User Guide

3-2
Capitolo 3: Istruzioni generali
3.1.2 Introduzione alle funzioni dell’OSD
1. Gioco
Congutare le preferenze di gioco.
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Selez. input
Imp PIP/PBP
Racing Mode
ROG Swift PG38UQ HDR OFF
DisplayPort 3840x2160 120Hz
GameVisual
Modalità gara
Selez. input
HDMI-2
HDR
SPENTO
3840 x 2160 | 144Hz
Gioco
Immagine
Colore
Exit
OD Variabile
Livello 5
Livello 4
Livello 3
Livello 2
Livello 1
SPENTO
GamePlus
GameVisual
Shadow Boost
ELMB/ELMB SYNC
VRR
Volume 50
OD Variabile: Accelera il tempo di risposta con tecnologia Over
Drive. Comprende SPENTO, Livello 1~Livello 5.
VRR: Consente ad una sorgente grafica compatibile Adaptive-
Sync di regolare dinamicamente la frequenza di aggiornamento
del display in base alle frequenze dei fotogrammi di contenuti
tipici per ottenere un aggiornamento del display ad efficienza
energetica, virtualmente fluido e a bassa latenza.
ELMB/ELMBSYNC:selezionare per ridurre la sfocatura del
movimento e diminuire la sezione soggetta a ghosting quando
sullo schermo sono presenti oggetti che si muovono velocemente.
ELMB viene disabilitato se la frequenza V in ingresso è inferiore a
85 Hz. ELMB SYNC viene supportato con VRR ON.
GamePlus: La funzione GamePlus fornisce uno strumento e crea
un ambiente di gioco migliore per gli utenti quando giocano a
tipi diversi di gioco. In particolare, la funzione Mirino è progettata
appositamente per i nuovi giocatori o per i principianti interessati
a giochi sparatutto in prima persona (FPS). Contiene le funzioni
Contatore FPS, Mirino, Timer, Cronometro e Allineamento
schermo che i giocatori possono scegliere.
GameVisual: Questa funzione contiene tasti di scelta rapida
per passare tra otto modalità video preimpostate (Mod scenario,
Modalità gara, Modalità cinema, Mod RTS/RPG, Modalità FPS,
Modalità sRGB, Modalità MOBA, Modalità Utente) che possono
essere selezionate in base alle preferenze personali.
ShadowBoost: Consente di regolare la curva della gamma per
migliorare le tonalità scure di un’immagine rendendo le scene e gli
oggetti scuri più visibili.