User Guide

3-2
Rozdział 3: Instrukcje ogólne
Max Refresh Rate 165 Hz: umożliwia wybór maksymalnej szybkości
odświeżania równej 165 Hz (tylko w przypadku wejścia DisplayPort). Po
dokonaniu wyboru naciśnij dwukrotnie przycisk ( ), aby aktywować
to ustawienie.
Po rozruchu sprawdź nową Maksymalną szybkość odświeżania, włączając ją
na Panelu sterowania NVIDIA. Jeśli nie widać obrazu, odłącz przewód DP i użyj
OSD monitora, aby spróbować ponownie przy bezpieczniejszej Maksymalnej
szybkości odświeżania.
2. Filtr światła nieb.
Funkcja ta umożliwia dostosowanie poziomu filtrowania świaa niebieskiego.
MOVE/ENTER
BACK
EXIT
Poziom 0
Poziom 1
Poziom 2
Poziom 3
Poziom 4
Normal Mode DisplayPort 2560x1440@60Hz
Tryb wyścigów Aura Rainbow
ROG Swift PG27V
Over Clocking
Filtr światła nieb.
Kolor
Obraz
Wybór wejścia
Ustawienia systemu
Poziom 0: Bez zmian.
Poziom 1-4: Im wyższy poziom, tym mniej rozproszonego światła
niebieskiego. Po włączeniu Filtru światła niebieskiego zostaną
automatycznie importowane domyślne ustawienia Trybu wyścigów.
Pomiędzy Poziomem 1 a Poziomem 3 użytkownik może konfigurować
funkcję Jasności. Optymalnym ustawieniem jest Poziom 4. Ustawienie
to jest zgodne z certyfikacją TUV w zakresie niskiego poziomu światła
niebieskiego. Użytkownik nie może konfigurować ustawień funkcji Jasność.
Aby zmniejszyć przemęczenie oczu, należy stosować się do poniższych
wskazówek:
Użytkownicy pracujący przez długie godziny przed wyświetlaczem powinni
robić przerwy. Zaleca się krótkie przerwy (co najmniej 5 minut) po około
godzinie ciągłej pracy przy komputerze. Krótkie i częste przerwy są
bardziej efektywne niż jedna dłuższa przerwa.
Aby zminimalizować przemęczenie oczu, użytkownicy powinni czasami
odrywać wzrok od wyświetlacza, skupiając go na przedmiotach
położonych w dużej odległości.
Ćwiczenia oczu mogą pomóc w zmniejszeniu ich przemęczenia. Zalecamy
częste powtarzanie ćwiczeń. Jeśli przemęczenie oczy nie ustaje, należy
zasięgnąć porady lekarza. Ćwiczenia oczu: (1) Naprzemienne spoglądanie
w górę i w dół (2) Powolne przewracanie oczami (3) Przesuwanie
spojrzenia po przekątnej.