User Guide

3-2
Capítulo 3: Menú en pantalla (OSD)
3.1.2 Introducción a la función OSD
1. Juegos
Back Enter Select Exit
Volume 80
Selección de entrada
DisplayPort-1
GameVisual
Modo Carrera
HDR
APAGAR
Juegos
Imagen
Color
Selección de entrada
PIP/PBP Setup
160Hz
3840x2160
OD Variable
VRR
ELMB
GamePlus
GameVisual
Shadow Boost
OD Variable: mejora el tiempo de respuesta del nivel de gris del panel
LCD.
Esta función no está disponible cuando ELMB esté habilitado.
VRR: permite que una fuente de grácos compatible con VRR* ajuste
de forme dinámica la tasa de actualización de la pantalla en velocidades
de cuadros de contenido típicas para conseguir una actualización de la
pantalla de baja latencia, más eciente en cuanto al consumo de energía
y prácticamente sin parpadeo.
Para activar VRR, desactive primero la función ELMB.
*VRR solo se puede activar en el intervalo de 48 Hz~160 Hz para HDMI y
48 Hz~160 Hz para DisplayPort.
*Para las GPU compatibles, los requisitos mínimos de sistema de PC y
controlador, póngase en contacto con los fabricantes de GPU.
ELMB: ELMB solo se puede activar cuando VRR esté Apagar.
GamePlus: Consulte 1.3.3 Función GamePlus para más detalles.
GameVisual: Consulte 1.3.4 Función GameVisual para más detalles.
Shadow Boost: la mejora de colores oscuros ajusta la curva gamma
del monitor para enriquecer los tonos oscuros de una imagen, por lo que
resulta mucho más sencillo ver las escenas y los objetos oscuros.
Esta función solo está disponible en el Modo Carrera, el Modo RTS/RPG, el
Modo FPS, el Modo sRGB o el Modo Usuario.