Operation Manual

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I campioni possono essere riprodotti dalla skin. Il campionatore si trova appena sotto l'interfaccia
'Effetti' nella skin. Basta selezionare il campione dal menu a discesa, quindi fare clic sul nome del
campione per riprodurlo. La cornice attorno al nome del campione si evidenzia durante la riproduzione
per indicare questo stato. Se il campione è di tipo “loop”, è sufficiente cliccare nuovamente sul nome
del campione per interrompere la riproduzione. Nei campioni di tipo “lineare” la riproduzione si fermerà
quando la fine del campione è stata raggiunta. Il volume del campione può essere controllato tramite
la manopola del “vol” presente nella skin.
Recording Samples
Con VirtualDJ si possono facilmente registrare campioni che saranno pronti ad
essere riprodotti istantaneamente.
Per registrare un campione, assicurarsi di attivare il preascolto nella skin del lettore
che si desidera utilizzare come sorgente. Quindi premere il tasto REC al momento
opportuno per iniziare la registrazione del campione. Se la riproduzione del brano è in
loop, premendo il tasto REC il campione registrato sarà automaticamente impostato
come “loop”. In caso contrario, è sufficiente premere una seconda volta il tasto REC
per interrompere la registrazione. In questo caso il campione sarà di tipo “lineare”.
In qualsiasi momento è possibile passare un campione di tipo lineare o loop cliccando
sul pulsante circolare.
NOTA: Per impostazione predefinita i campioni registrati non vengono
salvati per l'uso nelle sessioni successive. Per salvare il campione,
selezionare il comando salva” presente nell’ opzioni del banco di ogni
campione. Per accedere alle opzioni del banco del campionatore cliccare sull’
icona circolare presente nell’ angolo in alto a destra.
Opzioni del Campionatore
Per ciascun banco del campionatore sono disponibili alcune opzioni. Per accedere alle opzioni del
campionatore si deve cliccare sull’ pulsantino che si trova sulla parte superiore destra del banco del
campione.
Carica – Carica un campione dal disco fisso.
Salva – Salva il campione sul disco fisso.
Loop – per impostare il campione di tipo “loop”
Match Pitch per regolare automaticamente il pitch del
campione con il picth del brano in riproduzione
Beatlock Attiva/Disattiva la funzione di beatlock. In questo
modo è possibile forzare un campione di tipo “lineare” a
sincronizzarsi al deck attivo, oppure impedire ad un campione
di tipo “loop” di sincronizzarsi al deck attivo.
Sync on Permette di sincronizzare il campione di tipo “loop”
sulla battuta, mezza battuta o quarto di battuta,
AutoPlay Quando è selezionato, attiverà la riproduzione del
campione quando si agisce sul cursore del volume.
Protetto in scrittura Protegge da scrittura il banco del
campionatore selezionato in modo che non vi si possa
sovraregistrare.
CAMPIONATORE