User Guide
Table Of Contents
3-2
Kapitel 3: Generelle instruktioner
MOVE/ENTER
BACK
EXIT
Normal Mode DisplayPort 1920x1080@360 Hz
HDR Off G-SYNSC Esports Mode Mouse Detected
ROG Swift 360Hz PG259QNR
NVIDIA Reflex Latency Analyzer
NVIDIA ULMB
ULMB Pulse Width
G-SYNC
Processor
Gaming
Image
Color
Input Select
Shortcut
Lighting Effect
System Setup
®
(kun til )
Du skal placere ”Monitoreringsrektangel” hvor der ndes en nærmest
øjeblikkelig ændring i luminansen. Des hurtigere, des bedre. Dette er oftest et
mundingsglimt, men kan være en ændring i omfang eller anden øjeblikkelig
bevægelse. Dette er muligvist forskelligt i dit spil.
Inden du bruger denne funktion, skal du følge trinnene nedenfor for at
fuldføre opsætningen af skærmen:
a. Tilslut Type B-enden af USB 3.0-kablet til bagsiden af skærmen, og
tilslut den anden ende til computeren.
b. Tilslut musen, der understøtter Reflex Latency Analyzer, til bagsiden af
skærmen, i den USB-port, der er nærmest til dig, når du vender mod
displayet.
c. Kontroller, at skærmen er indstillet til
.
d. Vælg i
>
> -menuen.
e. Reflex Latency Analyzer vises i midten af
skæren, sammen med metrikken i øverste
venstre hjørne af skærmen.
: Aktiverer eller deaktiverer
latensanalysatorfunktionen. Når aktiveret registrerer analysatoren klik
fra musen og måler, hvor lang tid det tager for de resulterende pixels
(dvs. et mundingsglimt fra et skud) at ændre skærmen under spil.
: Justerer monitoreringsfølsomheden.
: Viser eller skjuler
monitoreringsrektanglet. Dette rektangel specificerer, hvilke pixel
G-SYNC processoren registrerer under et museklik.