User Guide
Table Of Contents
- Tiedoksiantoja
- Turvallisuustiedot
- Huolto ja puhdistus
- Takaisinottopalvelut
- Luku 1: Johdanto tuotteeseen
- 1.1 Tervetuloa!
- 1.2 Pakkauksen sisältö
- 1.3 Näytön esittely
- Luku 2: Asetus
- 2.1 Jalustan kiinnittäminen
- 2.2 Kaapelinhallinta
- 2.3 Jalustan irrottaminen (VESA-seinäkiinnitystä varten)
- 2.4 Kaapeleiden liittäminen
- 2.5 Näytön kytkeminen päälle
- 2.6 Näytön säätäminen
- Luku 3: Yleiset ohjeet
- 3.1 OSD (On-Screen Display) -kuvaruutuvalikko
- 3.2 Tekniset tiedot
- 3.3 Ulkomitat
- 3.4 Vianmääritys (Usein kysytyt kysymykset)
- 3.5 Tuettu ajoitusluettelo
1-6
ROG Swift OLED PG49WCD -pelimonitori
1.3.4 GameVisual-toiminto
GameVisual -toiminto auttaa valitsemaan helposti eri kuvatilojen välillä.
GameVisual -toiminnon aktivointi:
1. Siirrä -painiketta ylöspäin.
2. Valitse haluamasi asetus siirtämällä -painiketta ylös/alas.
• Scenery Mode (Maisematila): Tämä on paras valinta
maisemakuvien katseluun GameVisual
TM
Video Intelligence
-teknologialla.
• Racing Mode (Kilpa-ajotila): Tämä on paras valinta kilpa-
ajopelien pelaamiseen GameVisual
TM
Video Intelligence
-teknologialla.
• Cinema Mode (Elokuvatila): Tämä on paras valinta elokuvien
katsomiseen GameVisual
TM
Video Intelligence -teknologialla.
• RTS/RPG Mode (RTS/RPG-tila): Tämä on paras valinta
Real-Time Strategy (RTS)/ Role-Playing Game (RPG) -pelien
pelaamiseen GameVisual
TM
Video Intelligence -teknologialla.
• FPS Mode (FPS-tila): Tämä on paras valinta First Person
Shooter -pelien pelaamiseen GameVisual
TM
Video Intelligence
-teknologialla.
• sRGB Calibration Mode (sRGB-kalibrointitila): Tämä on paras
valinta valokuvien ja grafiikan katseluun tietokoneelta.
• MOBA Mode (MOBA-tila): Tämä on paras valinta Multiplayer
Online Battle Arena (MOBA) -pelien pelaamiseen GameVisual
TM
Video Intelligence -teknologialla.
• User Mode (Käyttäjätila): Värivalikossa on säädettävä useampia
kohteita.
3. Aktivoi asetuspainamalla -painiketta.
• Racing-tilassa 6-akselinen Saturation- ja VividPixel-toiminnot eivät ole
käyttäjän määritettävissä.
• SRGB:ssä värilämpötila-, 6-akselinen kylläisyys-ja kontrastitoiminnot eivät
ole käyttäjän määritettävissä. Näytön väriavaruus on rajoitettu sRGB:hen,
eikä näytön koko vaikuta näytön kirkkauteen.