User Guide

1-7Monitor LCD ASUS da série PG32UQXR
No Modo de Corrida, a(s) seguinte(s) função(ões) não é(são)
congurável(eis) pelo utilizador: ASCR, Saturação, VividPixel.
No Modo sRGB, a(s) seguinte(s) função(ões) não é(são) configurável(eis)
pelo utilizador: Shadow Boost, Temp. da cor, Contraste, ASCR,
Saturação, Saturação de seis eixos, Gama, Espaço cor do ecrã.
No Modo Cenário, a(s) seguinte(s) função(ões) não é(são)
configurável(eis) pelo utilizador: Shadow Boost, Saturação de seis eixos,
Gama.
No Modo Cinema, a(s) seguinte(s) função(ões) não é(são)
configurável(eis) pelo utilizador: Shadow Boost, Saturação de seis eixos,
Gama.
No MOBA Mode, a(s) seguinte(s) função(ões) não é(são) configurável(eis)
pelo utilizador: ASCR, Saturação de seis eixos, Saturação, VividPixel,
Shadow Boost.
No Modo RTS/RPG e Modo FPS, a(s) seguinte(s) função(ões) não é(são)
congurável(eis) pelo utilizador: Saturação de seis eixos.
1.3.5 Outra(s) função(ões)
HDR
O monitor suporta o formato HDR. Quando detecta conteúdo HDR, aparecerá uma
mensagem "HDR Ligado" apresentada no menu OSD.
Ao exibir conteúdo HDR, uma ou mais das seguintes funções não estão
disponíveis: ELMB, GameVisual, Shadow Boost, Contraste, ASCR,
Obscurecimento Dinâmico, Filtro de Luz Azul, Temp. da cor, Gama,
Saturação, PIP/PBP Setup.
Quando HDR é ativado, para ajustar o brilho aceda a Imagem >
Conguração De HDR > Brilho Ajustável.