User Guide

3-2
Rozdział 3: Ogólne instrukcje
3.1.2 WprowadzeniedofunkcjiOSD
1. Gry
Konguracja preferencji gamingowych.
Enter
Back
Wybór wejścia
Ust. PIP/PBP
Racing Mode
ROG Swift PG38UQ HDR OFF
DisplayPort 3840x2160 120Hz
GameVisual
Tryb wyścigów
Wybór wejścia
HDMI-2
HDR
WYŁ.
3840 x 2160 | 144Hz
Gry
Obraz
Kolor
Exit
Zmienne OD
Poziom 5
Poziom 4
Poziom 3
Poziom 2
Poziom 1
WYŁ.
GamePlus
GameVisual
Shadow Boost
ELMB/ELMB SYNC
VRR
Głośność 50
ZmienneOD: Przyspieszenie czasu odpowiedzi poprzez
użycie technologii Over Drive. Dostępne opcje to WYŁ., Poziom
1~Poziom 5.
VRR: Umożliwia dynamiczną regulację szybkości odświeżania
wyświetlania przez źródło grafiki z obsługą Adaptive-
Sync w oparciu o typowe szybkości przesyłania klatek dla
efektywnej energetycznie, pozbawionej wirtualnych przestojów
i charakteryzującej się niskim opóźnieniem aktualizacji
wyświetlania.
ELMB/ELMBSYNC:Zaznacz w celu zmniejszenia rozmycia
spowodowanego ruchem i zminimalizowania smużenia podczas
szybkiego poruszania się obiektów na ekranie. ELMB jest
wyłączone, jeśli częstotliwość pionowa wejścia wynosi poniżej
85Hz. ELMB SYNC jest obsługiwane, po włączeniu VRR.
GamePlus: Funkcja GamePlus zapewnia zestaw narzędzi
oraz lepsze środowisko podczas grania w różnego rodzaju gry.
Funkcja Celownik jest szczególnie przydatna dla nowych graczy
lub początkujących, zainteresowanych grami First Person Shooter
(FPS). Zawiera funkcje Licznik FPS, Celownik, Timer, Stoper i
Wyrów. obrazu wyśw. do wyboru dla graczy.
GameVisual: Ta funkcja umożliwia przełączanie pomiędzy
ośmioma wstępnie ustawionymi trybami wideo (Tryb Sceneria,
Tryb wyścigów, Tryb kinowy, Tryb RTS/RPG, Tryb FPS, Tryb
sRGB, Tryb MOBA i Tryb Użytkownik), które można wybrać
według swoich preferencji.
ShadowBoost: Dostosowanie krzywej gamma monitora w celu
wzmocnienia ciemnych odcieni obrazu, przez co ciemne sceny i
obiekty są lepiej widoczne.