User manual

Kliknij prawym przyciskiem myszy na symbol i wybierz punkt u góry „Ustawienia kontrolera“.
Gdy w nowym otwartym oknie wyświetlonych zostanie więcej kontrolerów, wybierz USB
Vibration Joystick (BM)(w trybie D-Input“) lub. Xbox 360 Controller for Windows(w
trybie „X-Input“). Kliknij na „Właściwości“.
W otwartym oknie konguracyjnym możesz przetestować wszystkie przyciski, oraz oba joy-
sticki.
W zakładce „Calibration Function“ można skalibrować oba joysticki.
W zakładce „Vibration Test“ można przetestować silniki wibracyjne, a także ich moc.
Konserwacja i czyszczenie

Niniejszy produkt jest bezobsługowy. Konserwacja lub naprawa powinny być dokonywane
jedynie przez specjalistów. Użytkownik nie powinien zajmować się częściami znajdującymi się
wewnątrz produktu, dlatego też nigdy nie zaleca się otwierać/demontować urządzenia.
Do czyszczenia powierzchni zewnętrznej należy używać suchej, miękkiej, czystej szmatki. Nie
należy stosować zbyt dużego nacisku na obudowę, gdyż może to prowadzić do powstania rys.
Nie należy używać silnie działających detergentów, alkoholu ani innych rozpusz-
czalników chemicznych, ponieważ może to spowodować uszkodzenie obudowy lub
ograniczyć funkcjonowanie urządzenia.
Utylizacja

Produktu nie należy wyrzucać razem z odpadami domowymi!
Niezdatny do użytku produkt należy zutylizować zgodnie z obowiązującymi przepi-
sami prawnymi.
Dane techniczne

Zasilanie ...............................................poprzez USB
Napięcie robocze ..................................5 V/DC
Pobór prądu ..........................................maks. 120 mA
Złącze ...................................................USB typu A; kompatybilne z USB1.1, 2.0, 3.0
Długość kabla USB ............................... ok. 175 cm
Obsługiwane systemy operacyjne ........ Windows
®
XP od SP1 (tylko 32-bitowe); Windows
Vista
TM
, Windows
®
7, Windows
®
8, Windows
®
8.1, Win-
dows
®
10 (32 i 64-bitowe)
Wymiary (szer. x wys. x gł.) ..................162 x 61 x 109 mm
Waga ....................................................ok. 217 g
Warunki użytkowania ............................-10 °C do +65 °C; 25% do 75% wilgotności względnej
Warunki składowania ............................-30 °C do +65 °C; 20% do 80% wilgotności względnej
Przełączanie pomiędzy trybami pracy

Tak, jak wspomniano już w rozdziale Elementy obsługowe, gamepad obsługuje kilka trybów
pracy.
Tryb D-Input jest przeznaczony do zwykłych gier na komputerze, które współpracują z
kontrolerem. Ponadto za pomocą tego trybu można użytkować PlayStation 3. W tym trybie
można także przełączać między ustawieniem cyfrowym i analogowym.
D-Input“ Cyfrowy: prawy joystick ma ustawienie cyfrowe i jest utożsamiony z 4 przyciskami
od A1 do A4 (do góry = 1, na prawo = 2, do dołu = 3, na lewo = 4); tylko lewa dioda LED A11
świeci się
D-Input“ Analogowy: prawy joystick ma ustawienie analogowe i działa dokładnie tak, jak
lewy, obie lewe diody LED wskaźnika A11 świecą się
Tryb „X-Input“ obsługuje tylko gry XBOX 360 na komputer.
Aby przełączać pomiędzy trybem „D-Inputi X-Inputnależy przytrzymać przycisk Mode
przez ok. 9 sekund. Gdy świecąca dioda LED na końcu po lewej stronie wyłączy się na ok
0,1 s, tryb został zmieniony.
Aby w trybie D-Input“ przełączyć pomiędzy oboma trybami pracy: cyfrowym i analogowym,
należy przytrzymać przycisk Mode“ przez około 2 sekundy. W przypadku ustawienia cyfro-
wego świecić się będzie tylko dioda LED na końcu po lewej stronie. W przypadku ustawienia
analogowego będą świecić się obie diody LED po lewej stronie.
W ten sposób można w łatwy sposób ustalić, który tryb pracy („D-Input“ czy
X-Input“) jest aktualnie włączony dla kontrolera. Gdy świeci się tylko dioda LED po
lewej stronie wystarczy, że przytrzymasz przycisk „Mode“ przez ok. 2 sekundy. Gdy
świecą się obie diody LED po lewej stronie, kontroler znajduje się w trybie D-Input
i ma ustawienie analogowe. W przeciwnym razie jest w trybie „X-Input“.
Poza tym kontroler zapamiętuje aktualnie ustawiony tryb pracy. Po ponownym pod-
łączeniu do USB lub włączeniu komputera, uruchomi się w ostatnio wybranym trybie
pracy.
Instalacja sterowników

Przed podłączeniem gamepada do komputera, należy najpierw zainstalować sterowniki z
płyty CD.
Aby obsługiwać kontroler w powiązaniu z PlayStation 3, należy podłączać go wyłącznie do
portu USB. Zostanie rozpoznany automatycznie. Instalacja sterowników nie jest konieczna.
Aby zainstalować oprogramowanie sterowników na komputerze, należy postąpić w następu-
jący sposób
Jeśli nic nie nastąpi, włącz komputer i poczekaj, system operacyjny zostanie w pełni
załadowany.
Należy włożyć dołączoną płytę CD do odpowiedniego napędu komputera.
Jeśli instalacja nie uruchomi się automatycznie, przejdź w systemie Windows
®
do napędu
CD i rozpocznij manualnie. W tym celu otwórz plik „.exe“, który znajduje się w głównym
katalogu CD.
Należy wykonywać wszystkie instrukcje.
Jeśli pojawi się zapytanie kontroli konta od systemu Windows
®
np. gdy do instalacji
wymagane uprawnienia administratora, należy potwierdzić, naciskając Tak, w
przeciwnym wypadku instalacja zostanie przerwana.
Gdy instalacja zostanie zakończona, podłącz gamepad do komputera.
Podłącz w tym celu wtyczkę USB gamepada do wolnego portu USB komputera.
Instalacja sterowników przebiega automatycznie.
Testowanie i kalibracja gamepada

Aby przetestować gamepad i ew. go skalibrować, otwórz w systemie Windows
®
stronę
„Urządzenia i drukarki“.
W przypadku systemu Windows
®
7 otwórz w tym celu menu Start i kliknij punkt „Urządzenia
i drukarki“.
W przypadku systemu Windows
®
8 i 8.1 najedź myszą na prawą stronę, rozwinie się
pasek boczny Charme bar. Następnie kliknij po sobie na następujące punkty: „Ustawienia“,
„Sterowanie systemem“, „Sprzęt i dźwięk“, „Urządzenia i drukarki“.
W przypadku systemu Windows
®
10 kliknij prawym przyciskiem myszy na przycisk Start, a
następnie „Sterowanie systemem“. Otwórz „Sprzęt i dźwięk“oraz „Urządzenia i drukarki“.
Zostanie wyświetlony nowy kontroler.
W trybie „D-Input“ zostanie wyświetlony jako „USB Vibration Joystick (BM)“.
W trybie „X-Input“ kontroler będzie nazywać się „Xbox 360 Controller for Windows“.
To publikacja została opublikowana przez Conrad Electronic SE, Klaus-Conrad-Str. 1, D-92240 Hirschau, Niemcy (www.conrad.com).
Wszelkie prawa odnośnie tego tłumaczenia zastrzeżone. Reprodukowanie w jakiejkolwiek formie, kopiowanie, tworzenie mik-
rolmów lub przechowywanie za pomocą urządzeń elektronicznych do przetwarzania danych jest zabronione bez pisemnej zgody
wydawcy. Powielanie w całości lub w części jest zabronione. Publikacja ta odpowiada stanowi technicznemu urządzeń w chwili druku.
© Copyright 2016 by Conrad Electronic SE. V3_0316_02/VTP