Quick Start Guide
16 ODYSSEY
快速启动向导
17
HOLD/REST
SHIFT KYBD
PATTERN/BANK
REC STEP
LOCATION LEDS
STEP SWITCHES 1 TO 8
RESET/ACCENT
PAGE
ARP/SET END
PLAY/STOP
概述
以下详细信息显示了音序器的一些基本操
作。 您可以先创建 2 步或 3 步的简短模
式, 然后再尝试更复杂的模式。 一次调整
一个参数, 例如门的长度, 棘轮, 重音, 滑音,
休息, 打结或摆动, 然后在播放期间聆听
其效果。
首先, 它会为合成器选择一个简单的设置,
例如仅一个信号源, 而无需对 VCO 或 VCF
进行调制。
步骤注释的长度可以使用后面显示的步骤
进行调整。
记录简单的图案
1. 按 SHIFT 和 <KYBD 选择键盘模式。
2. 同时按 SHIFT, RESET 和 PATTERN 初始化
当前花样。 这将删除当前模式的所有
先前步骤。
3. 按 REC, STEP 1 开关 LED 将开始闪烁,
表明这是当前要添加和编辑的步骤。
(如果无法选择 REC, 则重复步骤 1。)
4. 按键盘上的任意音符,或按如下所示
休息。
5. 要输入休止符而不是音符, 请按 HOLD
/ REST 开关。 添加休息时, LOCATOR LED 8
将亮起。
6. 按其他说明。 添加每个音符或休止符
后, 下一个 STEP 开关 LED 将闪烁。
7. 可以使用 TEMPO / GATE LENGTH 控件来
调节台阶的门长度。 LOCATOR LED 将
变为红色, 显示出闸门长度从1到 8。
如果设置为 8, 这将与下一步建立联
系。 如果下一个步骤是同一音符, 则这
将创建更长的音符, 因为这两个步骤
是并列的。
8. 要创建 “Ratchet”, 请按住 SHIFT, 然后
调整PORTAMENTO 推子。 定位器 LED 将
以黄色显示从1到4的棘齿数量。 例如,
设置为 4 时,单个步骤被分为 4 个相
等的部分。 施加棘轮时, LOCATION LED 6
会点亮。
9. 要打开滑音踏板一个步骤, 请打开
滑音推子。 要关闭, 请将其完全关闭。
当滑音打开一个步骤时, LOCATION LED
5 将点亮。
10. 要增加亮度或强调, 请按 RESET / ACCENT
开关。 施加重音后, “位置” LED 7 将
亮起。
11. 完成创建图案后, 按 REC。 它尚未保存,
但可以播放。 注意: 请勿关闭本机或
创建新花样, 否则当前未保存的花样
将会丢失。
玩模式
1. 按 PLAY / STOP 聆听当前花样。
2. 如果决定不保存, 则可以重复上述
录制步骤以录制新的花样。 或者,
按 PATTERN 和 RESET 调出当前保存的花
样, 并放弃所有更改。
3. 如果决定保存图案, 则必须遵循以下
所示的 “保存图案” 程序, 否则, 如果
开始新的图案或关闭电源, 则该图案
将不会保留在内存中。
4. 要为此模式创建 SWING, 请按住 SHIFT
并调整 TEMPO / GATE LENGTH 推子。 在中
间位置, 不施加任何摆动, 如果将其调
低, 则仅会播放非节拍, 而如果一直向
上, 则仅会播放节拍。 如下所示保存
图案时, 将保存图案的 SWING设置。
5. 播放图案时:
按 HOLD / REST 保持当前步骤。
按 RESET / ACCENT 键返回到步骤 1。
按 SHIFT 键和任何一个步骤, 您都可
以编辑门的长度, 休息, 重音, 棘轮,
滑音, 但不注意。 再次按 SHIFT 键和相
同的 STEP 即可退出步骤编辑。 (如果
播放暂停, 则相同的操作也可以编辑
音符。
按 PAGE 查看从 1 到 4 的图案页面。
按 SHIFT 和 PAGE 返回自动翻页。
按 SHIFT 键和 ARP / SETEND 键, 然后按一
下 STEP 键即可更改序列结束步骤。
播放 / 停止 暂停播放。
6. 按 PLAY / STOP。
节省模式
1. 按住 SHIFT + PLAY / STOP 2 秒钟, 直到当
前花样编号的 LOCATOR LED 开始缓慢
闪烁绿色。
2. 按 1 至 8 的 STEP 开关选择所需的新
花样编号。
3. 按 PATTERN + STEP 开关 1 至 8 选择所
需的库号。
4. 按 SHIFT + REC 保存图案并退出保存
模式。
重新调用已保存的图案
1. 按住模式。 LOCATION LED 将显示当前的
花样编号。 使用 <KYBD 或 STEP> 开关
在样式 1 到 8 中上下移动, 或者按 STEP
开关 1 到 8。 您也可以在播放样式时
进行此操作。
2. 按住 SHIFT 和 PATTERN。 LOCATION LED
将显示当前的银行编号。 使用 <KYBD
或 STEP> 开关在库 1 到 8 中上下移动,
或按 STEP 开关 1 到 8。 您也可以在播
放模板时进行此操作。
3. 按 PLAY / STOP 播放当前花样。
4. 在播放过程中, “位置” LED 将显示花
样的当前页面 (1 到 4), 而 “步骤开关”
LED 将显示正在移动的步骤。
现场表演
在播放过程中, 可以进行如下临时调整。
(这些都没有与模式一起保存。)
1. 要将棘齿添加到图案的所有步骤中,
请 p 按住 SHIFT 键并调整 PORTAMENTO
推子。
2. 要添加 SWING, 请按 SHIFT 键并调节
TEMPO 推子。
3. 要使花样静音, 请按 SHIFT + HOLD / REST。
4. 要为所有步骤添加重音, 请按 SHIFT +
RESET / ACCENT。
5. 使用 TRANSPOSE 开关更改八度。
编辑图案
1. 要在键盘模式下编辑花样, 请按 REC。
STEP 开关的 LED 指示灯将点亮。
2. 按 PAG E在 1 至 4 中选择要编辑的图
案页面。 绿色的 LOCATION LED 指示灯
1 至 4 将显示当前页面。
3. 按 SHIFT 键, 然后按要编辑的 STEP
开关。 您可以输入新音符, 也可以输
入其他音符, 并调整其他任何参数,
例如棘轮, 滑音等。
4. 按 SHIFT 键, 然后编辑下一个 STEP 开
关。 (这些步骤不会自动前进到下一
个步骤; 您可以选择接下来要编辑的
步骤。)
5. 按 REC 退出编辑模式。
6. 按 PLAY / STOP 播放已编辑的模板。
7. 请记住使用上面的 “保存图案” 过程
保存图案。
在步进模式下创建图案
1. 按 SHIFT 和 STEP> 选择音序器的 STEP
模式。闪烁的 LOCATION LED 将由绿色
(键盘模式) 变为黄色 (步进模式)。
2. 同时按 SHIFT, RESET 和 PATTERN 初始化
当前花样。 这将删除当前模式的所
有先前步骤。(如果要改用当前模式,
则不要对其进行初始化。)
3. 按 PAGE 移动到所需的图案页面。
然后按 SET END 和一个 STEP 开关选择
花样的长度。 例如, 如果您在第1页上,
然后按 SET END + 8, 则花样长度为 8
步。 如果按 PAGE 并到达第 4 页, 然后
按 SET END + 8, 则花样将长 32 步 (4 页,
每页 8 步)。
4. 选择所需的 SET END (设置结束) 后,
直至该步骤的所有 STEP 开关 LED 均将
呈红色常亮。
5. 按下 SHIFT 键, 任一步骤将同时切换。
它将开始闪烁, 表明这是当前要编辑
的步骤。 现在, 您可以在键盘模式下
添加音符, 休止符或上述任何其他功
能, 例如棘轮, 滑音, 重音, 更改门的
长度等。
6. 按 SHIFT 键和当前的 STEP 开关即可完
成该步骤的编辑。它将停止闪烁。
7. 重复上述步骤 5 和 6, 直到完成所有
必需的步骤。
8. 按 PLAY / STOP 播放花样。
9. 播放时, 您可以按照上面 “LIVE
PERFORMANCE” 过程中所示添加临时
调整。
在分步模式下保存图案
1. 使用上面显示的键盘模式 “保存图
案” 程序保存图案。
音序器操作










