User manual

SLUCHÁTKA
36. Do zdířky PHONES připojte konektor sluchátek (TRS ¼“).
37. Ovladačem OUTPUT kontrolujete hlasitost sluchátek.
38. Tlačítkem MIX se nastavuje rovnováha signálu PFL a signálu PGM (PFL = Pre Fader Listening:
nezávislý předposlech jednotlivých kanálů; PGM = Program, Master signal). Když je ovladač
otočen úplně vlevo, slyšíte pouze signál PFL, zatímco když je otočen úplně vpravo, slyšíte signál
Master. V rozmezí těchto krajních hodnot můžete nastavit mix obou signálů.
39. Funkce PUNCH EQ pomáhá synchronizovat dvě stopy. Můžete se orientovat na malý bubínek
nebo na basový buben, nebo oběma směry. Pro zvýraznění daného zvuku stiskněte SNARE,
nebo BASS.
40. Když se stiskne tlačítko SPLIT, uslyšíte v levém sluchátku signál PFL a v pravém sluchátku signál
PGM.
Sekce BPM a efekt
ů
Mixpult DDM4000 má dva identické efektory a navíc 2 nezávislé efektory signálu mikrofonu
a sampleru. Všechny efekty lze používat současně. V této části najdete také počítadlo BPM a MIDI
Clock.
41. Na grafickém displeji se ukazují hodnoty BPM,
názvy efektů, přiřazení kanálů a vidíte zde
i nastavení konzole.
42. Tlačítkem FX ON se aktivuje efektor.
43. Zmáčknutím tlačítka FX ASSIGN přiřadíte efektor
k určitému signálu (zmáčknuté tlačítko bliká).
Dostupné vstupní zdroje se zobrazují na displeji.
Preferovaný zdroj volíte otáčením a zmáčknutím
knoflíku PARAMETER (45).
44. Ovladačem DEPTH se nastavuje intenzita efektu
(hloubka). V případě některých efektů Vám
umožňuje nastavit také mix mezi originálním
signálem (dry) a signálem efekty (wet).
45. Tlačítko PARAM(eter) stiskněte pro výběr
parametrů efektu. Hodnotu parametru měníte
otáčením ovladače (45).
46. Zmáčknutím SELECT/LOW otevřete seznam efektů na displeji. Pro načtení určité předvolby
efektu otáčejte knoflíkem (45) a pak jej zmáčkněte.
47. Zmáčknutím tlačítka PARAM/MID přejdete na parametry efektů. Hodnoty parametrů měníte
otáčením ovladače (45).
48. Ovladačem DEFAULT/HIGH obnovíte přednastavení.
Když se aktivuje efekt (zmáčknutím tlačítka FX ON), používají se tlačítka LOW (46), MID (47)
a HIGH (48) jako přepínače Kill na cestě efektového signálu.
49. V závislosti na zvoleném efektu se tlačítky BEAT nastavují parametry časování. Zadávané
hodnoty však nejsou v milisekundách, nebo v podobných jednotkách, ale v beatech.
50. Pro manuální přístup k tempu poklepejte na toto tlačítko (alespoň dvakrát) v rytmu hudby. Pokud
se tlačítko AUTO BPM/TAP podrží stisknuté o něco déle (>1 s), reaktivuje se automatické tempo.
51. Otáčením ovladače CONSOLE SETUP se nastavuje tempo MIDI Clock (když se ovladač
současně zmáčkne a otočí = hrubé nastavení). Krátkým stiskem tlačítka se potvrdí nastavení.
Dlouhým zmáčknutím otevřete nastavení konzole (Console Setup, viz níže).
52. Ovladačem MIDI START/STOP/ESC zapínáte MIDI Clock.
53. Tlačítky ADJUST se přenáší tempo počítadla BPM na MIDI Clock.
Všechny funkce sekce BPM a efektů jsou podrobně popsány níže v části „Sekce BPM a efektů“.
2.6 Sampler
54. Zmáčknutím tlačítka INSERT přidáte samplovací signál ke
kanálu (režim vkládání – Insert Mode). Pokud se tlačítko
neaktivuje, samplovací signál se namixuje do zvoleného
kanálu (Mix Mode). V obou případech se přehrávání iniciuje
tlačítky REC SOURCE. Když je sampler nasměrován na
crossfader, LED kontrolka tlačítka INSERT zhasne.
55. Ovladačem VOLUME/MIX se nastavuje hlasitost samplovacího
signálu (v režimu MIX) a také vyvážení hlasitosti mezi vstupním
a samplovacím signálem (v režimu INSERT).
56. Tlačítka REC SOURCE umožňují vybrat kanál pro nahrávání
a přehrávání samplů.
57. Stiskněte tlačítko PFL pro poslech samplovacího signálu na
sluchátkách.
58. Ovladačem SAMPLE LENGTH se upravuje čas nahrávání (1 –
16 beatů, nebo nekonečné nahrávání ∞).
59. RECORD/IN umožňuje nahrávání na Sampler (na předem
zvolené místo v paměti). Opakovaným zmáčknutím se
nahrávání zastaví (jen v režimu ∞).
60. BANK ASSIGN se používá pro výběr místa v paměti, kam se
uloží nahraný materiál. Vybrané místo (Bank) je signalizováno
příslušným tlačítkem MODE (61), které naznačuje připravenost
k nahrávání.
61. Tlačítka MODE (Bank 1 a Bank 2) se používají k výběru typu
přehrávání samplovacího signálu (reverzní a ve smyčce).
Krátkým poklepáním se aktivuje, resp. deaktivuje reverzní funkce; Delším zmáčknutím se aktivuje
a deaktivuje funkce Loop.
62. Stisknutím tlačítka PLAY/OUT se zahájí přehrávání nahraného samplu. Pokud je vypnuta funkce
smyčky, sample se přehrává, jen dokud je zmáčknuto tlačítko PLAY.
63. Stiskněte tlačítko SMP FX ON pro zapnutí efektu brzdy.
64. Tlačítkem SELECT určujete délku efektu brzdy (1, 4 nebo 8 – ukazuje se uprostřed displeje).
65. Tlačítkem CF ASSIGN určujete na kterou stranu crossfaderu se má směrovat samplovací signál.
66. Sampler můžete spouštět i crossfaderem, pokud je k němu přiřazen. Jednoduše přitom stiskněte
tlačítko CF START. Ale ještě předtím použijte BANK ASSIGN pro výběr banky, která se má při
použití faderu přehrávat.
2.7 Konektory na zadním panelu
67. Vstupy LINE se používají k připojení signálů
např. z CD přehrávače, zvukové karty nebo
elektronických zařízení).
68. Vstupy PHONO umožňují připojení
gramofonu.
69. Přepínače PHONO/LINE slouží k nastavení
vstupů PHONO na úroveň Line, aby bylo
možné připojení CD přehrávače na vstup
PHONO.
POZOR! Zařízení s úrovní Line výstupů, jako
CD přehrávače, mohou způsobovat zkreslení
a zničit předzesilovač. Předtím než zařízení na úrovni Line připojíte k velmi citlivým vstupům
PHONO, stiskněte přepínač PHONO/LINE.
70. Konektory GND se používají k uzemnění gramofonu.
71. Symetrické konektory XLR slouží k připojení dynamických mikrofonů.
72. Ovladač LEVEL pro vstup MIC 2.










