User's Manual

ア:ビュれており、なるきま
ば、
Merge
3D
ノード
3D
出力、最終レダリグ出力などを
す。ューア レメン す。
するノーするにはノーをクリックのビューする 1、右
ビュする2 力しまり当てられてード
いボタンンが示されます部ビデオモーを使ている場は、アを外
部ビデオモニーにルーテングすための3 す。
こつドをビアに割り当てるにはビュアにドラッグし
ューの下のトランスートコントルで クリッスキップ、
向/逆向への再生止が実行できますムルーーはプ全体の長を表示
のマクはイン点とアウ点を
イム イム ップ す。
Fusionリップ リップ 使 イム
ラインに表示されてプの長さみをハンルなます
ド:ドウドウはFusionページの核とな分でここで、1ノード
ノード入ール ることで、ノードツリーします。いてエディ
ィタ ィタ よっ ノー
るツーで 使 るツくアクす。
ン:インディノードウィンドす。ディ
は、ドに詳細な調整を加られます例えばェカーを使用し
2
ーフ
アニーションをスムースにするなどに使用します
ム: ーフ ーフ 調
す。ィタノーィンド す。
タデータデータドウ在アクテブなプに使用可能なメデータを表示
す。 ク、 す。
インスペクタ右上にあるイタは、択された
1 ノード 使 すべ
能( Modifier)を 。ノ
使きる テゴリーセスできま
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DaVinciResolveの使用