Quick Start Guide

70 MS-1 Quick Start Guide 71
MS-1 Sequencer-funktion
ÖVERSIKT
Följande detaljer visar några av de grundläggande
funktionerna för sequencer. Du kan skapa ett kort
mönster med två eller tre steg innan du försöker mer
komplexa mönster. Justera en enda parameter åt
gången, till exempel grindlängd, spärr, accent, glid,
vila, slips eller sväng, och lyssna sedan på dess eekt
under uppspelning.
Det hjälper att välja en enkel inställning för
synthesizern, som endast en källa och ingen
modulering av VCO eller VCF.
Stegnoternas längd kan justeras enligt proceduren
som visas på sidan 24.
INSPELNING AV ETT ENKELT MÖNSTER
1. Tryck på SHIFT och <KYBD för att välja
tangentbordsläge.
2. Initiera det aktuella mönstret genom att
trycka på SHIFT, RESET och PATTERN samtidigt.
Detta tar bort alla tidigare steg i det aktuella
mönstret.
3. Tryck på REC, och STEP 1-omkopplaren
börjar blinka, vilket indikerar att detta är
det aktuella steget som ska läggas till och
redigeras. (Om du inte kan välja REC upprepar
du steg 1.)
4. Tryck på valfri anteckning på tangentbordet,
eller vila som visas nedan.
5. För att ange en vila istället för en anteckning,
tryck på HOLD / REST-omkopplaren. När en
vila läggs till tänds LOCATOR LED 8.
6. Tryck på ytterligare anteckningar. Nästa STEP-
omkopplingslampa kommer att blinka efter
att varje anteckning eller vila har lagts till.
7. Portlängden för ett steg kan justeras med
TEMPO / GATE LENGTH-kontrollen. LOCATOR-
lysdioderna blir röda och visar grindlängden
från 1 till 8. Om den är inställd på 8, skapas en
slips med nästa steg. Om nästa steg är samma
anteckning skapas en längre anteckning,
eftersom de två stegen är bundna.
8. r att skapa en "Ratchet", håll SHIFT och vrid
på GLIDE-kontrollen. Lokatorns lysdioder visar
antalet spärrar från 1 till 4 i gult. Till exempel,
med en inställning på 4, delas enkelsteget upp
i fyra lika delar. När en spärr appliceras tänds
LOCATION LED 6.
9. r att slå på GLIDE för ett steg, skruva upp
GLIDE-kontrollen. Stäng av den genom att
stänga den hela vägen. När GLIDE är på för ett
steg tänds LOCATION LED 5.
10. För att öka ljusstyrkan eller accenten, tryck på
RESET / ACCENT-omkopplaren. När en accent
appliceras tänds LOCATION LED 7.
11. Tryck på REC när du är klar med att skapa
mönstret. Den sparas inte ännu, men den kan
spelas upp. Varning: Stäng inte av enheten
eller skapa ett nytt mönster, annars går det
aktuella osparade mönstret förlorat.
SPELA ETT MÖNSTER
1. Tryck på PLAY / STOP för att lyssna på det
aktuella mönstret.
2. Om du väljer att inte spara det kan du upprepa
inspelningsstegen ovan för att spela in ett
nytt mönster. Alternativt kan du trycka på
PATTERN och RESET för att återkalla det
sparade mönstret och ta bort alla ändringar.
3. Om du bestämmer dig för att spara mönstret
måste du följa proceduren "SPARA ETT
MÖNSTER" som visas nedan, annars förblir det
inte i minnet om ett nytt mönster startas eller
om strömmen stängs av.
4. För att skapa en SWING för detta mönster,
håll SHIFT och justera TEMPO / GATE LENGTH-
kontrollen. I mittläget appliceras ingen gunga,
om den är nedåt kommer bara o-beats att
spela, och om hela vägen upp kommer bara
on-beats att spela. SWING-inställningen för
mönstret sparas när mönstret sparas enligt
nedan.
5. När du spelar ett mönster:
Tryck på HOLD / REST för att hålla det aktuella
steget.
Tryck på RESET / ACCENT för att återgå till steg
1.
Tryck på SKIFT och valfritt STEG så kan du
redigera portlängden, vila, accent, spärr, glida
men inte notera. Tryck på SKIFT och samma
STEG igen för att avsluta stegredigeringen.
(Om uppspelning är pausad kan samma
operation också redigera anteckningen.
Tryck på PAGE för att visa mönstersidan från 1
till 4. Tryck på SKIFT och PAGE för att återgå till
automatisk sidvändning.
Tryck på SKIFT och ARP / SETEND och ett STEG
för att ändra sekvensens slutsteg.
SPELA / STOPPA för att pausa uppspelningen.
6. Tryck på PLAY / STOP.
SPARA ETT MÖNSTER
1. Håll SHIFT + PLAY / STOP intryckt i 2 sekunder
tills LOCATOR-lysdioden för det aktuella
mönsternumret börjar sakta blinka grönt.
2. Tryck på en STEP-omkopplare 1 till 8 för att
välja det nya önskade mönsternumret.
3. Tryck på PATTERN + STEP-omkopplare 1 till 8
för att välja önskat banknummer.
4. Tryck på SHIFT + REC för att spara mönstret
och lämna sparläget.
MINNER OM ETT SPARAD MÖNSTER
1. Håll MÖNSTER intryckt. LOCATION-lysdioden
visar det aktuella mönsternumret. Använd
knapparna <KYBD eller STEP> för att gå upp
och ner genom mönstren 1 till 8, eller tryck
på en STEP-omkopplare 1 till 8. Du kan också
göra detta medan ett mönster spelas.
2. Håll ned SKIFT och MÖNSTER. LOCATION-
lysdioden visar det aktuella banknumret.
Använd knapparna <KYBD eller STEP> för att
gå upp och ner genom bankerna 1 till 8, eller
tryck på en STEP-omkopplare 1 till 8. Du kan
också göra detta medan ett mönster spelas.
3. Tryck på PLAY / STOP för att spela upp det
aktuella mönstret.
4. Under uppspelning visar LOCATION-
lysdioderna den aktuella sidan i mönstret (1
till 4) och STEP-omkopplarnas lysdioder visar
stegen i rörelse.
LIVE UPPTRÄDANDE
Under uppspelning kan tillfälliga justeringar
göras enligt följande. (Ingen av dessa sparas med
mönstret.)
1. För att lägga till Ratchet i alla steg i mönstret,
stryck på SKIFT och justera GLIDE-kontrollen.
2. För att lägga till SWING, tryck på SHIFT och
justera TEMPO-kontrollen.
3. För att stänga av mönstret, tryck på SKIFT +
HOLD / REST.
4. För att lägga till en accent i alla steg, tryck på
SKIFT + RESET / ACCENT.
5. Använd TRANSPOSE-omkopplaren för att
ändra oktav.
REDIGERA ETT MÖNSTER
1. För att redigera ett mönster i
tangentbordsläget, tryck på REC. STEP-
omkopplarna lyser.
2. Tryck på PAGE för att välja mönstersidan från
1 till 4 som ska redigeras. De gröna LOCATION-
lysdioderna 1 till 4 visar den aktuella sidan.
3. Tryck på SHIFT och STEP-omkopplaren du
vill redigera. Du kan ange en ny anteckning
eller en vila och justera någon av de andra
parametrarna, t.ex. ratchet, glida på / av och
så vidare.
4. Tryck på SHIFT och nästa STEP-omkopplare
som ska redigeras. (Stegen går inte
automatiskt vidare till nästa steg i raden; du
kan välja vilka steg du vill redigera nästa.)
5. Tryck på REC för att lämna redigeringsläget.
6. Tryck på PLAY / STOP för att lyssna på det
redigerade mönstret.
7. Kom ihåg att spara mönstret med proceduren
“SPARA ETT MÖNSTER” ovan.
SKAPA ETT MÖNSTER I STEGLÄGE
1. Tryck på SHIFT och STEP> för att välja
sequencers STEP-läge. Den blinkande
LOCATION-lampan lyser från grönt
(tangentbordsläge) till gult (stegläge).
2. Initiera det aktuella mönstret genom att
trycka på SHIFT, RESET och PATTERN samtidigt.
Detta tar bort alla tidigare steg i det aktuella
mönstret. (Om du vill använda det aktuella
mönstret istället, initiera det inte.)
3. Tryck på PAGE för att ytta till önskad sida i
ditt mönster. Tryck sedan på SET END och en
STEP-omkopplare för att välja längden på
mönstret. Till exempel, om du är på sidan
1 och trycker på SET END + 8, är mönstrets
längd 8 steg. Om du trycker på PAGE och
når sidan 4 och trycker på SET END + 8 blir
mönstret 32 steg långt (4 sidor med 8 steg
vardera).
4. När önskad SET END har valts lyser alla
lysdioder för STEP-omkopplare fram till det
steget fast rött.
5. Tryck på SHIFT och någon av STEP-
omkopplarna samtidigt. Det börjar blinka,
vilket indikerar att det är det aktuella steget
som ska redigeras. Du kan nu lägga till en
anteckning eller en vila eller någon av de
andra funktionerna som beskrivs ovan i
tangentbordsläget, såsom Ratchet, Glide,
Accent, ändra grindlängd och så vidare.
6. Tryck på SHIFT och den aktuella STEP-
omkopplaren för att avsluta redigeringen av
det steget. Det slutar blinka.
7. Upprepa proceduren steg 5 och 6 ovan tills
alla nödvändiga steg är bra.
8. Tryck på PLAY / STOP för att spela upp
mönstret.
9. När du spelar kan du lägga till tillfälliga
justeringar som visas i “LIVE PERFORMANCE”
-proceduren ovan.
SPARA ETT MÖNSTER I STEGLÄGE
1. Mönster som skapats i STEP-läge sparas inte i
detta läge.
2. Om du vill spara det, byt först tillbaka till
KEYBOARD-läge genom att trycka på SHIFT +
<KYBD.
3. Varning: Stäng inte av enheten eller skapa
ett nytt mönster, annars går det aktuella
osparade mönstret förlorat.
4. Spara mönstret med hjälp av proceduren
“SPARA MÖNSTER” som visas ovan för
KEYBOARD-läget.