User Guide
Table Of Contents
3-3ASUS PG32UQXR 系列液晶显示器
2. 图像
Back Enter Select Exit
Volume 80
输入选择
DisplayPort-1
GameVisual
比赛模式
HDR
禁用
游戏
图像
色彩
输入选择
PIP/PBP Setup
亮度
对比度
VividPixel
HDR
设置
动态特效
ASCR
画面控制
滤蓝光
28
50
160Hz
3840x2160
• 亮度:调整范围是 0 至 100。
• 对比度:调整范围是 0 至 100。
• VividPixel:此功能可增强显示图片的轮廓,在屏幕上生成高质量图像。
• HDR 设置:将 HDR 模式设置为 ASUS Gaming HDR、ASUS Cinema
HDR 或 Console HDR。如果已启用亮度可调功能,则 HDR 亮度可
调整。
• 动态特效:与内容同步,同时对比度发生变化以执行背光动态特效。
• ASCR:打开/关闭 ASCR (ASUS Smart Contrast Ratio) 功能。
ASCR
、
ELMB
、
滤蓝光
和
PIP/PBP 模式
在
动态特效
启用时无法使用(设置为
禁用
)。
当 HDR 模式下
亮度可调
为
启用
时,HDR PQ 曲线会受到影响。
• 画面控制:将宽高比调整为 16:9、4:3 或 21:9 以欣赏游戏场景。
• 16:9:只需在全屏幕下选择仿 27" 或仿 25" 以获得较佳的 FPS
游戏尺寸;或者您可选择点对点,例如在 Windows 显示设置下,
为 27" 选择 3232 x 1822 分辨率,或为 25" 选择 2992 x 1682
分辨率。
• 4:3:提供多种 4:3 宽高比选择,并有不同的画面尺寸,包括全屏
幕、同等放大和点对点。
• 21:9:可用于模拟 21:9 画面。在 Windows 显示设置下,有
3840 x 2160 或 3440 x 1440 分辨率可供选择。还提供了不同的
画面尺寸,包括全屏幕、同等放大和点对点。