User Guide

3-4
Kapitola 3: Ponuka OSD (zobrazenie na obrazovke)
Sharpness (Ostrosť): Nastavuje ostrosť obrázka. Rozsah
nastavenia je od 0 do 100.
Trace Free (Bez sledovania): Skracuje dobu odpovede.
Rozsah nastavenia je od 0 do 100.
Aspect Control (Nastavenie pomeru strán): Nastavuje
pomer strán obratu na „4:3“, „Full (Celá obrazovka)“ alebo
OverScan (Presnímanie)“. (Pomer označený ako „OverScan
(Presnímanie)“ je k dispozícii len pre vstup HDMI.)
ASCR: Slúži na zapnutie alebo vypnutie funkcie ASCR
(Inteligentná funkcia pre nastavenie kontrastného pomeru
od spoločnosti ASUS). (K dispozícii len v režime Scenery
(Scenéria), Theater (Divadlo), Game (Hra) a Night View
(Sledovanie v noci).)
3D Mode Selection (Voľba 3D režimu): Zvoľte typ 3D obrazu.
Default (Predvoľba): Vypne funkciu „2D to 3D (2D na
3D)“.
2D to 3D (2D na 3D): Zapne funkciu „2D to 3D (2D na 3D)
pre 2D vstupný obraz (na prístup k tejto funkcii môžete
stlačiť aj aktivačný kláves ).
3D Top-and-Bottom (3D Zhora nadol), 3D Side-by-Side
(Half) (3D od strany po stranu (polovičný)): Zvoľte typ
3D vstupného obrazu.
Ponuka „3D Mode Selection (Voľba 3D režimu)“ je k dispozícii len pre
vstupný zdroj typu 2D.
Ponuky „3D Top-and-Bottom (3D zhora nadol)“ a „3D Side-by-Side (Half)
(3D od strany po stranu (polovičný))“ sú k dispozícii len pre HDMI zdroj so
synchronizáciou 720p/1080i/1080p a bez rámčeka InfoFrame 3D typu.
3D Depth (3D hĺbka): Slúži na nastavenie hĺbky poľa 3D
obrazu. Rozsah nastavenia je od 1 do 10.
Position (Poloha): Nastavuje horizontálnu (H-Position) a
vertikálnu polohu (V-Position) obrazu. Rozsah nastavenia je od
0 do 100. (Len pre VGA vstup.)
Focus (Zaostrenie): Znižuje šum horizontálnych riadkov a
šum vertikálnych riadkov obrazu samostatným nastavením fázy
(Phase) a synchronizácie (Clock). Rozsah nastavenia je od 0 do
100. (Len pre VGA vstup.)
Fáza nastavuje fázu signálu pre synchronizáciu pixlov. Pri nesprávnom
nastavení fázy sa v rámci obrazovky zobrazia horizontálne rušenia.
Synchronizácia (frekvencia pixlov) nastavuje počet pixlov snímaných pri
jednom horizontálnom pohybe. Ak frekvencia nie je správna, na obrazovke sa
zobrazia vertikálne pruhy a obraz nebude proporcionálny.