User Guide

3-3ASUS PG32UCDM 系列 OLED 显示器
2. 图像
Volume 50
Back
Enter Exit
DisplayPort
输入源
GameVisual
比赛模式
HDR
游戏
图像
色彩
输入选择
PIP/PBP
ROG STRIX PG32UCDM
60Hz
3840x2160
亮度
均匀亮度
对比度
VividPixel
HDR设置
画面控制
滤蓝光
30
80
50
亮度:调整范围是 0 100
均匀亮度:启用该功能后,当屏幕以不同屏幕尺寸显示时,系统将不会调
整屏幕的最大亮度。
对比度:调整范围是 0 100
VividPixel:此功能可增强显示图片的轮廓,在屏幕上生成高质量图像。
HDR 设置(高动态范围设置):包含 4 HDR 模式:
Gaming HDR
Cinema HDR
Console HDR
DisplayHDR 400 True Black
亮度可调:如果已启用亮度可调功能,则 HDR 亮度可调整。
HDR 模式下亮度可调为启用时,HDR PQ 曲线会受到影响。
当显示 HDR 内容时,以下功能无法使用:
ELMB
PIP/PBP
GameVisual
Shadow Boost
对比度
滤蓝光
色温
灰度系数
饱和度
节电
显示器色
彩空间
六轴色彩饱和度
狙击手
夜视狙击手
接近传感器
声音源
均匀亮度