User Guide

3-2
Rozdział 3: Menu OSD (ang. On-Screen Display)
3.1.2 Informacje o funkcjach menu OSD
1. Gry
Back Enter Select Exit
Volume 80
Wybór wejścia
DisplayPort-1
GameVisual
Tryb wyścigów
HDR
WYŁ.
Gry
Obraz
Kolor
Wybór wejścia
PIP/PBP Setup
160Hz
3840x2160
Zmienne OD
VRR
ELMB
GamePlus
GameVisual
Shadow Boost
Zmienne OD: Poprawia czas reakcji panelu LCD dla odcieni szarości.
To funkcja nie jest dostępna, gdy tryb ELMB jest włączony.
VRR: Umożliwia dynamiczne dostosowanie częstotliwości odświeżania
w źródle sygnału gracznego obsługującego VRR* w zależności od
częstotliwości ramek typowych treści w celu wydajnego energetycznie,
praktycznie wolnego od zacinania i charakteryzującego się niskim
opóźnieniem aktualizowania obrazu.
Aby włączyć funkcję VRR, wyłącz najpierw funkcję ELMB.
*Funkcję VRR można aktywować tylko w zakresie 48–160 Hz w przypadku
HDMI lub 48–160 Hz w przypadku DisplayPort.
*Aby uzyskać informacje o obsługiwanych kartach gracznych oraz minimalnych
wymaganiach systemowych komputera i sterownika, należy się skontaktować z
producentami kart gracznych.
ELMB: Funkcję ELMB można aktywować tylko wtedy, gdy funkcja VRR
jest Wył.
GamePlus: Patrz 1.3.3 Funkcja GamePlus, aby uzyskać szczegółowe
informacje.
GameVisual: Patrz 1.3.4 Funkcja GameVisual, aby uzyskać
szczegółowe informacje.
Shadow Boost: Funkcja poprawianie ciemnychkolorów umożliwia
dostosowanie krzywej gamma monitora, aby pogłębić ciemne odcienie na
obrazie, aby ciemne sceny i obiekty były bardziej zauważalne.
Ta funkcja jest dostępna tylko w Tryb wyścigów, Tryb RTS/RPG, Tryb FPS,
Tryb sRGB lub Tryb Użytkownik.