User Guide
Table Of Contents
3-2
Chapitre 3 : Instructions générales
MOVE/ENTER
BACK
EXIT
G-SYNC
Processor
Jeux
Image
Couleur
Sélection Entrée
Raccourci
Effet d'éclairage
Configuration Système
®
Mode normal DisplayPort 1920x1080@360 Hz
HDR désactivé Mode G-SYNC Esports Mouse Detected
ROG Swift 360Hz PG259QNR
NVIDIA Reflex Latency Analyzer
NVIDIA ULMB
ULMB Pulse Width
(seulement pour )
Vous devez positionner le « Rectangle de surveillance » là où il y a un
changement de luminance presque immédiat. Plus vite, mieux c’est. C’est le
plus souvent l’éclat du canon, mais il peut s’agir d’un changement de portée ou
d’un autre mouvement instantané. Cela varie selon votre jeu.
Avant d’utiliser cette fonction, suivez les étapes ci-dessous pour terminer la
conguration du moniteur :
a. Branchez l’extrémité de type B du câble USB 3.0 à l’arrière du moniteur
et branchez l’autre extrémité à votre ordinateur.
b. Branchez la souris prise en charge par Reflex Latency Analyzer à
l’arrière du moniteur dans le port USB le plus proche de vous lorsque
vous faites face à l’écran.
c. Assurez-vous que le moniteur est réglé sur le .
d. Sélectionnez dans le menu
>
> .
e. Le de l’analyseur de latence de NVIDIA
Reflex apparaîtra au centre de votre écran avec la mesure de
située dans le coin supérieur gauche de l’écran.
: Active ou désactive la fonction d’analyseur de
latence. Lorsqu’elle est activée, l’analyseur détecte les clics provenant
de votre souris et mesure ensuite le temps nécessaire pour que les
pixels résultants (c.-à-d. l’éclat du canon d’une arme) changent à
l’écran pendant le jeu.
: Ajuste la sensibilité de la surveillance.
: Affiche ou masque le rectangle
de surveillance. Ce rectangle indique les pixels que le processeur
G-SYNC détectera lors d’un clic de souris.
: Ajuste l’emplacement préréglé par
défaut pour le rectangle de surveillance.