Instructions

ouvert » et peut marquer.
7. Avant que les adversaires finissent 3 coups pour ouvrir le segment de score, le joueur peut continuer à
frapper ce segment de score « ouvert » pour lui permettre d’obtenir des scores plus élevés.
8. Une fois que tous les joueurs ont terminé les 3 coups du même segment de score, ce segment sera fer
et ne pourra plus être marqué. Les joueurs doivent choisir un autre segment de score à marquer.
9. Le joueur qui ferme tous les segments de score spécifiés avec le score le plus bas ou le joueur ayant le
score le plus bas après la fermeture de tous les segments est le vainqueur.
G09 Double Score Cricket (D00, D20, D25)
Pour ouvrir une zone de score, il faut lancer sur la une zone double pour le premier coup, les autres règles
sont les mêmes que pour Score Cricket.
G10 Shove - A - Penny Cricket (P00, P20, P25)
Comme le cricket, seulement 15 à 20 et le milieu de la cible sont utilisés. Tous les joueurs doivent frapper
les numéros dans l’ordre avec l’objectif de marquer 3 points dans chaque segment avant de passer à un
autre. Les simples comptent pour 1 point, les doubles pour 2 et les triples pour 3. Cependant, si un joueur
marque plus de 3 points dans un même numéro, les points en surplus seront attribués au prochain joueur.
Le premier joueur à marquer 3 points dans tous les numéros est le gagnant. (Remarque: le jeu nécessite le
minimum de 2 joueurs)
1. Il n’est valable que lorsque 15,16,17,18,19,20 ou le milieu de la cible est lancé.
2. Le premier joueur qui a lancé trois fois tous les chiffres ci-dessus est le gagnant.
Lancer sur le segment de score simple - compte une fois
Lancer sur le segment de double score - compte deux fois
Lancer sur le segment de triple score - compte trois fois
3. « P00 » - Vous pouvez lancer sur n’importe quel segment de 15,16,17,18,19,20 et le le milieu de la cible.
Il n’y a pas de séquence de ces segments.
« P20 » - Vous devez lancer sur 20 trois fois d’abord, puis suivre avec 19, 18, 17, 16, 15 et le milieu de la
cible dans l’ordre.
« P25 » - Vous devez lancer sur le milieu de la cible trois fois d’abord, puis suivre avec 15, 16, 17, 18, 19,
20 dans l’ordre.
4. Chaque segment cible est présenté par un point de cricket. Après chaque coup valide, les points
respectifs sont désactivés, reportez-vous à la figure dans Simple Cricket.
5. Le joueur qui éteint tous les points de cricket en premier est le gagnant.
G11 Scram Cricket (A00)
Scram Cricket est une variante du cricket. Le jeu se compose de 2 tours. Au premier tour, le joueur 1 doit «
fermer » 15—20 et le milieu de la cible, alors que le joueur 2 tente dobtenir le plus de scores possible en
frappant les numéros encore ouverts. Le tour 1 sera termisi tous les numéros ont été fermés. Pour le
tour 2, l’inverse est pratiqué. Celui avec le score le plus élevé est le gagnant.
1. Il y a deux tours pour ce jeu et seulement 2 joueurs peuvent jouer.
2. Après la fin du second tour, le joueur avec le score le plus élevé est le gagnant.
G12 Golf (10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90)
1. (10,20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90) peuvent être choisis comme score sélectionné.
2. Le joueur doit frapper le numéro de 1 à 18 dans l’ordre. (Lancez sur 1 au premier tour, 2 au deuxième
tour, etc.). Si le segment est lancé, le segment suivant sera indiqué et l’appareil prononcera « Yes » ou
émettra « Sorry ».
3. Le joueur doit essayer d’obtenir le score le plus bas. S’il manque trois fléchettes d’un tour, cela signifie