User Guide
Table Of Contents
- Avvisi
- Informazioni sulla sicurezza
- Cura e pulizia
- 1.1 Benvenuto!
- 1.2 Contenuto della confezione
- 1.3 Montaggio del monitor
- 1.4 Collegamento dei cavi
- 1.5 Introduzione al monitor
- 2.1 Staccare il supporto (per supporto a parete VESA)
- 2.2 Regolazione del monitor
- 3.1 Menu OSD (On-Screen Display)
- 3.2 Aura Sync
- 3.3 Specifiche
- 3.4 Dimensioni esterne
- 3.5 Risoluzione dei problemi (FAQ)
- 3.6 Elenco temporizzazioni supportate
3-2
Monitor da gioco OLED ROG Swift PG34WCDM
3.1.2 Introduzione alle funzioni
dell’OSD
1. Gioco
Congurare le preferenze di gioco.
Gioco
Immagine
Colore
Selezione input
PIP/PBP
ROG SWIFT PG34WCDm
3440 x 1440 60Hz
Variable Refresh Rate
ELMB
GamePlus
GameVisual
Shadow Boost
Back Enter ExitVolume 50
Modalità gara
GameVisual
DISATTIVA
HDR
DisplayPort
Selezione input
• Variable Refresh Rate: Consente ad una sorgente graca
compatibile Frequenza di aggiornamento variabile di regolare
dinamicamente la frequenza di aggiornamento del display
in base alle frequenze dei fotogrammi di contenuti tipici per
ottenere un aggiornamento del display ad ecienza energetica,
virtualmente uido e a bassa latenza.
• Frequenza di aggiornamento variabile può essere attivato
solo entro 40 Hz~240 Hz per sorgenti HDMI e per DisplayPort.
• In Modalità di risparmio energetico, il VRR predenito è 60 Hz.
• Le seguenti funzioni vengono disabilitate quando si attiva
Frequenza di aggiornamento variabile:
– PIP/PBP
– ELMB
– Controlli
• ELMB: Extreme Low Motion Blur. Consente di ridurre la
sfocatura del movimento e diminuire la sezione soggetta a
ghosting quando sullo schermo sono presenti oggetti che si
muovono velocemente.