User Guide

1-7Monitor LCD ASUS serie PG32UQXR
En el Modo Carrera, la(s) siguiente(s) función(es) no son configurables
por el usuario: ASCR, Saturación, VividPixel.
En el Modo sRGB, la(s) siguiente(s) función(es) no son configurables por
el usuario: Shadow Boost, Temp del color, Contraste, ASCR, Saturación,
Saturación de seis ejes, Gamma, Espacio color pant.
En el Modo Escenario, la(s) siguiente(s) función(es) no son configurables
por el usuario: Shadow Boost, Saturación de seis ejes, Gamma.
En el Modo Cine, la(s) siguiente(s) función(es) no son configurables por el
usuario: Shadow Boost, Saturación de seis ejes, Gamma.
En el MOBA Mode, la(s) siguiente(s) función(es) no son configurables
por el usuario: ASCR, Saturación de seis ejes, Saturación, VividPixel,
Shadow Boost.
En el Modo RTS/RPG y en el Modo FPS, la(s) siguiente(s) función(es) no
son configurables por el usuario: Saturación de seis ejes.
1.3.5 Otra(s) función(es)
HDR
El monitor admite el formato HDR. Cuando se detecte contenido HDR, aparecerá
el mensaje "HDR en" y se mostrará en el menú OSD.
Cuando se muestre contenido HDR, las siguientes funciones no estarán
disponibles: ELMB, GameVisual, Shadow Boost, Contraste, ASCR,
Atenuación dinámica, Filtro de luz azul, Temp del color, Gamma,
Saturación, PIP/PBP Setup.
Cuando HDR esté habilitado, para ajustar el brillo, vaya a Imagen >
Configuración HDR > Brillo Ajustable.