Operation Manual

VirtualDJ 8 Benutzerhandbuch
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Grundlegende Deck Steuerelemente
2 DECKS
6 DECKS
In diesem Bereich finden Sie ein
virtuelles Jogwheel, um Ihnen Bend-
und Scratchfunktionen zur Verfügung zu
stellen. Nutzen Sie die PLAY, STOP
und CUE* Buttons, um einen Track
abzuspielen, zu pausieren oder zu
stoppen, oder einen temporären CUE-
Punkt* zu setzen. Der Pitchslider kann
genutzt werden, um das Tempo (BPM)
des Tracks anzupassen. Die
Buttons verlangsamen oder
beschleunigen den Track kurzzeitig
(Pitch-Bend).
Klicken Sie auf den Button, um das
Tempo schrittweise zurück auf das
Original zu bringen, oder doppelklicken
Sie auf den Button, um es sofort
zurückzusetzen.
Deck Steuerelemente - 2 Decks
Drücken Sie den Button, um den Track nahtlos mit dem Track des
gegenüberliegenden Decks zu synchronisieren. Die BPM werden angeglichen und das
CBG (Computer Beat Grid) ausgerichtet.
Wechseln Sie zwischen dem Scratch (Vinyl) und dem Bend (CD) Modus indem Sie den
Button benutzen. Im Vinyl Modus emuliert das Jogwheel den typischen Scratchsound
einer Schallplatte, wenn es bewegt wird. Im CD Modus wird der Pitch kurzzeitig gebeugt,
wenn das Jogwheel bewegt wird.
Aktivieren Sie den Slip Modus mit dem Button. Solange der Slip Modus aktiviert ist,
wirken sich Veränderungen an der Position des Tracks durch z.B. HotCUEs, Loops oder
Scratching nur temporär aus. Sobald Sie die Aktion beenden spielt Ihr Song an der Stelle
weiter, an der er gewesen wäre, wenn Sie den Slip Modus gar nicht genutzt hätten.
* Hinweis. Der CUE Button setzt einen temporären CUE Punkt und hat keine Auswirkungen auf
gespeicherte HotCUEs. Allerdings wird dieser temporäre CUE Punkt über Sessions hinweg für
jeden Track gespeichert.