Quick Start Guide

68 MS-1 Quick Start Guide 69
MS-1 Sequencer-bediening
OVERZICHT
De volgende details tonen een deel van de
basiswerking van de sequencer. U kunt een kort
patroon van 2 of 3 stappen maken voordat u
complexere patronen probeert. Pas een enkele
parameter tegelijk aan, zoals poortlengte, ratel,
accent, glijden, rust, stropdas of zwaai, en luister
vervolgens naar het eect tijdens het afspelen.
Het zal helpen om een eenvoudige instelling voor de
synthesizer te kiezen, zoals slechts één bron, en geen
modulatie van de VCO of VCF.
De lengte van de stapnoten kan worden aangepast
met de procedure die wordt getoond op pagina 24.
EEN EENVOUDIG PATROON OPNEMEN
1. Druk op SHIFT en <KYBD om de
toetsenbordmodus te selecteren.
2. Initialiseer het huidige patroon door
tegelijkertijd op SHIFT, RESET en PATTERN te
drukken. Hierdoor worden alle voorgaande
stappen van het huidige patroon verwijderd.
3. Druk op REC en de LED van de STEP
1-schakelaar begint te knipperen, wat
aangeeft dat dit de huidige stap is die
toegevoegd en bewerkt moet worden. (Als u
REC niet kunt selecteren, herhaal dan stap 1.)
4. Druk op een willekeurige noot op het
toetsenbord, of een rustpauze, zoals hieronder
getoond.
5. Om een rust in te voeren in plaats van een
notitie, drukt u op de HOLD / REST-schakelaar.
Als er een rustpauze is toegevoegd, gaat de
LOCATOR-LED 8 branden.
6. Druk op verdere opmerkingen. De LED van de
volgende STEP-schakelaar knippert nadat elke
noot of rust is toegevoegd.
7. De gate-lengte van een step kan worden
aangepast met de TEMPO / GATE LENGTH-
regelaar. De LOCATOR LED's worden rood
en tonen de poortlengte van 1 tot 8. Indien
ingesteld op 8, ontstaat er een gelijkspel
met de volgende stap. Als de volgende stap
dezelfde noot is, creëert dit een langere noot,
aangezien de 2 stappen samengebonden zijn.
8. Om een "Ratchet" te maken, houdt u SHIFT
ingedrukt en draait u aan de GLIDE-regelaar.
De locator-LED's geven het aantal ratels van
1 tot 4 in geel weer. Bij een instelling van 4
wordt de enkele stap bijvoorbeeld opgesplitst
in 4 gelijke delen. Wanneer een ratel wordt
toegepast, gaat de LOCATION LED 6 branden.
9. Om de GLIDE een stap in te schakelen,
draait u de GLIDE-regelaar omhoog. Om uit
te schakelen, draait u deze helemaal naar
beneden. Als GLIDE een stap aan is, gaat de
LOCATION LED 5 branden.
10. Druk op de RESET / ACCENT-schakelaar om
de helderheid of het accent te verhogen. Als
er een accent wordt aangebracht, gaat de
LOCATION LED 7 branden.
11. Druk op REC als u klaar bent met het maken
van het patroon. Het is nog niet opgeslagen,
maar het kan worden afgespeeld. Let op:
Schakel het apparaat niet uit, of maak geen
nieuw patroon, anders gaat het huidige niet-
opgeslagen patroon verloren.
EEN PATROON SPELEN
1. Druk op PLAY / STOP om naar het huidige
patroon te luisteren.
2. Als u besluit het niet op te slaan, kunt u de
bovenstaande opnamestappen herhalen
om een nieuw patroon op te nemen. U kunt
ook op PATTERN en RESET drukken om het
momenteel opgeslagen patroon op te roepen
en eventuele wijzigingen ongedaan te maken.
3. Als u besluit het patroon op te slaan, moet u
de hieronder getoonde 'SAVING A PATTERN'
procedure volgen, anders blijft het niet in het
geheugen als een nieuw patroon is begonnen
of als de stroom wordt uitgezet.
4. Om een SWING voor dit patroon te creëren,
houdt u SHIFT ingedrukt en past u de TEMPO
/ GATE LENGTH-regelaar aan. In de middelste
positie wordt geen swing toegepast, indien
verlaagd, worden alleen de o-beats gespeeld
en als deze helemaal omhoog is, worden
alleen de on-beats gespeeld. De SWING-
instelling voor het patroon wordt opgeslagen
als het patroon wordt opgeslagen, zoals
hieronder wordt weergegeven.
5. Tijdens het spelen van een patroon:
Druk op HOLD / REST om de huidige stap vast
te houden.
Druk op RESET / ACCENT om terug te keren
naar stap 1.
Druk op SHIFT en een willekeurige STEP, en
u kunt de poortlengte, rust, accent, ratel,
glijden, maar niet de noot bewerken. Druk
nogmaals op SHIFT en dezelfde STEP om de
stapsgewijze bewerking af te sluiten. (Als
het afspelen is gepauzeerd, kan dezelfde
handeling de noot ook bewerken.
Druk op PAGE om de patroonpagina van 1 tot
4 te bekijken. Druk op SHIFT en PAGE om terug
te keren naar het automatisch omslaan van
pagina's.
Druk op SHIFT en ARP / SETEND en a STEP om
de eindstap van de reeks te wijzigen.
AFSPELEN / STOPPEN om het afspelen te
pauzeren.
6. Druk op PLAY / STOP.
EEN PATROON OPSLAAN
1. Houd SHIFT + PLAY / STOP 2 seconden
ingedrukt totdat de LOCATOR-LED van het
huidige patroonnummer langzaam groen
begint te knipperen.
2. Druk op een STEP-schakelaar 1 t / m 8 om
het nieuwe gewenste patroonnummer te
selecteren.
3. Druk op PATTERN + STEP-schakelaar 1 t / m 8
om het gewenste banknummer te selecteren.
4. Druk op SHIFT + REC om het patroon op te
slaan en de opslagmodus te verlaten.
HERINNEREND AAN EEN OPGESLAGEN PATROON
1. Houd PATTERN ingedrukt. De LOCATION-LED
toont het huidige patroonnummer. Gebruik de
<KYBD of STEP> schakelaars om op en neer
te gaan door de patronen 1 t / m 8, of druk op
een STEP schakelaar 1 t / m 8. U kunt dit ook
doen terwijl een patroon wordt afgespeeld.
2. Houd SHIFT en PATTERN ingedrukt. De
LOCATION-LED zal het huidige banknummer
tonen. Gebruik de <KYBD of STEP>
schakelaars om op en neer te gaan door
de banken 1 t / m 8, of druk op een STEP
schakelaar 1 t / m 8. U kunt dit ook doen
terwijl een patroon wordt afgespeeld.
3. Druk op PLAY / STOP om het huidige patroon
af te spelen.
4. Tijdens het afspelen tonen de LOCATION-LED's
de huidige pagina van het patroon (1 tot 4), en
de STEP-schakelaar-LED's laten de bewegende
stappen zien.
LIVE OPTREDEN
Tijdens het afspelen kunnen tijdelijke aanpassingen
als volgt worden gemaakt. (Geen van deze wordt
met het patroon opgeslagen.)
1. Om Ratchet aan alle stappen van het patroon
toe te voegen, pdruk op SHIFT en pas de
GLIDE-regelaar aan.
2. Om SWING toe te voegen, drukt u op SHIFT en
past u de TEMPO-regelaar aan.
3. Druk op SHIFT + HOLD / REST om het patroon
te dempen.
4. Om een accent aan alle stappen toe te voegen,
drukt u op SHIFT + RESET / ACCENT.
5. Gebruik de TRANSPOSE-schakelaar om het
octaaf te veranderen.
EEN PATROON BEWERKEN
1. Om een patroon in de toetsenbordmodus te
bewerken, drukt u op REC. De LED's van de
STEP-schakelaar gaan branden.
2. Druk op PAGE om de patroonpagina van 1 tot
4 te selecteren die u wilt bewerken. De groene
LOCATIE-LED's 1 t / m 4 tonen de huidige
pagina.
3. Druk op SHIFT en de STEP-schakelaar die u
wilt bewerken. U kunt een nieuwe noot of
een rust invoeren en alle andere parameters
aanpassen, zoals ratel, glijden aan / uit,
enzovoort.
4. Druk op SHIFT en de volgende STEP-schakelaar
die u wilt bewerken. (De stappen gaan
niet automatisch naar de volgende stap
in de regel; u kunt kiezen welke stappen u
vervolgens wilt bewerken.)
5. Druk op REC om de bewerkingsmodus te
verlaten.
6. Druk op PLAY / STOP om naar het bewerkte
patroon te luisteren.
7. Denk eraan om het patroon op te slaan
met behulp van de "PATROON OPSLAAN"
-procedure hierboven.
EEN PATROON CREËREN IN STAP-MODUS
1. Druk op SHIFT en STEP> om de STEP-
modus van de sequencer te selecteren.
De knipperende LOCATION-LED verandert
van groen (toetsenbordmodus) in geel
(stapmodus).
2. Initialiseer het huidige patroon door
tegelijkertijd op SHIFT, RESET en PATTERN te
drukken. Hierdoor worden alle voorgaande
stappen van het huidige patroon verwijderd.
(Als u in plaats daarvan het huidige patroon
wilt gebruiken, initialiseer het dan niet.)
3. Druk op PAGE om naar een gewenste pagina
van uw patroon te gaan. Druk vervolgens
op SET END en een STEP-schakelaar om de
lengte van het patroon te kiezen. Als u zich
bijvoorbeeld op pagina 1 bevindt en op SET
END + 8 drukt, is de patroonlengte 8 stappen.
Als u op PAGE drukt en naar pagina 4 gaat
en op SET END + 8 drukt, is het patroon 32
stappen lang (4 pagina's van elk 8 stappen).
4. Wanneer het gewenste SET END is
geselecteerd, zullen alle STEP-schakelaar-
LED's tot aan die stap continu rood branden.
5. Druk op SHIFT en een van de STEP-schakelaars
tegelijkertijd. Het begint te knipperen om
aan te geven dat dit de huidige stap is die op
het punt staat te worden bewerkt. U kunt nu
een noot of een rust toevoegen, of een van de
andere functies die hierboven zijn beschreven
in de Keyboard-modus, zoals Ratchet, Glide,
Accent, gate-lengte wijzigen enzovoort.
6. Druk op SHIFT en de huidige STEP-schakelaar
om het bewerken van die stap te beëindigen.
Het stopt met knipperen.
7. Herhaal procedure stap 5 en 6 hierboven,
totdat al uw vereiste stappen in orde zijn.
8. Druk op PLAY / STOP om het patroon af te
spelen.
9. Tijdens het spelen kunt u tijdelijke
aanpassingen toevoegen zoals getoond in de
"LIVE PERFORMANCE" -procedure hierboven.
EEN PATROON OPSLAAN IN STAP-MODUS
1. Patronen die in de STEP-modus zijn gemaakt,
worden in deze modus niet opgeslagen.
2. Als u het wilt opslaan, schakelt u eerst terug
naar de KEYBOARD-modus door op SHIFT +
<KYBD te drukken.
3. Let op: Schakel het apparaat niet uit, of maak
geen nieuw patroon, anders gaat het huidige
niet-opgeslagen patroon verloren.
4. Sla het patroon op met gebruik van de
“OPSLAAN EEN PATROON” -procedure die
hierboven wordt getoond voor de KEYBOARD-
modus.