W1090 Digital Projector Home Cinema Series Gebruikershandleiding
Inhoudsopgave Belangrijke veiligheidsinstructies.... 3 Overzicht ...................... 7 Kenmerken van de projector.................7 Inhoud van de verpakking .......................8 Buitenkant van de projector...................9 Bedieningselementen en functies.........11 De projector positioneren................ 16 Een locatie kiezen ...................................16 De gewenste beeldgrootte van de projectie instellen....................................17 Aansluitingen..............
Belangrijke veiligheidsinstructies Uw projector is ontwikkeld en getest volgens de nieuwste veiligheidsnormen voor ITapparatuur. Voor een veilig gebruik van dit product dient u echter de instructies in deze handleiding en op het product nauwkeurig op te volgen. 1. Lees deze handleiding aandachtig 4. door voordat u de projector gebruikt. Bewaar de handleiding voor toekomstig gebruik. 2. Kijk tijdens het gebruik niet direct in de lens van de projector. De sterke lichtstraal kan uw ogen beschadigen. 5. 3.
9. 6. De lamp wordt erg heet tijdens het gebruik. Laat de projector ongeveer 45 minuten afkoelen voordat u de lamp vervangt. 7. Gebruik de lamp niet langer dan de voorgeschreven levensduur. Als u de 10. lamp toch langer gebruikt, kan deze in zeldzame gevallen breken. 8. Zorg dat de stekker van de projector uit het stopcontact is verwijderd voordat u de lamp of elektronische onderdelen vervangt. 11.
12. Plaats de projector niet in de volgende 13. Blokkeer de ventilatieopeningen niet. - Plaats deze projector niet op een deken, omgevingen. beddengoed of op een ander zacht oppervlak. - Bedek deze projector niet met een doek of met andere voorwerpen. - Plaats geen ontvlambare stoffen in de buurt van de projector. - Slecht geventileerde of ingesloten ruimtes. Zorg dat de projector minstens 50 cm van de muur staat en zorg voor voldoende ruimte voor de luchtstroom rondom de projector.
16. Ga niet op projector staan of leg er geen voorwerpen op. Dit kan niet alleen schade aan de projector veroorzaken, maar kan ook leiden tot ongevallen en mogelijk letsel. 17. Plaats geen vloeistoffen in de buurt van of op de projector. Als er vloeistof in de projector wordt gemorst, werkt deze mogelijk niet meer. Als de projector nat wordt, moet u de stekker uit het stopcontact trekken en de projector laten controleren door een BenQ-onderhoudstechnicus. 18.
Overzicht Kenmerken van de projector • • • • • • • • • • • • • Ondersteunt Full HD De projector ondersteunt de indelingen Standard Definition TV (SDTV) 480i, 576i, Enhanced Definition television (EDTV) 480p, 576p en High Definition TV (HDTV) 720p, 1080i/p 60Hz, waarbij de indeling 1080p een echte 1:1 beeldreproductie biedt.
Inhoud van de verpakking Pak alles voorzichtig uit en controleer of u alle onderstaande items hebt. Wanneer één of meerdere van deze items ontbreken, dient u contact op te nemen met de leverancier. Standaardaccessoires De meegeleverde accessoires zijn geschikt voor uw regio, maar verschillen mogelijk van de afbeeldingen. *De garantiekaart wordt slechts in bepaalde specifieke regio’s geleverd. Raadpleeg uw verkoper voor gedetailleerde informatie. Europa sku heeft standaard geen VGA-kabel als accessoire.
Buitenkant van de projector 1. 2. Voorkant/bovenkant 4 1 5 3. 4. 5. 6. 7. 8. 2 3 6 9. Achter/onderkant 7 8 9 10 11 12 13 14 10. 11. 12. 13. 15 22 22 21 20 19 18 17 16 15 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. Lampdeksel IR-sensor afstandsbediening voorkant Projectielens Extern bedieningspaneel (Zie"Bedieningspaneel" op pagina 11 voor details.
Onderkant 23 24 23 27 10 Overzicht 25 26 23 27 23. 24. 25. 26. 27.
Bedieningselementen en functies Bedieningspaneel 7. 1 13 12 11 2 3 4 1. 2. 3. 5 6 7 8 9 10 8. FOCUS/ZOOM ring Hiermee wordt het uiterlijk van het geprojecteerde beeld aangepast. Zie "Het 9. beeldformaat en de helderheid fijn afstellen" op pagina 30 voor details. TEMPeratuurindicatorlichtje Licht rood op als de temperatuur van de projector te hoog wordt. Zie "Indicators" op pagina 65 voor details. 10. Voedingsindicator Licht op of knippert als de projector wordt gebruikt.
Afstandsbediening 4. 1 2 10 11 12 3 4 5 5. 13 14 6 7 8 9 1. 2. 3. 12 15 16 6. ON, OFF 7. Schakelt de projector in of uit. 3D, INVERT Start het menu 3D en schakelt de omkeerfunctie in of uit. Pijltoetsen (▲ Omhoog/▼ Omlaag/ ◄ Links/► Rechts) Indien het On-Screen Display (OSD) menu is geactiveerd, worden deze toetsen gebruikt als richtingspijlen om de gewenste menu-items te selecteren en aanpassen aan te brengen.
8. 9. 10. 11. 12. 13. 15. MODE KEYSTONE Selecteert een beschikbare beeldmodus. Start het venster Keystone. Gebruik de pijltoetsen om vervormde beelden die 16. FINE TUNE zijn veroorzaakt door een hoekprojectie, Toont het Kleurtemperatuur fijn handmatig te corrigeren. afstellen-venster. Zie Toetsen voor aanpassing "Kleurtemperatuur fijn afstellen" op beeldkwaliteit pagina 56 voor details. Deze functietoetsen verrichten dezelfde PIP- en SWAP-toetsen zijn niet beschikbaar.
Bereik van de afstandsbediening De Infra-rood (IR) sensor voor de afstandsbediening bevindt zich aan de voor- en achterkant van de projector. Houd de afstandsbediening in een hoek van maximaal 30 graden ten opzichte van de IR-sensor van de afstandsbediening op de projector voor een correcte werking. De afstand tussen de afstandsbediening en de sensor mag niet meer dan 8 meter (~26 voet) bedragen. Zorg dat niets de infraroodstraal tussen de afstandsbediening en de IR-sensoren op de projector blokkeert.
De batterij van de afstandsbediening vervangen 1. Verwijder het deksel van het batterijvak door het deksel in de richting van de pijl te schuiven. 2. Plaats de meegeleverde batterijen en let op de polariteit (+/-) zoals hier is afgebeeld. 3. Plaats het deksel terug. • Vermijd hoge temperaturen en vochtigheid. • De batterij kan beschadigd raken als u deze niet correct vervangt. • Vervang batterijen alleen door hetzelfde type of een soortgelijk type batterijen, zoals door de fabrikant aanbevolen.
De projector positioneren Een locatie kiezen Voordat u een installatielocatie kiest voor uw projector, moet u rekening houden met de volgende factoren: • Grootte en positie van uw scherm • Locatie stopcontact • Locatie en afstand tussen de projector en de rest van uw apparatuur U kunt uw projector op de volgende wijzen installeren. 1. Tafel voorkant Selecteer deze instelling als u de projector op de vloer voor het scherm installeert.
De gewenste beeldgrootte van de projectie instellen De geprojecteerde beeldgrootte wordt bepaald door de afstand vanaf de projectorlens naar het scherm, de zoominstelling en het videoformaat. Projectie-afmetingen Zie "Afmetingen" op pagina 68 voor de lensmiddenafmetingen van deze projector voordat u de geschikte positie berekent.
Aansluitingen Als u een signaalbron aansluit op de projector, volg dan deze instructies: 1. 2. 3. Schakel alle apparatuur uit voordat u aansluitingen maakt. Gebruik de juiste signaalkabels voor elke bron. Zorg dat de kabels goed zijn geplaatst. • Niet alle kabels die in de onderstaande aansluitingen zijn weergegeven, zijn bij de projector geleverd (zie "Inhoud van de verpakking" op pagina 8). Deze kabels zijn verkrijgbaar bij elektronicawinkels.
HDMI-aansluiting HDMI (High-Definition Multimedia Interface) ondersteunt niet-gecomprimeerde videogegevensoverdracht tussen compatibele apparaten zoals dvd-tuners, dvd-spelers, Bluray-spelers en schermen via één kabel. U moet een HDMI-kabel gebruiken als u de projector met HDMI-apparaten verbindt.
Aansluiting smart-apparaten De projector kan de inhoud direct vanaf een MHL-compatibel smart-apparaat projecteren. Met een HDMI-naar-micro-USB-kabel of een HDMI-naar-micro-USB-adapter kunt u uw smart-apparaten verbinden met de projector en dan genieten van uw inhoud op het grote scherm. Sommige smart-apparaten zijn mogelijk niet compatibel met de kabel die u gebruikt. Raadpleeg de fabrikant van uw smart-apparaat voor gedetailleerde informatie. Met een HDMI-naar-micro-USB-kabel 1. 2. 3.
Met een HDMI-naar-micro-USB-adapter en een HDMIkabel 1. 2. 3. 4. Sluit het ene uiteinde van de HDMI-kabel aan op de HDMI-ingang op de projector. Sluit het andere uiteinde van de HDMI-kabel aan op de HDMI-ingang op de adapter. Sluit het andere uiteinde van de adapter aan op de micro-USB-uitgang op uw smartapparaat. Schakel naar de HDMI/MHL-ingangsbron. Zie "Schakelen tussen ingangssignalen" op pagina 42 voor details over het schakelen van het ingangssignaal.
Component video-aansluiting A/V-apparaat Luidsprekers 4. 22 Component Video naar VGA (Dsub) adapterkabel Aansluitingen 6. 7.
Video-aansluiting A/V-apparaat Luidsprekers 5. 6. Videokabel Audio L/R-kabel 7.
Verbinding computer/pc Laptop of desktopcomputer Luidsprekers 1. 2. USB-kabel VGA-kabel 7. Audiokabel Bij notebooks worden de externe videopoorten vaak niet ingeschakeld wanneer een projector is aangesloten. Met de toetsencombinatie FN + F3 of FN + CRT/LCD kunt u de externe weergave doorgaans in- of uitschakelen. Zoek op de notebook de functietoets CRT/LCD of de functietoets met een monitorsymbool op de notebook. Druk tegelijk op FN en een van deze toetsen.
Videobronapparaten aansluiten U hoeft de projector alleen aan te sluiten op een videobronapparaat met een van de aansluitmethoden. Elk apparaat biedt echter een ander niveau van videokwaliteit.
Geluid via de projector weergeven U kunt de (gemengd mono) luidspreker van de projector gebruiken voor uw presentaties en ook aparte versterkte luidsprekers aansluiten op de AUDIO OUT-aansluiting van de projector. Als u een afzonderlijk geluidssysteem hebt, zult u wellicht de audio-uitgang van uw videobronapparaat willen aansluiten op dat geluidssysteem, in plaats van op de monoaudioprojector. Zodra de kabel is aangesloten, kan de audio worden beheerd via de OSD-menu's van de projector.
Bediening De projector opstarten 1. Sluit het netsnoer aan op de projector en stop de stekker in een stopcontact. Schakel het stopcontact in (indien nodig). Controleer of het Voedingsindicator op de projector oranje oplicht nadat de stroom is ingeschakeld. Gebruik de originele accessoires (bijv. voedingskabel) alleen met het apparaat om mogelijke gevaren, zoals elektrische schok en brand, te voorkomen. 2.
ii. Geef OSD Taal op. iii. Geef Keystone op. • Terwijl Automatische verticale keystone op Aan staat • • Druk op de toets ▲/▼ om Automatische verticale keystone uit te schakelen Terwijl Automatische verticale keystone op Uit staat • Houd OK 2 seconden ingedrukt om Automatische verticale keystone in te schakelen • Houd BACK 2 seconden ingedrukt om de waarde voor Verticale keystone te resetten iv. Geef Auto-ingang op. v. Geef Menutype op. U hebt nu de eerste instelling voltooid. 4. 5.
6. De projector start het zoeken naar ingangssignalen. Het momenteel gescande ingangssignaal wordt in de linkerbovenhoek van het scherm weergegeven. Als de projector geen geldig signaal waarneemt, blijft het bericht "Geen signaal" op het scherm staan tot een ingangssignaal is gevonden. U kunt ook op de knop SOURCE op de projector of afstandsbediening drukken om het gewenste ingangssignaal te selecteren. Zie "Schakelen tussen ingangssignalen" op pagina 42 voor details.
Het geprojecteerde beeld aanpassen De projectiehoek aanpassen De projector is voorzien van drie instelbare voeten. Met deze verstelvoetjes kunt u de hoogte van het beeld en de projectiehoek wijzigen. De projectorhoogte aanpassen: 1. Draai aan het instelvoetje vooraan. Nadat het beeld is gepositioneerd waar u het wilt hebben. 2. Draai aan het achterste verstelvoetje om de horizontale hoek nauwkeuriger in te stellen.
2. Stel vervolgens het beeld scherp door aan de focusring te draaien. Keystone corrigeren Keystone verwijst naar de situatie waarbij het geprojecteerde beeld aanzienlijk breder is aan de bovenkant of onderkant. Dit doet zich voor als de projector niet loodrecht ten opzichte van het scherm staat. U kunt dit op EEN van deze manieren corrigeren. • Met de afstandsbediening Druk op KEYSTONE om het venster Keystone weer te geven De projector gebruiken Druk op ▲/ of ▼/ om het venster Keystone weer te geven.
Menufuncties Over het OSD-menu Om verschillende aanpassingen of instellingen aan de projector en het geprojecteerde beeld te maken, is de projector uitgerust met 2 types meertalige OSD-menu's: • Basis OSD-menu: biedt primaire menufuncties. (Zie "Via het OSD-menu Basis" op pagina 34) • Geavanceerd OSD-menu: biedt volledige menufuncties. (Zie "Via het OSD-menu Geavanceerd" op pagina 38) Om het OSD-menu te openen, drukt u op MENU op de projector of de afstandsbediening.
Als u de bedoeling hebt te schakelen via het OSD-menu Basis naar het OSD-menu Geavanceerd, volgt u de onderstaande instructies: Gebruik de pijltoetsen (▲/▼/◄/►) op de projector of afstandsbediening om door de menuitems te bladeren en gebruik OK om het geselecteerde menu-item te bevestigen. • Wanneer er een videosignaal verbonden is met de projector i. Ga naar het menu Instell. > Menutype. ii. Druk op ▲/▼ om Geavanceerd te kiezen en druk op OK. iii.
Via het OSD-menu Basis Afhankelijk van het feit of er een videosignaal verbonden is met de projector, biedt het OSD-menu Basis verschillende beschikbare functies. Raadpleeg het volgende voor meer informatie. • • "OSD-menu Basis - met ingangssignalen verbonden" op pagina 34 "OSD-menu Basis - zonder ingangssignalen verbonden" op pagina 37 (beperkte menu's beschikbaar) OSD-menu Basis - met ingangssignalen verbonden Het OSD-menu Basis biedt primaire menufuncties.
Menu Geluidmod. Submenu's en beschrijvingen Selecteert een geluidseffectmodus van uw voorkeur. De volgende vooraf ingestelde geluidsmodi zijn voorzien: Standaard, Bioscoop, Muziek, Game, Sport en Gebruiker. De modus sportgeluid is geoptimaliseerd voor het weergeven van de voetbalmatch. De bioscoopgeluidsmodus is geoptimaliseerd voor het bekijken van films. Om de geluidsinstellingen van de modus Gebruiker op te geven, gaat u naar het OSD-menu Geavanceerd en raadpleegt u "Gebr-EQ" op pagina 48 voor details.
Menu Submenu's en beschrijvingen 3D-sync keren Als het 3D-beeld vervormd is, schakelt u deze functie in door te wisselen tussen het beeld voor het linkeroog en het rechteroog voor een comfortabeler 3D-kijkervaring. Instell. Druk op OK om het submenu te openen. Zie hieronder voor details. • Taal Stelt de taal in voor de schermmenu's (OSD). • U kunt de projector aan het plafond of achter een scherm installeren, of Projectorpositie met een of meerdere spiegels.
OSD-menu Basis - zonder ingangssignalen verbonden Als er geen ingangssignaal is naar uw projector, zijn alleen de submenu's van Instell. onder het OSD-menu Basis, zonder verbonden ingangssignalen, beschikbaar. Menuopties die niet beschikbaar zijn, worden grijs weergegeven. Om het OSD-menu te openen, drukt u op MENU op de projector of de afstandsbediening. • • Gebruik de pijltoetsen (▲, ▼, ◄, ►) op de projector of afstandsbediening om door de menu-items te schuiven.
Via het OSD-menu Geavanceerd Het OSD-menu Geavanceerd biedt complete menufuncties. Pictogram hoofdmenu Hoofdmenu Selecteren Submenu Huidige ingangsbron Status Druk op BACK om terug te keren naar het vorige venster of om af te sluiten. Het bovenstaande overzicht van het OSD-menu Geavanceerd, is uitsluitend als referentie en kan verschillen van het werkelijke design en het projectormodel dat u gebruikt. Om het OSD-menu te openen, drukt u op MENU op de projector of de afstandsbediening.
De projector beveiligen Met een beveiligingskabelvergrendeling De projector moet op een veilige plaats worden geïnstalleerd om diefstal te voorkomen. Koop anders een slot, zoals een Kensington-slot, om de projector te beveiligen. Op de achterkant van de projector kunt u een sleuf voor het Kensington-slot vinden. Zie "Sleuf voor Kensington-antidiefstalslot" op pagina 9 voor details. Een Kensingtonslot met beveiligingskabel is doorgaans een combinatie van sleutel(s) en het slot.
Als u het wachtwoord bent vergeten Als de wachtwoordfunctie is geactiveerd, wordt u gevraagd het wachtwoord van zes cijfers in te voeren als u de projector inschakelt. Als u het verkeerde wachtwoord invoert, verschijnt het foutbericht van het wachtwoord dat hier rechts wordt weergegeven. Dit blijft drie seconden op het scherm staan. Hierna volgt het bericht "WACHTWOORD INVOEREN". U kunt een nieuwe poging doen door een ander wachtwoord van zes cijfers in te voeren.
Het wachtwoord wijzigen Hiervoor moet u eerst toegang hebben tot het OSD-menu Geavanceerd (zie "Over het OSD-menu" op pagina 32 voor details). 1. 2. 3. Open het OSD-menu en ga naar het menu SYSTEEMINSTLL: Geavanceerd > Wachtwoord > Wachtwoord wijzigen. Druk op OK. Het bericht 'HUIDIG WACHTWOORD INVOEREN' verschijnt. Voer het oude wachtwoord in. • Als het wachtwoord juist is, verschijnt het bericht 'NIEUW WACHTWOORD INVOEREN'. • 4.
Schakelen tussen ingangssignalen De projector kan tegelijkertijd op verschillende apparaten worden aangesloten. De beelden van deze apparaten kunnen echter niet tegelijkertijd op volledig scherm worden weergegeven. Als u wilt dat de projector altijd automatisch signalen zoekt: • Ga onder het OSD-menu Geavanceerd naar het menu SYSTEEMINSTLL: Basis en schakel Auto-ingang in.
Menu BEELD Submenu Functies en beschrijvingen Beeldmodus Selecteert een vooraf ingestelde beeldmodus die past bij uw gebruiksomgeving en het type ingangssignaalbeeld. Hieronder vindt u een overzicht van de vooraf ingestelde beeldmodi. • Helderheid: Maximaliseert de helderheid van het geprojecteerde beeld. Deze modus is geschikt voor omgevingen waar een uiterst hoge helderheid is vereist, zoals het gebruik van de projector in een goed verlichte kamer.
Submenu Helderheid Functies en beschrijvingen Past de helderheid van het beeld aan. Stel deze knop zo in, dat de zwarte gedeelten van het beeld gewoon zwart worden weergegeven en dat er nog details zichtbaar zijn in de donkere gedeelten. Hoe hoger de waarde, hoe helderder het beeld en hoe lager de waarde, hoe donkerder het beeld. De functie is toegankelijk via de afstandsbediening. Contrast Stelt de mate van verschil tussen donker en licht in het beeld in.
Submenu Functies en beschrijvingen Lampvermogen Selecteert het projectorlampvermogen uit de volgende modi. • Normaal: Biedt de volledige lamphelderheid. • Economisch: vermindert het systeemgeluid en het energieverbruik met 30%. • SmartEco: vermindert het systeemgeluid en het door de lamp opgenomen vermogen met maximaal 70%. Als de modus Economisch of SmartEco is geselecteerd, wordt de lichtuitvoer verminderd en worden de geprojecteerde beelden donkerder.
Submenu Functies en beschrijvingen Geavanceerd... • Kleurbeheer In de meeste installatieomstandigheden is kleurbeheer niet nodig, bijvoorbeeld in een klaslokaal, vergaderruimte of woonkamer waar het licht aan blijft, of als door de vensters daglicht naar binnen komt. Alleen in permanente installaties met kunstmatige lichtniveaus, zoals directiekamers, congreszalen of thuisbioscopen, moet kleurbeheer worden overwogen.
Submenu Functies en beschrijvingen Filmmodus Verbetert de beeldkwaliteit bij het projecteren van composiet-beelden van een dvd of Blu-ray-disc. Als u Uit instelt, wordt de functie uitgeschakeld. Actuele beeldmod. resetten Alle aanpassingen die u hebt uitgevoerd voor de geselecteerde Beeldmodus (inclusief vooraf ingestelde modi, Gebruiker), opnieuw instellen naar de vooraf ingestelde fabriekswaarden. 1. Druk op OK. Het bevestigingsbericht 'wordt weergegeven. 2.
Menu Geluidinst. Submenu Geluidmod. Functies en beschrijvingen • Effectmodus Selecteert een geluidseffectmodus van uw voorkeur. De volgende vooraf ingestelde geluidsmodi zijn voorzien: Standaard, Bioscoop, Muziek, Game, Sport en Gebruiker. De modus sportgeluid is geoptimaliseerd voor het weergeven van de voetbalmatch. De bioscoopgeluidsmodus is geoptimaliseerd voor het bekijken van films. Wanneer u de modus Gebruiker selecteert, kunt u handmatige aanpassingen maken met de functie Gebr-EQ.
Menu Weergave Submenu Functies en beschrijvingen De eigenresolutie van deze projector heeft een beeldverhouding van 16:9. U kunt deze functie echter gebruiken om het geprojecteerde beeld van een andere beeldverhouding weer te geven. In de volgende afbeeldingen zijn de zwarte gedeelten inactieve gebieden en de witte actieve gebieden. • Auto 15:9-beeld • 4:3 Schaalt een beeld verhoudingsgewijs volgens de oorspronkelijke resolutie van de projector in horizontale of verticale breedte.
Submenu Functies en beschrijvingen Overscanaanpassing Verbergt de slechte beeldkwaliteit in de vier randen. Hoe groter de waarde is, des te groter deel van het beeld verborgenwordt terwijl het scherm gevuld blijft en geometrisch accuraat is. Instelling 0 betekent dat het beeld voor 100 % wordt weergegeven. • Horizontale afmeting Stelt de horizontale breedte van het beeld in. Deze functie is alleen beschikbaar indien een pc-signaal (analoog RGB) is geselecteerd.
Menu SYSTEEMINSTLL: Basis Submenu Functies en beschrijvingen Taal Stelt de taal in voor de schermmenu's (OSD). Achtergrondkleur Stelt de achtergrondkleur in wanneer er geen signaal is naar de projector. Opstartscherm Hiermee selecteert u het logoscherm dat wordt weergegeven bij het opstarten van de projector. U kunt het scherm met het BenQ-logo, het blauwe scherm of het zwarte scherm.
Menu SYSTEEMINSTLL: Geavanceerd Submenu Functies en beschrijvingen Lampinstellingen • Lamptimer herst. Activeert deze functie alleen nadat een nieuwe lamp is geïnstalleerd. Wanneer u Reset selecteert, verschijnt het bericht "Opnieuw instellen gelukt" om u te melden dat de lamptijd is gereset naar "0". • Lamptimer Geef Gebruikstijd lamp weer voor de Normale modus, Eco-modus, SmartEcomodus en Equivalent lampuren. • Hdmi-formaat Kiest een ingangstype voor het HDMI-signaal.
Submenu Functies en beschrijvingen Dit is een modus voor gebruik in gebieden zoals op grote hoogte of bij hoge temperatuur. Activeer de functie wanneer uw omgeving tussen 1500 meter tot 3000 meter boven zeeniveau ligt, met een omgevingstemperatuur tussen 0 en 30°C. Gebruik de Hoogtemodus niet als de hoogte tussen 0 m en 1500 m is en de temperatuur tussen 0°C en 30°C ligt. Als u in deze omstandigheden de modus inschakelt, wordt de projector te veel afgekoeld.
Menu Informatie Submenu Functies en beschrijvingen Bron Toont de huidige signaalbron. Beeldmodus Toont de huidige beeldmodus onder het menu BEELD. Resolutie Toont de oorspronkelijke resolutie van de ingangsbron. Kleursysteem Toont het formaat van het ingangssysteem. Gebruikstijd lamp Toont het aantal uur dat de lamp is gebruikt. 3D-formaat Toont de actuele 3D-modus. Alleen beschikbaar wanneer 3D-modus is ingeschakeld. Firmware-versie Toont de firmware-versie van de projector.
De projector uitschakelen 1. Om de projector uit te schakelen, drukt u op op de afstandsbediening om de projector direct uit te schakelen. U kunt ook op POWER op de projector drukken, waarna een waarschuwing verschijnt. 2. 3. Druknogmaals op POWER. Zodra het afkoelen is voltooid, licht Voedingsindicator stabiel oranje op en stoppen de ventilators. Trek de stroomkabel uit het stopcontact als de projector gedurende langere tijd niet gebruikt wordt.
Structuur OSD-menu Geavanceerd De OSD-menu's kunnen verschillen, afhankelijk van het geselecteerde signaaltype. Hoofdmenu Submenu Opties Helder/Vivid/Bioscoop/Game/ Sport/Gebruiker 3D ngeschakeld: 3D Beeldmodus Gebruikermod. beheer Inst. laden vanaf Gebr.mod.naam wz Helderheid Contrast Kleur Tint Scherpte Normaal/Koel/ Standaardtemp./Warm Kleurtemperatuur Lampvermogen BEELD Normaal/EconomischSmartEco Zwartniveau Geavanceerd... Gammaselectie 1.6/1.8/2.0/2.1/2.2/2.3/2.4/2.6/ 2.
Hoofdmenu Submenu Opties Beeldverhouding Auto/4:3/16:9/Breed/ Letterbox Wandkleur Uit/Lichtgeel/Roze/Lichtgroen/ Blauw Beeldpositie Weergave Overscanaanpassing Pc & YPbPrcomponent afstemmen 3D Horizontale afmeting/Fase/ Auto (alleen voor RGBHD PCtiming) 3D-modus Auto (als signaal inforframe heeft)/3D uit/Frame opeenv.
Hoofdmenu Submenu Opties Lampinstellingen Lamptimer herst.
Onderhoud Onderhoud van de projector De projector heeft weinig onderhoud nodig. Het enige dat u regelmatig dient te doen, is de lens schoonhouden. Verwijder nooit onderdelen van de projector, met uitzondering van de lamp. Neem contact op met uw leverancier als er andere onderdelen moeten worden vervangen. De lens reinigen Reinig de lens als u vuil of stof op het oppervlak opmerkt.
Informatie over de lamp Het aantal lampuren kennen De gebruiksduur van de lamp (lampuren) wordt automatisch berekend door de ingebouwde timer wanneer de projector wordt gebruikt. Gebruikstijd lamp: de werkelijke gebruiksduur van elke lampmodus tijdens de bediening. Equivalente lampuren = Totaal aantal lampuren = 2,16* (uren die worden gebruikt in de modus Normaal) + 1,44* (uur gebruiksduur in de modus Economisch) + 1* (uur gebruiksduur in SmartEco-modus) Informatie over het aantal lampuren verkrijgen: 1.
De timing van de lampvervanging Als het LAMP-waarschuwingslampje rood oplicht of wanneer er een bericht wordt weergegeven dat aangeeft dat u de lamp dient te vervangen, moet u een nieuwe lamp te installeren of uw leverancier raadplegen. Een oude lamp kan storing in de projector veroorzaken. In sommige gevallen kan de lamp ontploffen. Ga naar http://www.benq.com voor het aanschaffen van een vervangende lamp. Het LAMP-indicatorlichtje en het TEMP-waarschuwingslampje gaan branden als de lamp te heet wordt.
De lamp vervangen • Als de lamp wordt vervangen terwijl de projector ondersteboven aan het plafond hangt, let dan goed op dat niemand onder de lampklep staat om mogelijk letsel of schade aan de ogen door glasscherven te voorkomen. • Om het risico van een elektrische schok te vermijden, dient u altijd de projector uit te schakelen en de stekker van het netsnoer uit het stopcontact te verwijderen voordat u de lamp vervangt.
5. Maak de borgschroeven waarmee de lamp is bevestigd, los. • Schakel de stroom nooit in wanneer het deksel van de lamp is verwijderd. • Steek uw vingers niet tussen lamp en de projector. De scherpe randen in de projector kunnen letsels veroorzaken. 6. Til de handgreep op zodat deze rechtop staat. Trek met de handgreep de lamp langzaam uit de projector. • Als u te snel trekt, kan de lamp breken waardoor glasscherven in de projector terecht kunnen komen.
9. 10. Maak de schroeven waarmee de lamp is bevestigd, vast. Zorg dat de handgreep volledig vlak ligt en stevig op zijn plaats zit. • Een losse schroef kan tot een slechte verbinding leiden, met storingen tot gevolg. • Draai de schroef niet te vast. 11. Plaats het deksel van het lampcompartiment terug op de projector en draai de schroef aan. 12. Start de projector opnieuw op. Schakel de stroom nooit in wanneer het deksel van de lamp is verwijderd. De lamptimer opnieuw instellen op nul 13.
Indicators Lampje Voeding Temp Lamp Status & beschrijving Stroomgebeurtenissen Oranje Uit Uit Stand-bymodus Groen Uit knipperend Uit Inschakelen Groen Uit Uit Normale werking Oranje Uit knipperend Uit De projector koelt af. Lampgebeurtenissen Uit Uit Oranje De lampontsteking licht niet op. knipperend Uit Uit Rood 1. De projector dient 90 seconden af te koelen. Of 2. Neem contact op met uw leverancier voor hulp.
Problemen oplossen Probleem Oorzaak Oplossing Het netsnoer levert geen stroom. Stop het ene uiteinde van het netsnoer in de wisselstroomingang op de projector en het andere uiteinde in het stopcontact. Controleer of het stopcontact is ingeschakeld (indien van toepassing). Poging om projector opnieuw in te schakelen tijdens het afkoelen. Wacht tot de projector volledig is afgekoeld. U kunt de projector niet inschakelen. De lampafdekking is niet goed bevestigd. Maak de lampafdekking goed vast.
Specificaties Projectorspecificaties Alle specificaties kunnen zonder voorafgaande kennisgeving worden gewijzigd.
Afmetingen 346,24 mm (W) x 101,70 mm (H) x 214,81 mm (D) 346,24 214,81 101,70 51,28 57,0 Plafondinstallatie 60,00 136,00 * Bouten voor plafondsteun: M4 (Max. L=25, Min.
Timingtabel Ondersteunde timing voor pc-ingang VerversingsH. frequentie frequentie (KHz) (Hz) Klok (MHz) 3D Frame 3D boven 3D naast opeenv.
Resolutie Modus 1280 x 1024 VerversingsH. frequentie frequentie (KHz) (Hz) Klok (MHz) SXGA_60 60,020 63,981 108,000 SXGA_75 75,025 79,976 135,000 3D Frame 3D boven 3D naast opeenv.
Ondersteunt timing voor Component-YPbPr ingang Timing Resolutie Horizontale frequentie (kHz) Verticale Dotklokfrequentie 3D Frame frequentie (Hz) (MHz) opeenv.
Ondersteunt timing voor HDMI (HDCP)-invoer Resolutie Modus Klok (MHz) VGA_60 59,940 31,469 25,175 VGA_72 72,809 37,861 31,500 VGA_75 75,000 37,500 31,500 VGA_85 85,008 43,269 36,000 720 x 400_70 70,087 31,469 28,3221 SVGA_60 60,317 37,879 40,000 SVGA_72 72,188 48,077 50,000 SVGA_75 75,000 46,875 49,500 640 x 480 720 x 400 VerversingsH. frequentie frequentie (KHz) (Hz) 800 x 600 3D Frame 3D boven 3D naast opeenv.
Resolutie 1280 x 1024 Modus VerversingsH. frequentie frequentie (KHz) (Hz) Klok (MHz) SXGA_60 60,020 63,981 108,000 SXGA_75 75,025 79,976 135,000 3D Frame 3D boven 3D naast opeenv.
Ondersteunt timing voor HDMI-videosignaal Timing Resolutie 3D 3D Horizontale Verticale Dotklok3D boven 3D Frame naast framefrequentie frequentie frequentie onder opeenv.
Informatie over garantie en auteursrechten Beperkte garantie BenQ garandeert dat dit product vrij is van defecten in vakmanschap en materialen, bij normaal gebruik en opslag. Wanneer u aanspraak wilt maken op de garantie, zal een aankoopbewijs worden gevraagd. Wanneer dit product binnen de garantieperiode defect raakt, is de enige verplichting van BenQ en uw enig verhaal de vervanging van defecte onderdelen (inclusief werkuren).