User Manual

Table Of Contents
레이어1 레이어 1에는 소스 간의 모든 주요 편집 포인트가 담겨 있습니다. 여러 클립이 한 줄로 늘어서
기도 하고 편집 포인트가 컷로 나타나는 경우도 있으며, 디졸가 나타기도 합니다. 이
레이어는 메인 입력 스위칭으부터 생성된 레이어입니다. 비디오 입력 신호와 스틸 프레임
가 담긴 모든 편집 영상은 레이1에 저장됩니다.
레이어2 레이어 2는 다트림 키어를 위한 레이어니다. 다림 키어는 ATEM 스위처의
랜지션 구역 아래에 배치되어 있습니. 이는 편집 작업에서 레이2에 해당
로, 레이어 1에 포함된 메인 스위칭 작업을 덮어쓰기 할 수 있습니다. 알파 채널이 담
그래픽을 다운스림 키어에 넣어 방송으로 내보낼 경우, 해당 타이틀이 비디오 출력에도
포함됩니다. 이제 이 레이어는 레이2로 배치되며, 레이1에 있는 동일한 알파 채널 포함
그래픽을 오버레이합니.
레이어3 이어 3는 페이드 투 블랙을 위한 레이어입니. 페이드 투 블랙은 스위처의 가장 마지
리 단계이며, 스위처의 모든 레이를 블랙로 페이드합니다. 이는 보통 프램 마
이나 광로 넘어가는 부에 사용합니다. 페이드 투 블랙은 레이어 3에 배치되는데,
이는 스위처와 마찬지 방식으로 그 아래에 있는 모든 레이어를 덮어쓰기 때문입니다.
페이드 투 블랙은 디졸브 효과가 앞뒤에 적용된 블랙 신호 생성기니다.
편집 포인트 이동
편집 기능의 장점은 편집 포인트를 원는 곳으로 옮길 수 있다는 점입니다. 라이브 프로덕션 작업 시
피사체의 움직임이 매우 빨라져 이를 따라가기 어려운 상황이 발생할 수 있습니다. 인터뷰 프램을
촬영하는 데 여러 명이 동시에 빠르게 말을 주고받으며 인터뷰를 방해하는 상황이 발생한다고
생각세요. 대화가 이 사람 저 사람을 오가며 진행되다 보면 라이브 스위칭 작업 시 려움이 발생합니다.
이때 편집 포인트를 옮겨 특정 인물이 말을 시작기 전으로 되돌릴 수 있습니다. 라이브 스위칭 시에는
영상 편집에 집중해야 하기 때에 한 인물이 대를 시작는 시점으로 되돌릴 수 없습니다. 하지만
생방송이 끝나고 나면 각 인물이 말하기 시는 시점으로 영상을 돌려 편집할 수 있습니. 이런 작업을
거치고 나면 프램의 수이 한 단계 높아집니.
편집 포인트를 앞부분으로 이동하면, 타임라인에서 편집 포인트를 찾은 다음 마우스를 아
타임라인으로 옮기세요. 그러면 이중 괄호 바 도구가 나타납니다. 왼쪽로 클릭 및 드래그하면 편집
인트가 앞쪽으로 이동합니다. 오른쪽으로 클릭 및 드래그하면 편집 포인트가 뒤쪽으로 이동합니다.
살표 아이콘과 함께 나타는 단일 괄호 바 도구는 클릭하지 마세요. 이는 트림 인/웃 도구입니다.
마우스를 편집 포인트 주변에서 움직이면 도구가 자동으로 변환니다. 트림 인/아웃 도구를 사용하
전체 비디오 트랙의 길이가 증가 또는 감소하며, 오디오 역시 아래쪽 녹색 오디오 트과 싱크가 맞지 않
이 발생합니.
숏 교
기화 빈을 사용하면 현재 타라인에 있는 포인트와 싱가 일치는 여러 숏을 찾을 수 있습니다.
기화 빈은 라이브 스위칭 시 잘못 적용한 카메라 컷을 수정하고 싶나 더욱 잘 어울리는 다른 숏을 찾
교체하고 싶을 때 사용하기 좋습니다.
기화 빈을 사용하려면 간단히 컷 페이지의 왼쪽 상단서 동기화 빈을 선택하세요. 동기화 빈을 선택하면
왼쪽 상단의 미디어 풀과 뷰어가 변경니다. 이제 대체할 수 있는 여러 클립의 타임라인이 미디어 풀
나타며, 뷰어에서 이 숏들이 멀티뷰 형로 나타납니다. 이 경우, 현재 타임라인의 포인트와 동기화된
들만 나타납니다. 만약 타라인에서 마우스를 움직이면 이 숏들 또한 싱크에 맞춰 함께 움직입니다.
편집 시 원는 숏을 자동으로 찾아주며 이를 멀티뷰에 표시하여 주는 편집 도우미로 동기화 빈을 사
세요. 이렇게 찾은 숏을 편집 작업에 간단히 사용하면 됩니다!
1055
ATEM Software Control