User Guide

3-3ASUS PG32UQXR シリーズ液晶モニター
2. 画像
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Volume 80
入力選択
DisplayPort-1
GameVisual
レースモード
HDR
オフ
ゲーミング
画像
入力選択
PIP/PBP Setup
明るさ
コントラスト
VividPixel
HDR
設定
ダイナミック調光
ASCR
アスペクトコントロール
ブルーライト低減
28
50
160Hz
3840x2160
明るさ:調整範囲は 0 ~ 100 です。
コントラスト:調整範囲は 0 ~ 100 です。
VividPixel:表示された映像の輪郭を強化し、画面に高品質画像を生成
します。
HDR 設定HDR モードを ASUS Gaming HDRASUS Cinema HDR
Console HDR のいずれかに設定します。輝度調整可能機能を有効にする
と、HDR の輝度を調整することができます。
ダイナミック調光:バックライトのダイナミック調光を実行するために
コントラストを変更するとき、コンテンツを同期します。
ASCRASCR (ASUS Smart Contrast Ratio) 機能のオン/オフを切り替え
ます。
ASCRELMBブルーライト低減PIP/PBP モードは、ダイナミック調光
が有効に設定されている場合にはご使用いただけません(オフに設定され
ます)。
HDR PQ 曲線は、HDR モードで輝度調整可能オンのとき影響を受けます。
アスペクトコントロール:ゲーミングのシナリオに応じて、アスペクト
比を 16:94:321:9 に調整できます。
16:9FPS ゲーミングサイズを向上させるには、フル画面から
シミュレート 27" またはシミュレート 25" を選択します。ま
たは、Windows のディスプレイ設定で、27" に対しては解像度
3232 x 182225" に対しては解像度 2992 x 1682 などドット・
バイ・ドットを選択することができます。
4:34:3 アスペクト比にはフル画面同等ドット・バイ・
ドットなど、異なるスクリーンサイズも選択できます。