre due tipi di chiave: primaria e secondaria, questultima anche nota come DSK.
Una chiave primaria, o chiave effetto, e due chiavi secondarie sono accessibili dal pannello
integrato, dal menù LCD o da ATEM Software Control. La chiave primaria può essere di
luminanza, lineare, premoltiplicata, cromatica, con motivo, o DVE. Due chiavi secondarie sono
accessibili dalla rispettiva sezione DSK dei pannelli. Ciascuna chiave secondaria può essere di
luminanza o lineare.
Chiave di luminanza
La chiave di luminanza è costituita dalla sorgente video da sovrapporre allo sfondo. Tutte le aree
nere definite dalla luminanza nel segnale video vengono rese trasparenti di modo che lo sfondo
sottostante sia visibile. Poiché per definire le aree da ritagliare viene utilizzata solo un’immagine,
la chiave di luminanza sfrutta un solo segnale sia per il riempimento che per la chiave. L’esempio
qui sotto mostra uno sfondo, un segnale di chiave di luminanza e l’immagine risultante.
Sfondo + segnale di riempimento/chiave in una chiave di luminanza
Sfondo
Immagine a schermo intero, solitamente una camera.
Riempimento
La grafica che si intende mostrare sullo sfondo. L’immagine risultante non contiene nessuna
delle parti nere della grafica perché vengono tutte ritagliate.
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