User Guide
Table Of Contents
- Contenido
- Avisos
- Información de seguridad
- Limpieza y mantenimiento
- Takeback Services
- Información de producto para la etiqueta energética de la UE (EU Energy Label)
- Capítulo 1: Presentación del producto
- 1.1 ¡Bienvenido!
- 1.2 Contenido del paquete
- 1.3 Presentación del monitor
- Capítulo 2: Configuración
- 2.1 Montaje del brazo/base
- 2.2 Gestión del cableado
- 2.3 Extraer el brazo/base (para montaje de pared VESA)
- 2.4 Ajustar el monitor
- 2.5 Conectar los cables
- 2.6 Encender/apagar el monitor
- Capítulo 3: Instrucciones Generales
- 3.1 Menú en pantalla (OSD)
- 3.2 Aura
- 3.3 Resumen de especificaciones
- 3.4 Dimensiones del contorno
- 3.5 Solucionar problemas (preguntas más frecuentes)
- 3.6 Modos de funcionamiento soportados
3-2
Capítulo 3: Menú en pantalla (OSD)
3.1.2 Introducción a la función OSD
1. Juegos
Back Enter Select Exit
Volume 80
Selección de entrada
DisplayPort-1
GameVisual
Modo Carrera
HDR
APAGAR
Juegos
Imagen
Color
Selección de entrada
PIP/PBP Setup
160Hz
3840x2160
OD Variable
VRR
ELMB
GamePlus
GameVisual
Shadow Boost
• OD Variable: mejora el tiempo de respuesta del nivel de gris del panel
LCD.
Esta función no está disponible cuando ELMB esté habilitado.
• VRR: permite que una fuente de grácos compatible con VRR* ajuste
de forme dinámica la tasa de actualización de la pantalla en velocidades
de cuadros de contenido típicas para conseguir una actualización de la
pantalla de baja latencia, más eciente en cuanto al consumo de energía
y prácticamente sin parpadeo.
Para activar VRR, desactive primero la función ELMB.
*VRR solo se puede activar en el intervalo de 48 Hz~160 Hz para HDMI y
48 Hz~160 Hz para DisplayPort.
*Para las GPU compatibles, los requisitos mínimos de sistema de PC y
controlador, póngase en contacto con los fabricantes de GPU.
• ELMB: ELMB solo se puede activar cuando VRR esté Apagar.
• GamePlus: Consulte 1.3.3 Función GamePlus para más detalles.
• GameVisual: Consulte 1.3.4 Función GameVisual para más detalles.
• Shadow Boost: la mejora de colores oscuros ajusta la curva gamma
del monitor para enriquecer los tonos oscuros de una imagen, por lo que
resulta mucho más sencillo ver las escenas y los objetos oscuros.
Esta función solo está disponible en el Modo Carrera, el Modo RTS/RPG, el
Modo FPS, el Modo sRGB o el Modo Usuario.