Instructions

lancer sur la double zone
31 Game over Quand le jeu est terminé Voix
32 In Voix pour « in » dans certains jeux Voix
33 Master Voix pour le réglage double ou triple Voix
34 Ouvert Voix pour « ouvert » dans certains jeux Voix
35 Out Voix pour « out » dans certains jeux Voix
36 Joueur Voix pour définir les numéros de joueur
ou pour inviter la séquence de joueur
Voix
37 Joueurs Voix pour définir les numéros de joueur Voix
38 Retirer les fléchettes Inviter le joueur à retirer les fléchettes
et à passer au joueur suivant
Voix
39 Score Son de score Voix
40 Les équipes Son d’équipe Voix
41 Lancer des fléchettes
Inviter à lancer des fléchettes Voix
42 Triple Lancer sur le triple segment Voix
43 Volume Réglage du volume sonore Voix
44 Gagnant Inviter le premier gagnant après la fin
du match
Voix
45 Cest bien fait Lancement valide, son généré
aléatoirement
Voix
46 Son perdu Son pour appuyer « BOUNCE OUT » Effet sonore
47 Centre de cible Son pour lancer sur le centre de cible Effet sonore
48 Lancement valide Son pour un lancement valide Effet sonore
49 Laser Son pour laser Effet sonore
50 Son de bouton Son de bouton Effet sonore
51 Lancement verrouillé Son pour le lancement verrouillé Effet sonore
52 Son de début Son pour le début du jeu Effet sonore
53 Puissance sur 1 Allumer (Remarque : vous pouvez
arrêter le son en appuyant le bouton )
Effet sonore
54 Puissance sur 2 Allumer (Remarque : vous pouvez
arrêter le son en appuyant le bouton )
Effet sonore
55 ou Son pour le lancement de tueur Voix
Barre à LED pour le volume sonore :
Lorsqu’un son est joué, une barre de LED s’allume de manière synchrone pour indiquer le volume.
Chapitre 4 Règles Détaillées
Règles générales : s’il y a plus d’un joueur participe au jeu et qu’il ne reste qu’un joueur pour terminer le
jeu, le jeu sera terminé et le classement sera calculé.
G01 Le Count up (Compter) (100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900)
1. Le score de chaque joueur sera compté, celui qui atteindra ou dépassera le score initial sera le vainqueur.
si plus d’un joueur participe au jeu et qu’il ne reste qu’un joueur pour terminer le jeu, le jeu sera terminé et
le classement sera calculé.
G02 Le Count Down (Décompter) (101, 201, 301, 401, 501, 601, 701, 801, 901)