2011

Table Of Contents
Sun and Sky Simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2056
Incorporate Luminaire Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2061
Converting Lights . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2063
Work with Lights in Drawings from Previous Versions of
AutoCAD
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2063
Import Drawings into 3ds Max or VIZ . . . . . . . . . . . . . . 2064
Chapter 45
Materials and Textures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2065
Overview of Materials . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2065
Create and Modify Materials . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2066
Browse Material Libraries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2067
Create New Materials . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2071
Manage and Organize Materials . . . . . . . . . . . . . . . . . 2077
Modify Materials . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2080
Convert Materials . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2082
Apply Materials to Objects and Faces . . . . . . . . . . . . . . . . . 2082
Use Maps for Added Realism . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2084
Overview of Maps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2084
Use Map Channels for Added Texture Realism . . . . . . . . . 2084
Understand Map Types . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2087
Modify Map Properties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2093
Adjust Mapping On Objects and Faces . . . . . . . . . . . . . . 2098
Chapter 46
Render 3D Objects for Realism . . . . . . . . . . . . . . . . . 2101
Overview of Rendering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2101
Prepare a Model for Rendering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2103
Understand Face Normals and Hidden Surfaces . . . . . . . . . 2103
Minimize Intersecting and Coplanar Faces . . . . . . . . . . . 2106
Balance Mesh Density for Smooth Geometry . . . . . . . . . . 2108
Set Up the Renderer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2111
Use the Render Settings Palette . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2111
Create Custom Render Presets . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2113
Control the Rendering Environment . . . . . . . . . . . . . . 2116
Basics of Rendering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2119
Set the Render Destination . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2119
Render Views, Selected Objects, or Cropped Content . . . . . . 2121
Set Output Resolution . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2124
Material Adjustments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2126
Adjust Sampling to Improve Image Quality . . . . . . . . . . . 2127
Use Shadows in Rendering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2130
Advanced Rendering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2133
Ray-traced Reflections and Refractions . . . . . . . . . . . . . 2133
Benefits of Indirect Illumination . . . . . . . . . . . . . . . . . 2136
Final Gathering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2138
Rendered Image Histories . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2139
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