User Manual

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라이브 프로젝트 편의 장
라이브 이벤트 영상을 실시간으로 편집하면 여러 가지 장점을 얻을 수 있습니다. 일부 편집 작업이 필요
경우 이를 아주 신속게 완료할 수 있으며, 이후 파일을 업로드하기 전에 새로운 마스터 파일로 렌더링할
수 있습니다. 다시 말해, 이제 파일 업로드 전에 수정이 가능하여 스트리밍 시 작업한 편집 내용을 그대
반영할 필요가 없습니다.
또한 개별 파일 녹화 기능과 신속한 프그램 생성이 가능한 편집 기능도 사용 가능한데, 이는
ATEM
Mini Pro ISO를 멀티 트랙 레코더로 사용여 여러 개의 카메라 뷰를 편집 스테이션로 보낼 수 있
입니다.
DaVinci Resolve로젝트 파일을 불러올 경우, 해당 라이브 프덕션 파일이 편집용으로 곧바로
준비되는 것을 확인할 수 있습니. 이제 녹화된 라이브 이벤트 영상을 업로드하기 전에 일부 내용
신속하고 창의적으로 편집할 수 있습니다.
레이어 구
보통 스위처의 신호 처리 과정은 스위처의 입력이 있는 컨트롤 패널 왼쪽에서 출력 컨트롤이
탑재된 오른쪽 방향으로 진행됩니다. 이는 스위처의 프세싱 파이프라인이 비디오 입력과 모
스위처 기능을 거쳐 비디오 출력으로 출력되기 때문입니다.
편집 작업은 이와 매우 다르게 진행됩니다. 편집 소트웨어에서는 복하게 겹쳐있는 레이어를
반으로 작업합니다. 가장 아래쪽에 있는 레이어 위로 다른 레이어가 쌓이는 방식을 사용합니다.
시 말해, 레이어
2에 있는 모든 클립이 레이1에 있는 모든 클립을 덮습니다. 보통은 레이
1서 컷과 디졸브를 편집하지만, 다른 항목은 그 위에 있는 레이어에 포함되어 있습니다.
레이어
3에 있는 모든 클립은 레이1 및 레이2에 있는 모든 클립을 덮습니다. 복잡한 편집
영상을 제작할 때는 수십 개의 레이어를 다룰 수도 있습니다.
DaVinci Resolve에 프로젝트 파일을 불러왔을 때 어떤 변화가 생겨나는지 유심히 살펴보
레이어가 어떻게 처리되는지 알 수 있습니. 각기 다른 편집 레어에 다양한 프세싱이
적용되는 것을 확인할 수 있습니다.
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ATEM Software Control