Quick Start Guide

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MS-1 Sequenzer-Betrieb
ÜBERBLICK
Die folgenden Details zeigen einige grundlegende
Funktionen des Sequenzers. Sie können ein kurzes
Muster mit 2 oder 3 Schritten erstellen, bevor Sie
komplexere Muster ausprobieren. Passen Sie jeweils
einen einzelnen Parameter an, z. B. Torlänge,
Ratsche, Akzent, Gleiten, Ausruhen, Binden oder
Schwingen, und hören Sie dann während der
Wiedergabe auf seinen Eekt.
Es ist hilfreich, eine einfache Einstellung für den
Synthesizer zu wählen, z. B. nur eine Quelle, und
keine Modulation des VCO oder VCF.
Die Länge der Schrittnotizen kann mit dem auf Seite
24 gezeigten Verfahren angepasst werden.
EINFACHES MUSTER AUFNEHMEN
1. Drücken Sie UMSCHALT und <KYBD, um den
Tastaturmodus auszuwählen.
2. Initialisieren Sie das aktuelle Muster, indem
Sie gleichzeitig UMSCHALT, RESET und MUSTER
drücken. Dadurch werden alle vorherigen
Schritte des aktuellen Musters gelöscht.
3. Drücken Sie REC, und die STEP 1-Schalter-LED
beginnt zu blinken. Dies zeigt an, dass dies
der aktuelle Schritt ist, der hinzugefügt und
bearbeitet werden soll. (Wenn Sie REC nicht
auswählen können, wiederholen Sie Schritt 1.)
4. Drücken Sie eine beliebige Note auf der
Tastatur oder eine Pause wie unten gezeigt.
5. Drücken Sie den HOLD / REST-Schalter, um
eine Pause anstelle einer Note einzugeben.
Wenn eine Pause hinzugefügt wird, leuchtet
die LOCATOR-LED 8.
6. Drücken Sie weitere Notizen. Die nächste
STEP-Schalter-LED blinkt, nachdem jede Note
oder Pause hinzugefügt wurde.
7. Die Gate-Länge eines Schritts kann mit dem
Regler TEMPO / GATE LENGTH eingestellt
werden. Die LOCATOR-LEDs leuchten rot
und zeigen die Gate-Länge von 1 bis 8 an.
Wenn diese Einstellung auf 8 eingestellt ist,
wird eine Verbindung zum nächsten Schritt
hergestellt. Wenn der nächste Schritt dieselbe
Note ist, wird eine längere Note erstellt, da die
beiden Schritte verknüpft sind.
8. Um eine „Ratsche“ zu erstellen, halten Sie die
UMSCHALTTASTE gedrückt und drehen Sie
den GLIDE-Regler. Die Locator-LEDs zeigen die
Anzahl der Ratschen von 1 bis 4 in Gelb an.
Bei einer Einstellung von 4 wird der einzelne
Schritt beispielsweise in 4 gleiche Teile
aufgeteilt. Wenn eine Ratsche angelegt wird,
leuchtet die LOCATION LED 6.
9. Um den GLIDE für einen Schritt einzuschalten,
drehen Sie den GLIDE-Regler auf. Zum
Ausschalten drehen Sie es ganz nach unten.
Wenn GLIDE für einen Schritt eingeschaltet ist,
leuchtet die LOCATION LED 5.
10. Drücken Sie den RESET / ACCENT-Schalter, um
die Helligkeit oder den Akzent zu erhöhen.
Wenn ein Akzent gesetzt wird, leuchtet die
LOCATION LED 7.
11. Drücken Sie REC, wenn Sie mit dem Erstellen
des Musters fertig sind. Es ist noch nicht
gespeichert, kann aber wiedergegeben
werden. Achtung: Schalten Sie das Gerät
nicht aus und erstellen Sie kein neues
Muster. Andernfalls geht das aktuell nicht
gespeicherte Muster verloren.
EIN MUSTER SPIELEN
1. Drücken Sie PLAY / STOP, um das aktuelle
Muster anzuhören.
2. If you decide not to save it, you can repeat the
recording steps above to record a new pattern.
Alternatively, press PATTERN and RESET to
recall the currently saved pattern, and discard
any changes.
3. If you decide to save the pattern, you must
follow the “SAVING A PATTERN” procedure
shown below, or it will not remain in memory
if a new pattern is begun, or the power is
turned o.
4. To create a SWING for this pattern, hold SHIFT
and adjust the TEMPO/GATE LENGTH control.
In the center position, no swing is applied, if
turned down, only the o-beats will play, and
if all the way up, only the on-beats will play.
The SWING setting for the pattern is saved
when the pattern is saved as shown below.
5. While playing a pattern:
Press HOLD/REST to hold the current step.
Press RESET/ACCENT to return to step 1.
Drücken Sie UMSCHALT und einen beliebigen
SCHRITT, und Sie können die Länge des Tors,
die Pause, den Akzent, die Ratsche und das
Gleiten bearbeiten, aber nicht notieren.
Drücken Sie erneut die UMSCHALTTASTE und
denselben SCHRITT, um die Schrittbearbeitung
zu beenden. (Wenn die Wiedergabe
angehalten wird, kann derselbe Vorgang auch
die Note bearbeiten.
Drücken Sie PAGE, um die Musterseite von
1 bis 4 anzuzeigen. Drücken Sie SHIFT und
PAGE, um zum automatischen Umblättern
zurückzukehren.
Drücken Sie UMSCHALT und ARP / SETEND und
einen SCHRITT, um den Sequenzendschritt zu
ändern.
SPIELEN / STOPPEN Wiedergabe anhalten.
6. Drücken Sie PLAY / STOP.
EIN MUSTER SPEICHERN
1. Halten Sie UMSCHALT + PLAY / STOP 2
Sekunden lang gedrückt, bis die LOCATOR-LED
der aktuellen Musternummer langsam grün
zu blinken beginnt.
2. Drücken Sie einen STEP-Schalter 1 bis 8,
um die neue gewünschte Musternummer
auszuwählen.
3. Drücken Sie die Schalter 1 bis 8 von PATTERN
+ STEP, um die gewünschte Banknummer
auszuwählen.
4. Drücken Sie UMSCHALT + REC, um das Muster
zu speichern und den Speichermodus zu
verlassen.
Rückruf eines geretteten Musters
1. Halten Sie MUSTER gedrückt. Die LOCATION-
LED zeigt die aktuelle Musternummer an.
Verwenden Sie die Schalter <KYBD oder
STEP>, um durch die Patterns 1 bis 8 auf und
ab zu gehen, oder drücken Sie einen STEP-
Schalter 1 bis 8. Sie können dies auch tun,
während ein Pattern abgespielt wird.
2. Halten Sie UMSCHALT und MUSTER gedrückt.
Die LOCATION-LED zeigt die aktuelle
Banknummer an. Verwenden Sie die Schalter
<KYBD oder STEP>, um sich durch die Bänke
1 bis 8 auf und ab zu bewegen, oder drücken
Sie einen STEP-Schalter 1 bis 8. Sie können dies
auch tun, während ein Pattern abgespielt wird.
3. Drücken Sie PLAY / STOP, um das aktuelle
Pattern wiederzugeben.
4. Während der Wiedergabe zeigen die
LOCATION-LEDs die aktuelle Seite des Musters
(1 bis 4) an, und die STEP-Switch-LEDs zeigen
die Schritte an, die sich bewegen.
LIVEAUFTRITT
Während der Wiedergabe können temporäre
Anpassungen wie folgt vorgenommen werden.
(Keines davon wird mit dem Muster gespeichert.)
1. Um allen Schritten des Musters Ratsche
hinzuzufügen, pDrücken Sie SHIFT und stellen
Sie den GLIDE-Regler ein.
2. Um SWING hinzuzufügen, drücken Sie SHIFT
und stellen Sie den TEMPO-Regler ein.
3. Um das Muster stummzuschalten, drücken Sie
UMSCHALT + HOLD / REST.
4. Um allen Schritten einen Akzent
hinzuzufügen, drücken Sie UMSCHALT +
RESET / ACCENT.
5. Verwenden Sie den TRANSPOSE-Schalter, um
die Oktave zu ändern.
BEARBEITEN EINES MUSTERS
1. Drücken Sie REC, um ein Muster im
Tastaturmodus zu bearbeiten. Die LEDs des
STEP-Schalters leuchten.
2. Drücken Sie PAGE, um die zu bearbeitende
Musterseite von 1 bis 4 auszuwählen. Die
grünen LOCATION-LEDs 1 bis 4 zeigen die
aktuelle Seite an.
3. Drücken Sie die UMSCHALTTASTE und den
STEP-Schalter, den Sie bearbeiten möchten.
Sie können eine neue Note oder eine Pause
eingeben und andere Parameter wie Ratsche,
Ein- / Ausschalten usw. anpassen.
4. Drücken Sie die UMSCHALTTASTE und den
nächsten zu bearbeitenden STEP-Schalter.
(Die Schritte werden nicht automatisch zum
nächsten Schritt in der Zeile weitergeleitet.
Sie können auswählen, welche Schritte als
Nächstes bearbeitet werden sollen.)
5. Drücken Sie REC, um den Bearbeitungsmodus
zu verlassen.
6. Drücken Sie PLAY / STOP, um das bearbeitete
Muster anzuhören.
7. Denken Sie daran, das Muster wie oben
beschrieben unter „SPEICHERN EINES
MUSTERS“ zu speichern.
ERSTELLEN EINES MUSTERS IM SCHRITTMODUS
1. Drücken Sie UMSCHALT und SCHRITT>, um den
STEP-Modus des Sequenzers auszuwählen. Die
blinkende LOCATION-LED wechselt von grün
(Tastaturmodus) zu gelb (Schrittmodus).
2. Initialisieren Sie das aktuelle Muster, indem
Sie gleichzeitig UMSCHALT, RESET und MUSTER
drücken. Dadurch werden alle vorherigen
Schritte des aktuellen Musters gelöscht. (Wenn
Sie stattdessen das aktuelle Muster verwenden
möchten, initialisieren Sie es nicht.)
3. Drücken Sie PAGE, um zu einer gewünschten
Seite Ihres Musters zu gelangen. Drücken Sie
dann SET END und einen STEP-Schalter, um die
Länge des Musters auszuwählen. Wenn Sie sich
beispielsweise auf Seite 1 benden und SET END
+ 8 drücken, beträgt die Musterlänge 8 Schritte.
Wenn Sie PAGE drücken und Seite 4 erreichen
und SET END + 8 drücken, ist das Muster 32
Schritte lang (4 Seiten mit jeweils 8 Schritten).
4. Wenn das gewünschte SET END ausgewählt
ist, leuchten alle STEP-Schalter-LEDs bis zu
diesem Schritt durchgehend rot.
5. Drücken Sie gleichzeitig die UMSCHALTTASTE
und einen der STEP-Schalter. Es beginnt zu
blinken und zeigt damit an, dass es sich um
den aktuellen Schritt handelt, der bearbeitet
werden soll. Sie können jetzt eine Notiz oder
eine Pause oder eine der anderen oben im
Tastaturmodus beschriebenen Funktionen
hinzufügen, z. B. Ratsche, Gleiten, Akzent,
Gate-Länge ändern usw.
6. Drücken Sie die UMSCHALTTASTE und den
aktuellen STEP-Schalter, um die Bearbeitung
dieses Schritts abzuschließen. Es hört auf zu
blinken.
7. Wiederholen Sie die obigen Schritte 5
und 6, bis alle erforderlichen Schritte
ordnungsgemäß sind.
8. Drücken Sie PLAY / STOP, um das Pattern
abzuspielen.
9. Während des Spielens können Sie temporäre
Anpassungen hinzufügen, wie im obigen
Verfahren „LIVE PERFORMANCE“ gezeigt.
SPEICHERN EINES MUSTERS IM SCHRITTMODUS
1. Im STEP-Modus erstellte Muster werden in
diesem Modus nicht gespeichert.
2. Wenn Sie es speichern möchten, wechseln
Sie zuerst durch Drücken von UMSCHALT +
<KYBD in den KEYBOARD-Modus zurück.
3. Achtung: Schalten Sie das Gerät nicht aus und
erstellen Sie kein neues Muster. Andernfalls
geht das aktuell nicht gespeicherte Muster
verloren.
4. Speichern Sie das Muster mit dem oben für
den KEYBOARD-Modus gezeigten Verfahren
„SPEICHERN EINES MUSTERS“.