Operation Manual

Klankslot
Als dit geactiveerd wordt zal de toonhoogte van een liedje niet meegaan als de snelheid wordt
aangepast. Het klankslot kan op elke willekeurige plek op de schuif worden geactiveerd om
vanaf dat punt geen verschil meer te krijgen in toonhoogte terwijl de snelheid wel veranderd
kan worden. Deze functie is om een smurfenstemmetje te verhelpen als liedjes sneller worden
gezet.
10. Muziekbediening
Cue – Brengt het liedje terug naar de standaard cue positie en pauzeert dan. Om zelf een cue
punt te maken, moet het nummer gepauzeerd worden, vervolgens de gewenste locatie voor de
cue opgezocht worden (door bijvoorbeeld de draaitafel te roteren) en geklikt worden op cue.
Er kan ook een cue punt gemaakt worden tijdens het afspelen door met de rechtermuisknop
op cue te klikken.
Als een nummer eenmaal op het cue punt staat, kan door cue ingedrukt te houden, tijdelijk het
liedje worden afgespeeld zolang cue ingedrukt blijft. Om een cue punt te verwijderen, klik je
in de golfvorm op het cue punt met de rechtermuisknop en selecteer dan “delete”.
Stotter/speel – start het afspelen. Door deze knop herhaaldelijk in te drukken zal het liedje
steeds weer beginnen vanaf de laatste plek waar het daarvoor is gestart. Dit geeft een stotter
effect.
Pauze – Stopt het afspelen op het punt waar het liedje is. Klik twee maal om terug te gaan
naar het begin van het nummer, klik met de rechtermuisknop om terug te gaan naar de eerst
beat van het nummer.
Sync – als deze knop geactiveerd wordt zal VDJ het tempo aanpassen aan het andere deck.
Activeer “sync” tijdens pauze; alleen het tempo zal aangepast worden.
Activeer “sync” tijdens afspelen; de maten zullen geleidelijk ook gesynchroniseerd worden.
Klik met de rechtermuisknop op “sync” de maten zullen direct gesynchroniseerd worden.
27