User Guide
Table Of Contents
- 目次
- ご注意
- 安全情報
- お手入れ方法
- Takeback Services
- EU エネルギーラベルにかかる製品情報
- 第 1 章:製品の説明
- 1.1 はじめに!
- 1.2 同梱されているもの
- 1.3 各部の説明
- 第 2 章:設定
- 2.1 アーム/ベースの取り付け
- 2.2 ケーブル管理
- 2.3 アーム/ベースを取り外す(VESA 規格壁取り付け用)
- 2.4 モニターを調整する
- 2.5 ケーブルを接続する
- 2.6 モニターの電源を入れる/切る
- 第 3 章:一般説明
- 3.1 OSD(スクリーン表示)メニュー
- 3.2 Aura
- 3.3 仕様の要約
- 3.4 アウトライン寸法
- 3.5 トラブルシューティング(よくあるご質問)
- 3.6 サポートするオペレーティングモード
3-2
第 3 章:OSD(スクリーン表示)メニュー
3.1.2 OSD 機能の説明
1. ゲーミング
Back Enter Select Exit
Volume 80
入力選択
DisplayPort-1
GameVisual
レースモード
HDR
オフ
160Hz
3840x2160
ゲーミング
画像
色
入力選択
PIP/PBP Setup
可変
OD
VRR
ELMB
GamePlus
GameVisual
Shadow Boost
• 可変 OD:LCD パネルのグレーレベル応答時間を短縮化します。
この機能は ELMB が有効になっているときにはご使用いただけません。
• VRR:VRR 対応* グラフィック ソースが電力を節約するために標準コン
テンツのフレームレートでディスプレイのリフレッシュレートをダイナ
ミックに調整し、スタッターを防止しながら、ディスプレイ更新の遅延
を低減します。
VRR を有効にするには、先に ELMB 機能をオフにしてください。
*VRR は、HDMI では 48Hz~160Hz、DisplayPort では 48Hz~160Hz 内でのみ
有効にできます。
*対応する GPU、最低 PC システム、ドライバ要件については、GPU の製造元
にお問い合わせください。
• ELMB:ELMB は、VRR がオフの場合にのみアクティベートできます。
• GamePlus:詳細は、1.3.3 GamePlus 機能を参照してください。
• GameVisual:詳細は、1.3.4 GameVisual 機能を参照してください。
• Shadow Boost:ダークカラー強化は、モニターのガンマ曲線を調整し
て暗色を鮮明にし、暗いシーンや被写体を見やすくします。
この機能は、レースモード、RTS/RPG モード、FPS モード、sRGB モード、
ユーザーモードの時にしか使用できません。