User Guide
Table Of Contents
- Obsah
- Poznámky
- Bezpečnostní informace
- Péče a údržba
- Takeback Services
- Informace o produktu pro energetický štítek v EU
- Kapitola 1: Úvod k výrobku
- 1.1 Vítejte!
- 1.2 Obsah balení
- 1.3 Úvod k monitoru
- Kapitola 2: Nastavování
- 2.1 Připevnění ramene/podstavce
- 2.2 Uspořádání kabelů
- 2.3 Sejmutí ramene/podstavce (pro montáž na zeď VESA)
- 2.4 Nastavení monitoru
- 2.5 Připojení kabelů
- 2.6 Zapínání/vypínání monitoru
- Kapitola 3: Obecné pokyny
- 3.1 Nabídka OSD (On-Screen Display)
- 3.2 Aura
- 3.3 Souhrn specifikací
- 3.4 Vnější rozměry
- 3.5 Odstraňování potíží (Časté otázky)
- 3.6 Podporované provozní režimy
3-2
Kapitola 3: Nabídka OSD (On-Screen Display)
3.1.2 Úvod k funkci OSD
1. Hry
Back Enter Select Exit
Volume 80
160Hz
3840x2160
Hry
Obraz
Barva
Výběr vstupu
PIP/PBP Setup
Proměnné OD
VRR
ELMB
GamePlus
GameVisual
Shadow Boost
Výběr vstupu
DisplayPort-1
GameVisual
Režim Závod
HDR
VYPNUTO
• Proměnné OD: Zlepšuje dobu odezvy LCD obrazovky pro úroveň šedé.
Tato funkce není k dispozici, když je položka ELMB povolena.
• VRR: Umožňuje grackému zdroji s podporou VRR* dynamicky upravovat
obnovovací frekvenci zobrazení na základě typické rychlosti snímků
obsahu pro energeticky úspornou, prakticky plynulou a nízkolatenční
aktualizací zobrazení.
Pro aktivaci VRR nejprve vypněte funkci ELMB.
*Funkci VRR lze aktivovat pouze v rozsahu 48–160 Hz pro HDMI a 48–160 Hz
pro DisplayPort.
*Pokud jde o podporované GPU, minimální požadavky na počítačový systém a
ovladače, obraťte se na výrobce GPU.
• ELMB: ELMB lze aktivovat pouze tehdy, když je Vypnuto funkce VRR.
• GamePlus: Více informací najdete na 1.3.3 Funkce GamePlus.
• GameVisual: Více informací najdete na 1.3.4 Funkce GameVisual.
• Shadow Boost: Vylepšení tmavých barev upraví křivku gama monitoru
za účelem obohacení tmavých tónů v obrazu a díky tomu budou tmavé
scény a předměty mnohem snadněji vidět.
Tato funkce je k dispozici pouze v Režim Závod, Režim RTS/RPG,
Režim FPS, Režim sRGB nebo Uživatelský režim.