User Guide
Table Of Contents
- Obsah
- Oznámenia
- Informácie týkajúce sa bezpečnosti
- Starostlivosť a čistenie
- Takeback Services
- Informácie o výrobku pre energetický štítok EÚ
- 1. kapitola: Predstavenie výrobku
- 1.1 Vitajte!
- 1.2 Obsah balenia
- 1.3 Predstavenie monitora
- 2. kapitola: Inštalácia
- 2.1 Pripojenie ramena/podstavca
- 2.2 Uloženie káblov
- 2.3 Odpojenie ramena/podstavca (pre montáž držiaka VESA na stenu)
- 2.4 Nastavenie monitora
- 2.5 Pripojenie káblov
- 2.6 Zapnutie/vypnutie monitora
- 3. kapitola: Všeobecné pokyny
- 3.1 OSD (Ponuka na obrazovke)
- 3.2 Aura
- 3.3 Prehľad technických údajov
- 3.4 Vonkajšie rozmery
- 3.5 Riešenie problémov (Najčastejšie otázky)
- 3.6 Podporované prevádzkové režimy
3-2
3. kapitola: OSD (Ponuka na obrazovke)
3.1.2 Predstavenie funkcií v ponuke na obrazovke
1. Gaming (Hry)
Back Enter Select Exit
Volume 80
160Hz
3840x2160
Gaming
Image
Color
Input Select
PIP/PBP Setup
Variable OD
VRR
ELMB
GamePlus
GameVisual
Shadow Boost
Input Select
DisplayPort-1
GameVisual
Racing Mode
HDR
OFF
• Variable OD (Variabilné OD): Vylepšuje čas odozvy odtieňov sivej
panela LCD.
Táto funkcia nie je k dispozícii, ak je povolená funkcia ELMB.
• VRR: Umožňuje na grafickom zdroji podporujúcom funkciu VRR*
dynamické nastavenie obnovovacej frekvencie založené na frekvencii
snímok typického obsahu pre účinný výkon a virtuálnu aktualizáciu obrazu
s nízkou latenciou bez zasekávania.
Ak chcete aktivovať funkciu VRR, najprv vypnite funkciu ELMB.
*Funkciu VRR je možné aktivovať len v rozsahu 48 Hz až 160 Hz pre HDMI a
48 Hz až 160 Hz pre DisplayPort.
*Informácie o podporvaných graických procesoroch a minimálnych
požiadavkách na systém PC a ovládače vám poskytnú výrobcovia grafických
procesorov.
• ELMB: Funkciu ELMB možno aktivovať len vtedy, ak je funkcia VRR
vypnutá.
• GamePlus: Podrobnosti nájdete v časti 1.3.3 Funkcia GamePlus.
• GameVisual: Podrobnosti nájdete v časti 1.3.4 Funkcia GameVisual.
• Shadow Boost: Vylepšenie tmavých farieb nastavuje krivku Gamma na
monitore tak, že v obraze sa zvýraznia tmavé tóny, vďaka čomu sa tmavé
scény a objekty zdajú jasnejšie.
Táto funkcia je k dispozíci len pre režimy RacingMode(RežimPreteky),
RTS/RPGMode(RežimRTS/RPG), FPSMode(RežimFPS), sRGB Mode
(RežimsRGB) alebo UserMode(Vlastnýrežim).