User Guide

3-3Monitor LCD z serii ASUS PG35V
Aby zmniejszyć przemęczenie oczu, należy stosować się do poniższych
wskazówek:
Użytkownicy pracujący przez długie godziny przed wyświetlaczem powinni
robić przerwy. Zaleca się krótkie przerwy (co najmniej 5 minut) po około
godzinie ciągłej pracy przy komputerze. Krótkie i częste przerwy są
bardziej efektywne niż jedna dłuższa przerwa.
Aby zminimalizować przemęczenie oczu, użytkownicy powinni czasami
odrywać wzrok od wyświetlacza, skupiając go na przedmiotach
położonych w dużej odległości.
Ćwiczenia oczu mogą pomóc w zmniejszeniu ich przemęczenia. Zalecamy
częste powtarzanie ćwiczeń. Jeśli przemęczenie oczy nie ustaje, należy
zasięgnąć porady lekarza. Ćwiczenia oczu: (1) Naprzemienne spoglądanie
w górę i w dół (2) Powolne przewracanie oczami (3) Przesuwanie
spojrzenia po przekątnej.
Intensywne niebieskie światło może spowodować zmęcznie oczu i
AMD (ang. Age-Related Macular Degeneration — zwyrodnienie plamki
związane z wiekiem). Filtr światła niebieskiego pozwoli zredukować 70%
(maks.) szkodliwego światła niebieskiego w celu uniknięcia syndromu
widzenia komputerowego CVS (ang. Computer Vision Syndrome).
 
Funkcja ta oferuje do wyboru 6 funkcji podrzędnych, w zależności od
preferencji. Każdy tryb posiada opcję Wyzeruj, która umożliwia zachowanie
ustawienia lub powrót do zaprogramowanego trybu.
MOVE/ENTER
BACK
EXIT
Tryb Normalne DisplayPort 3440x1440@60 Hz
Wyłącz HDR Tryb wyścigów Aura Off
ROG Swift PG35V
Over Clocking
Filtr światła nieb.
GameVisual
Kolor
Obraz
Wybór wejścia
Ustawienia systemu
Tryb Sceneria
Tryb wyścigów
Tryb kinowy
Tryb RTS/RPG
Tryb FPS
Tryb sRGB
 : Najlepszy wybór do wyświetlania zdjęć scenerii przy
użyciu technologii GameVisual
TM
Video Intelligence.
 : Najlepszy wybór do gry w wyścigi przy użyciu
technologii GameVisual
TM
Video Intelligence.
 : Najlepszy wybór do odtwarzania filmów przy użyciu
technologii GameVisual
TM
Video Intelligence.
 : Najlepszy wybór do grania w gry RTS (gry strategiczne
w czasie rzeczywistym)/RPG (gry z podziałem na role) przy użyciu
technologii GameVisual
TM
Video Intelligence.