Manual
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Remarque : Attribuez une valeur plus élevée à la bille en place si le marqueur
n’est pas muni d’un chargeur à alimentation forcée.
Le clignotement du voyant vert indique la valeur attribuée au point de rampage.
La valeur par défaut attribuée au point de rampage est 4 (4,5 billes à la sec-
onde). Le point de rampage peut être modifié entre 4 et 9,5 billes à la seconde.
Consultez le tableau pour connaître le nombre de billes correspondant au nom-
bre de clignotements.
Le clignotement du voyant orange indique la valeur attribuée au tir en rafale.
La valeur par défaut attribuée au tir en rafale est 3. Celle-ci peut être modifiée
entre 3 et 9.
Exemple de réglage : Pour passer du mode de tir récréatif par défaut au mode
semi automatique/NPPL, maintenez l’interrupteur enfoncé et appliquez un cycle
au commutateur. Relâchez ensuite l’interrupteur pour que le voyant lumineux
passe au rouge. Placez le commutateur à (2) et actionnez la détente quatre fois.
Déplacez le commutateur à (0) et actionnez la détente une fois. Le voyant clignote
une fois pour indiquer que le mode de tir est passé à semi-automatique /NPPL.
Rétablissement des valeurs par défaut attribuées à la carte de circuits imprimés
Pour rétablir les valeurs par défaut attribuées aux fonctions, éteignez le marqueur
puis maintenez enfoncé cinq secondes le bouton du dispositif de verrouillage
pendant le tournoi. Le clignotement du voyant ambré indique que les valeurs
sont rétablies.
12. Réglage de la détente
La détente du marqueur TM-7 est dotée d’un capteur à effet Hall qui élimine les
possibilités de bris ou de blocage en raison de la peinture, ainsi que le besoin de
régler un commutateur. La détente se règle grâce à ses quatre vis.
Le voyant rouge clignote faiblement chaque fois que la détente est actionnée et
que le marqueur reconnaît cette action. S’il ne reconnaît pas cette action, le voy-
ant clignote normalement en fonction de l’état du capteur de billes et de la pile.
Avant de régler la détente, évacuez le gaz
du marqueur (la jauge doit indiquer 0 psi) puis
mettez le en marche en veillant à ce que le
capteur de bille soit désactivé. Cela permet de
contrôler le point d’activation en cours.
La détente est munie de quatre (4) vis de
réglage. Vous pouvez serrer ou desserrer ces vis avec une clef Allen de 1/16 po.
Procédez petit à petit en vérifiant si la détente actionne le solénoïde.
• La première vis (1) sert à régler le point d’activation de la détente. Pour obtenir
un meilleur résultat, ce point d’activation doit se trouver au centre de la course
de déplacement de la détente, entre le début et la fin.
• La deuxième vis (2) sert à régler le mouvement vers l’avant et le point d’arrêt.
• La troisième vis (3) sert à régler la tension du ressort de recul de la détente.
• La quatrième vis (4) sert à régler la longueur du mouvement arrière et le point d’arrêt.
Remarques :
• Si l’une ou l’autre des vis est trop serrée, il se peut que le marqueur ne puisse tirer.
• Si la course de la détente est trop courte, le marqueur pourrait tirer de son
propre chef et à répétition sans que vous ne puissiez contrôler les tirs.
3 clignotements = 4 billes à la seconde
4 clignotements = 4,5 billes à la seconde
5 clignotements = 5,5 billes à la seconde
6 clignotements = 6,5 billes à la seconde
7 clignotements = 7,5 billes à la seconde
8 clignotements = 8,5 billes à la seconde
9 clignotements = 9,5 billes à la seconde
Point de rampage
Clignotements / poussées de rampage
1
2
3
4










