User Guide

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Capitolo 3: Menu OSD (On-Screen Display)
3.1.2 Introduzione alle funzioni OSD
1. Gioco
Back Enter Select Exit
Volume 80
Selezione input
DisplayPort-1
GameVisual
Modalità gara
HDR
DISATTIVA
160Hz
3840x2160
Gioco
Immagine
Colore
Selezione input
PIP/PBP Setup
OD Variabile
VRR
ELMB
GamePlus
GameVisual
Shadow Boost
OD Variabile: migliora il tempo di risposta del livello di grigio del pannello
LCD.
Questa funzione non è disponibile quando è abilitato ELMB.
VRR: consente alle schede grache VRR supportate* di regolare
dinamicamente la frequenza di visualizzazione in base alla frequenza
fotogrammi tipica dei contenuti per migliorare l’efcienza energetica,
eliminare teoricamente le intermittenze e aggiornare la visualizzazione a
bassa latenza.
Per attivare VRR, disattivare prima la funzione ELMB.
*VRR può essere attivato solo a 48Hz~160Hz per HDMI e 48Hz~160Hz per
DisplayPort.
*Per le GPU supportate, i requisiti minimi per driver e sistema PC, contattare il
costruttore della GPU.
ELMB: ELMB può essere attivato solo quando VRR è Disatt.
GamePlus: Per informazioni vedere 1.3.3 Funzione GamePlus.
GameVisual: Per informazioni vedere 1.3.4 Funzione GameVisual.
Shadow Boost: Regola il Miglioramento dei colori scuri della curva della
gamma del monito per arricchire i toni scuri in un’immagine rendendo le
scene scure e gli oggetti più facili da vedere.
Questa funzione è disponibile solo in Modalità gara, Modalità RTS/RPG,
Modalità FPS, Modalità sRGB o Modalità Utente.