User Guide
3-2
Kapitel 3: Allmänna anvisningar
 
 
MOVE/ENTER
BACK
EXIT
Normal Mode DisplayPort 1920x1080@360 Hz
HDR Off G-SYNSC Esports Mode Mouse Detected
ROG Swift 360Hz PG259QNR
NVIDIA Reflex Latency Analyzer
NVIDIA ULMB
ULMB Pulse Width
G-SYNC
Processor
Gaming
Image
Color
Input Select
Shortcut
Lighting Effect
System Setup
®
  (endast för )
Du måste placera ”Övervakningsrektangeln” där förändringen av luminans sker 
praktiskt taget ögonblickligen. Ju snabbare förändringen är, desto bättre. Oftast 
innebär det mynningselden, men det kan även vara ett byte av kikarsikte eller 
en annan omedelbar rörelse. Det varierar från spel till spel. 
Innan du använder denna funktion ska du följa stegen nedan för att avsluta 
kongureringen av bildskärmen:
a.  Anslut typ B-änden av USB 3.0-kabeln till baksidan av bildskärmen och 
anslut den andra änden till din dator.
b.  Anslut en mus som stöder Reflex Latency Analyzer på bildskärmens 
baksida, till den USB-port som är närmast dig när du är vänd mot 
skärmen.
c.  Försäkra dig om att bildskärmen är inställd på 
.
d.  Välj  i menyn 
 > 
 > .
e.  I Reflex Latency Analyzer visas  mitt på 
skärmen tillsammans med mätvärdet  längst upp 
till vänster på skärmen.
 : Aktiverar eller stänger av 
latensanalysfunktionen. När analysen är aktiverad detekterar den 
musklick och mäter sedan hur lång tid det tar för de resulterande 
pixlarna (t.ex. i mynningselden på ett vapen) att förändras på skärmen 
under pågående spel.
 : Justerar övervakningskänsligheten.
 : Visar eller döljer 
övervakningsrektangeln. Rektangeln anger vilka pixlar som G-SYNC-
processorn ska känna av vid musklick. 










