Instruction manual
PARTIE
Contrôles
Fais des moulinets vers l’arrière avec le Nunchuk pour
remonter ton hameçon.
Fais des moulinets vers l’avant avec le Nunchuk pour faire
descendre ton hameçon.
Déplace ta ligne avec le Stick directionnel du Nunchuk.
Appuie sur le bouton A pour accrocher ton hameçon à
l’objet le plus proche. Attention ! Ton hameçon ne peut
s'accrocher qu'aux objets munis de crochets.
Amène les cadeaux que tu as pêchés à Fairy, qui les mettra
de côté pour toi jusqu’à la fin du niveau.
Sélection du monde
Après 4 niveaux d'apprentissage qui t'expliquent les
contrôles indiqués ci-dessus, tu arrives à l’écran de
sélection du monde.
Dans cet écran, tu diriges l'aimant de la même façon que
l’hameçon. Utilise-le pour choisir une des 4 pierres
précieuses : chaque pierre correspond à un des mondes
de Cocoto Surprise.
Lorsque l'aimant est proche d’une des pierres, appuie
sur le bouton A pour la : tu seras alors automatiquement
transporté dans un des mondes de Cocoto pour une partie
de pêche aux jouets !
MONDES DE JEU
Abyss
Dans ce monde, les cadeaux sont cachés dans de grandes constructions. Essaie de récupérer
les cadeaux sans détruire les constructions : chaque bloc de bois (couleur marron) qui n’est
pas tombé se transforme en pièces à la fin du niveau.
Les blocs de pierre ne peuvent pas être bousculés facilement : cherche ceux qui ont un crochet,
attrape-le avec ton hameçon, puis donne un coup sec vers le haut avec ta télécommande
Wii pour arracher le bloc.
Atlantis
Dans chaque niveau d'Atlantis, un cadeau est tombé tout au fond de l’océan : remonte-le
jusqu’à Fairy en évitant les poissons et les oursins. Regarde bien les oursins : ils ont un
crochet ! Ça veut dire que tu peux les déplacer avec ton hameçon s'ils te bouchent le
passage.
Heaven
Dans ce monde, tu dois traverser un labyrinthe avec un cadeau en évitant les obstacles :
portes, tourniquets, ennemis, etc. Attention, certains murs sont électrifiés ! Si tu les touches,
ton cadeau sera ramené au dernier point de passage activé.
Jungle
Dans la Jungle, les cadeaux ne restent jamais en place : il vous faudra faire preuve de rapid-
ité pour attraper les cadeaux emportés par le courant, tirés par des poissons ou aux mains
de taupes.
Attention ! Si ton hameçon s'approche trop d’un trou de taupe vide, il se fermera et ne s’ou-
vrira plus tant que l'hameçon sera trop près.
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