Quick Start Guide

16 ODYSSEY
快速启动向导
17
HOLD/REST
SHIFT KYBD
PATTERN/BANK
REC STEP
LOCATION LEDS
STEP SWITCHES 1 TO 8
RESET/ACCENT
PAGE
ARP/SET END
PLAY/STOP
概述
以下详细信息了音序器的一些基本操
作。 您可以先创建 2 步或 3的简短模
式, 然后再尝试更复杂的模式。 一次调整
一个参数, 例如门的长度, 棘轮, 重音, 滑音,
休息, 打结或摆动, 然后在播放期间聆听
其效果。
先, 它为合成器选择一个简单的设置,
例如仅一个信号源, 而无需对 VCO VCF
进行调制。
步骤注释的长度可以使用后面显示的步骤
进行调整。
录简单的
1. SHIFT 和 <KYBD 选择键盘模式。
2. 同时SHIFT, RESET PATTERN 初始化
当前花样。 这将删除当前模式的所有
先前步骤
3. REC, STEP 1 开关 LED 将开始闪烁,
表明这是当前要添加和编辑的步骤。
(如果无法选择 REC, 则重复步骤 1。)
4. 按键盘上的任意音符,或按如下所示
休息。
5. 要输入休止而不是音符, 请按 HOLD
/ REST 开关。 添加休息时, LOCATOR LED 8
将亮起
6. 他说明。 添加每个音符或休止
后, 下一个 STEP 开关 LED 将闪烁
7. 可以使用 TEMPO / GATE LENGTH 控件来
调节台阶的门长度。 LOCATOR LED
变为红色, 显示出闸门长度从18
果设8, 这将与下一步建立联
系。 如果下一个步骤同一音符, 则这
将创更长的符,这两个
是并列的。
8. 创建 “Ratchet”, 请按住 SHIFT, 然后
调整PORTAMENTO 。 定位LED
黄色显示从1到4的棘齿数量。 例如,
设置为 4 时,单个步骤被分为 4 个相
等的部分。 施加棘轮时, LOCATION LED 6
会点
9. 要打开滑音踏一个步骤, 请打
滑音推子。 要关闭, 请将其完全关闭
当滑音打开一个步骤时, LOCATION LED
5 将点
10. 要增加亮度或强调, 请按 RESET / ACCENT
开关。 施加重音后, “置” LED 7
亮起。
11. 完成创建图案后, 按 REC。 它尚未保存,
但可以播放。 注意: 请勿关闭本机
创建新花样, 否则当前未保存的花样
将会丢失
玩模式
1. PLAY / STOP 聆听当前花样。
2. 如果决定不保存, 则可以重复上述
录制步骤以录制新的花样。 或者,
PATTERN RESET 调出当前保存的花
样, 并放弃所有更改
3. 如果决定保存图案, 则必须遵循以
所示的 “保存图案” 程, 否则, 如
开始新的图案或关闭电源, 则该图
将不会保留在内存中。
4. 要为此模式创建 SWING, 请按住 SHIFT
并调整 TEMPO / GATE LENGTH 推子。 在
间位置, 不施加任何摆动, 如果将其调
低, 则仅会播放非节拍, 而如果一
上, 则仅会播放节拍。 如下所示保存
图案时, 将保存图案的 SWING设置。
5. 播放图案时:
HOLD / REST 保持前步骤
RESET / ACCENT 键返回到步骤 1
SHIFT 键和任何一个步骤, 您都可
以编辑门的长度, 休, 重音, 棘轮,
滑音, 但不注意。 再次按 SHIFT 键和
STEP 即可退出步骤编辑。 (如果
播放暂停, 则相的操作也可以编
符。
PAGE 看从 14 的图案页面。
SHIFT PAGE 返回自动翻页。
SHIFT 键和 ARP / SETEND 键, 然后按
STEP 键即可更改序列结束步骤。
播放 / 止 暂停播放。
6. PLAY / STOP
节省模式
1. 按住 SHIFT + PLAY / STOP 2 秒钟, 直到
前花样编号的 LOCATOR LED 开始缓慢
闪烁绿色
2. 18STEP 关选择所的新
号。
3. PATTERN + STEP 开关 18择所
号。
4. SHIFT + REC 保存图案并退出保存
模式。
已保
1. 按住模式LOCATION LED 显示当前的
花样编号。 使用 <KYBD STEP> 开关
在样式 18 下移动, 或者按 STEP
开关 18。 您也可以在播放样式时
行此操
2. 按住 SHIFT PATTERNLOCATION LED
将显示当前的银行编号。 使用 <KYBD
STEP> 开关在库 18 上下,
或按 STEP 开关 18。 您也可以
放模板时进行此操作。
3. PLAY / STOP 播放当前花样。
4. 在播放过程中, “位置” LED 将显示花
样的当前页面 (1 4), 而 “步骤开关
LED 正在
现场表演
在播放过程中, 可以进行如下临时调整。
(这些都没与模式一起保存。)
1. 要将棘齿添加到图案的所步骤中,
p 按住 SHIFT 键并调整 PORTAMENTO
子。
2. 要添加 SWING, 请按 SHIFT 键并调
TEMPO 子。
3. 要使花样静音, 请按 SHIFT + HOLD / REST
4. 要为所有步重音, 请按 SHIFT +
RESET / ACCENT
5. 使用 TRANSPOSE 关更改八度。
编辑图案
1. 要在键盘模式下编辑花样, 请按 REC
STEP 开关LED 指示灯将点亮
2. PAG E14择要编
案页面。 绿色的 LOCATION LED 指示灯
14显示当前页面。
3. SHIFT 键, 然后按要编辑的 STEP
开关。 您可以输入新音符, 也可以输
入其他音符, 并调整其他任何参数,
例如棘轮, 滑音等。
4. SHIFT 键, 然后编辑下一个 STEP
关。 (这些步骤不会自动前进到下一
个步骤; 您可以选择接下来要编辑的
步骤。
5. REC 退出编辑模式
6. PLAY / STOP 播放已编辑的模板。
7. 请记住使用上面的 “保存图案” 过程
保存图案
下创
1. SHIFT STEP> 选择音序器的 STEP
模式。闪烁的 LOCATION LED 将由绿色
(键盘模式) 变为黄色 (步进模式)。
2. 同时SHIFT, RESET PATTERN 初始化
当前花样。 这将删除当前模式的所
先前步骤。(如果要改用当前模式,
则不要对其进行初始化。)
3. PAGE 移动到所需的图案页面。
然后按 SET END 一个 STEP 开关选择
花样的长度。 例如, 如果您在第1页上,
然后按 SET END + 8, 则花样长度为 8
。 如果按 PAGE 并到达4 页, 然后
SET END + 8, 则花样将长 32 步 (4 页,
每页 8 步)
4. 择所需 SET END (设置结束) 后,
至该步骤的所STEP 开关 LED 均将
红色常
5. 按下 SHIFT 键, 任一步骤将同时切换。
它将开始闪烁, 表明这是当前要编辑
的步骤。 现在, 您可以在键盘模式
添加音符, 休符或上述任何其他功
能, 例如棘轮, 滑音, 重音, 更改门的
长度等。
6. SHIFT 键和当前的 STEP 开关即可完
该步骤的编辑。它将止闪烁。
7. 重复上述步56, 直到完成所有
必需的步骤。
8. PLAY / STOP 播放花样
9. 播放时, 您可以按照上面 “LIVE
PERFORMANCE 过程中所示添加临
调整。
在分步模式下保存图
1. 使用上面显示的键盘模式 “保存
案” 程序保存图案。
音序