™ MANUAL DO USUÁRIO E M P I R E P A I N T B A L L .
SUMÁRIO 1. Regras para Manusear o Marcador com Segurança 1 2. Introdução e Especificações 1 3. Troca de Baterias e Indicador de Carga da Bateria 2 4. Fornecedor de Ar Comprimido/Nitrogênio 2 5. Operação de Base 3 6. Atirar com o TM-7 4 7. Funcionamento do Olho Mágico 4 8. Descarregar a TM-7 5 9. Ajustes do Regulador e da Velocidade 5 10. Programação 6 11. Configurar Funções 7 12. Ajustes do Gatilho 9 13. Manutenção Geral 10 14. Instruções para Montagem e Desmontagem 10 15.
1. Regras para Manusear o Marcador com Segurança IMPORTANTE: Nunca carregue seu TM-7 fora da embalagem, quando não estiver em um campo de jogo. O público em geral e os agentes da lei podem não ser capazes de distinguir um marcador de paintball de uma arma de fogo. Para a sua própria segurança e para proteger a imagem do esporte, transporte sempre sua TM-7 dentro de uma maleta para marcadores ou dentro da embalagem original. • Considere todo marcador como se ele estivesse carregado.
3. Troca de Baterias e Indicador de Carga da Bateria O TM-7 requer uma bateria de 9 volts como fonte de energia elétrica. É recomendado o uso de baterias longa vida. Para instalar a bateria, basta deslizar a tampa do compartimento da bateria para abri-la e colocar a bateria de 9 volts. O TM-7 tem também um Indicador de Carga da Bateria.
. Operação de Base A segurança e o manuseio seguro do marcador são os aspectos mais importantes do esporte paintball. Pratique cada um dos seguintes passos com o marcador descarregado antes de carregá-lo com ar comprimido e bolas de tinta. • Não instale o ar comprimido ou carregue as bolas de tinta dentro de seu TM-7 até que você se sinta completamente seguro de sua habilidade para manusear seu TM-7 com segurança.
Função Olho Mágico A placa TM-7 é pré-programada para ativar o sistema de olho mágico toda vez que o marcador for ligado. Consulte a Seção 7 (Funcionamento do Olho Mágico) para obter maiores detalhes. 6. Atirar com o TM-7 Instalar um Carregador e Bolas de Tinta O TM-7 vem equipado para aceitar carregadores de 1,03” (dimensão espacial) de tipo gravitacional padrão, assim como a maioria dos agitadores e carregadores à força. Fixe o carregador diretamente no cotovelo de carregamento.
Para desligar o olho mágico, certifique-se de que não há nenhuma bola de tinta dentro da culatra ou do cotovelo de carregamento do TM-7, de que o marcador está desligado, e enquanto você puxa e mantém puxado o gatilho, ligue o marcador. A luz LED verde piscará rapidamente duas vezes indicando que o sistema de olho mágico foi desativado. Para ligar de novo o olho mágico, basta apertar rapidamente o botão de ligar uma vez.
Ajuste do Regulador Se forem necessários ajustes, use uma chave Allen de 3/16” e insira-a no parafuso de ajuste do regulador. Ele está localizado na frente do regulador. Para aumentar a pressão de saída - Gire o parafuso de ajuste do regulador na direção dos ponteiros do relógio. Para diminuir a pressão de saída - Gire o parafuso de ajuste do regulador na direção contrária dos ponteiros do relógio. Notas: • Sempre leia o manômetro quando você estiver ajustando a pressão.
configuração do Bloqueio de Torneio. Use uma pequena chave Allen e pressione delicadamente o botão de Bloqueio de Torneio, e a luz LED irá piscar para mostrar o estado atual. Se a luz LED piscar VERMELHO, o Bloqueio de Torneio está DESLIGADO. Se a luz LED piscar VERDE, o Bloqueio de Torneio está LIGADO. Para mudar o estado do Bloqueio, pressione o botão uma vez para exibir o estado, então, pressione de novo durante um segundo e a luz LED piscará o novo estado.
11. Configurar Funções Os Modos de Tiro serão indicados pela luz de cor vermelha. Note: O Seletor de posição (0) é usado como Segurança em todos os Modos. Valor 1 - Semi-Automático/NPPL – Um tiro para cada puxada do gatilho. Máximo de Cadência de Tiro limitado a 20 BPS.
Notas: Se você não estiver usando um carregador à força, é recomendável que você use uma configuração de BIP maior. O Ponto de Ascensão será indicado pela luz LED VERDE PISCANTE. Ponto de Ascensão Piscadas/ Puxadas para Ascender 3 Piscadas = 4 BPS 4 Piscadas = 4,5 BPS 5 Piscadas = 5,5 BPS 6 Piscadas = 6,5 BPS 7 Piscadas = 7,5 BPS 8 Piscadas = 8,5 BPS 9 Piscadas = 9,5 BPS 12. Ajustes do Gatilho O TM-7 possui um Sensor de Gatilho com Efeito Hall.
13. Manutenção Geral mantenha o TM-7 desligado. ADVERT NCIA: Antes de realizar qualquer operação de manutenção, certifique-se de que todas as bolas de tinta e fontes propulsoras foram removidas do marcador e que o manômetro do regulador exibe 0 psi. Instale um dispositivo tapa canos, mova o Seletor para a posição de desligado e aperte e retenha o botão de ligar durante dois segundos até que a luz LED passe do vermelho para o verde, e mantenha o TM-7 desligado.
Coronha Rebatível Usando uma chave Allen de 7/64”, remova o parafuso de cabeça cilíndrica e deslize a coronha rebatível para frente e para fora do corpo do marcador. Gatilho Para remover o gatilho, basta retirá-lo da parte direita da carcaça. Quando for reinstalá-lo, certifique-se de que a mola do gatilho seja colocada corretamente. Veja a imagem abaixo para uma instalação correta. Braço Seletor Não é necessário remover o braço seletor no momento de desmontar o TM-7.
• Desconecte a fiação elétrica da bateria e levante o guia da instalação elétrica. • Levante o corpo do marcador do lado direito da carcaça. Remoção, Instalação e Limpeza do Detetor de Bolas • Insira uma chave Allen de 5/64”, na tampa do detetor e gire no sentido contrário dos ponteiros do relógio. • Limpe o detetor com um pano úmido e aplique uma pequena quantidade da graxa fornecida do lado externo do detetor, se a aderência for um problema. • A instalação é o inverso da remoção.
Reinstalação da Mola Principal, do Pino e da Passadeira do Pino • Deslize a Mola Principal no Pino, e o Pino na Passadeira do Pino, para se tornar uma só peça. Como você vai notar, um lado da mola é menor e ficará fixado no pino. • Insira o Pino de volta no corpo do marcador. • Alinhe o buraco no guia com o pino de alinhamento no corpo do marcador e deslize o pino completamente para a frente do corpo do marcador.
• Pode ser uma boa idéia retirar a bateria quando for armazenar seu TM-7 para evitar a utilização não autorizada. Isto não é um brinquedo. A má utilização pode causar lesões graves ou a morte. A proteção de olhos projetada especificamente para paintball deve ser usada pelo usuário e pelas pessoas dentro do campo. Recomendada a compra para pessoas com 18 anos ou mais. Pessoas abaixo de 18 anos devem ter a supervisão de um adulto. Não está ligando Certifique-se de que a bateria está boa.
Vazamento O solenóide pode constante precisar ser através do reinicializado. compartimento Muitas balas são atiradas em um único tiro Para reinicializar o solenóide, com o olho mágico desligado, puxe o gatilho repetidamente até que o solenóide faça o som de um grande clique a cada puxada do gatilho, mas não puxe o gatilho mais de dez vezes, o que poderia danificar o solenóide. Se após puxar o gatilho dez vezes o solenóide ainda não fizer clique, ele pode precisar ser trocado.
Pedaços de O detetor de tinta no com- bolas pode estar partimento sujo ou gasto. Limpe o detetor de bolas. Se necessário, aplique um pouco de graxa ao redor da superfície externa para reduzir a fricção dentro da tampa do detetor de bolas. Substitua se as pontas estiverem gastas. Velocidade incompatível A bateria pode estar fraca. O “o-ring” da Válvula Troque o “o-ring” da Válvula do Gatilho e aplique nova graxa. do Gatilho pode estar desgastado. O regulador de Abaixe a pressão do regulador.
Nº Diagrama 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 Descrição Nº SKU PARAFUSO DO SELETOR (cabeça chata 4-40 x 0,5) PARAFUSO DA ESTRUTURA (cabeça chata 6-32 x 0,313) PARAFUSO DA PLACA DE CIRCUITO (cabeça redonda 6-32 x 0,157) PARAFUSO DE CIMA DA CORONHA (cabeça redonda 6-32 x 0,250) PARAFUSO DE BAIXO DA CORONHA (cabeça redonda 6-32 x 0,438) PARAFUSO DA CARCAÇA CURTO (cabeça cilíndrica 6-32 x 0,5) PARAFUSO DA CARCAÇA LONGO (cabeça cilíndrica 6-32 x 1,0) PORCA DA
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17. Informações sobre a Garantia GARANTIA LIMITADA TM-7 Empire Paintball garante a substituição de qualquer peça original devido a um defeito no material e/ou na mão-de-obra deste marcador. Esta garantia estará efetiva durante doze (24) meses para as peças e doze (24) meses para a mão-de-obra de acordo com a data de compra original para o comprador original. A garantia só é retida se o marcador for comprado novo; marcadores comprados de segunda mão não são cobertos pela garantia.
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