User Guide

3-2
Chapitre 3 : Menu OSD (afchage à l’écran)
3.1.2 Présentation des fonctions OSD
1. Jeux
Back Enter Select Exit
Volume 80
Sélection Entrée
DisplayPort-1
GameVisual
Mode course
HDR
Arrêt
160Hz
3840x2160
Jeux
Image
Couleur
Sélection Entrée
PIP/PBP Setup
OD Variable
VRR
ELMB
GamePlus
GameVisual
Shadow Boost
OD Variable : Améliore le temps de réponse du niveau de gris du
panneau LCD.
Cette fonction n’est pas disponible lorsque ELMB est activé.
VRR : Permet à une source de graphique prise en charge par VRR*
d’ajuster dynamiquement la fréquence de rafraîchissement de l’afchage
en fonction des fréquences d’images typiques du contenu pour une mise
à jour de l’afchage à efcacité énergétique, pratiquement sans saccade
et à faible latence.
Pour activer VRR, désactivez d’abord la fonction ELMB.
*VRR peut être activé que entre 48Hz~160Hz pour HDMI et 48Hz~160Hz pour
DisplayPort.
*Pour les GPU pris en charge, la conguration système minimale du PC et les
pilotes requis, veuillez contacter les fabricants des GPU.
ELMB : ELMB ne peut être activé que quand VRR est déni sur Arrêt.
GamePlus : Voir 1.3.3 Fonction GamePlus pour des détails.
GameVisual : Voir 1.3.4 Fonction GameVisual pour des détails.
Shadow Boost : L’Optimisation des couleurs sombres ajuste la courbe
de gamma du moniteur pour enrichir les tons sombres dans une image
rendant les scènes et objets sombres beaucoup plus facile à voir.
Cette fonction est uniquement disponible en Mode course, Mode RTS/RPG,
Mode FPS, Mode sRGB ou Mode Utilisateur.