User Guide
Table Of Contents
3-4
Capitolo 3: Istruzioni generali
Questa funzione non è disponibile quando è abilitato NVIDIA ULMB.
• GamePlus: Per informazioni vedere 1.3.3 Funzione GamePlus.
• GameVisual: Per informazioni vedere 1.3.4 Funzione GameVisual.
• Potenziamento scuri: regola il Miglioramento dei colori scuri della
curva della gamma del monito per arricchire i toni scuri in un’immagine
rendendo le scene scure e gli oggetti più facili da vedere.
3. Immagine
MOVE/ENTER
BACK
EXIT
G-SYNC
Processor
Gioco
Immagine
Colore
Selezione input
Collegamento
Effetto luce
Imp Sistema
®
Modalità normale DisplayPort 1920x1080@360 Hz
HDR Dis Modalità G-SYNC Esports Mouse Detected
ROG Swift 360Hz PG259QNR
Luminosità
Contrasto
Retroillum variabile
Controlli
Filtro luce blu
67
50
• Luminosità: L'intervallo di regolazione è da 0 a 100.
Quando è attivo HDR, la Luminosità sarà cambiata in Picco bianco
(nit) 400.
• Contrasto: l’intervallo di regolazione è da 0 a 100.
• Retroillum variabile: attiva o disattiva le operazioni con
retroilluminazione variabile.
• Controlli: regola le proporzioni su Schermo intero o Aspetto.
• Filtro luce blu
* Livello 0: Nessuna modifica.
* Livello 1~4: Più alto è il livello, minore sarà la luce blu diffusa.
Quando è attivo il Filtro luce blu, l’impostazione predefinita della
Modalità gara sarà importata automaticamente. Dal Livello 1 al
Livello 3, è possibile configurare la Luminosità. Il Livello 4 ha
impostazioni ottimizzate. È conforme con la certificazione TUV Low
Blue Light. La funzione Luminosità non è configurabile.