User Guide
Table Of Contents
3-2
Capítulo 3: Instruções gerais
MOVE/ENTER
BACK
EXIT
G-SYNC
Processor
Jogos
Imagem
Cor
Seleccionar entrada
Atalho
Efeito de luz
Config. Sistema
®
Modo Normal DisplayPort 1920x1080@360 Hz
HDR Desligado Modo G-SYNC Esports Mouse Detected
ROG Swift 360Hz PG259QNR
NVIDIA Reflex Latency Analyzer
NVIDIA ULMB
ULMB Pulse Width
(apenas para )
Tem de posicionar o “Retângulo de Monitorização” onde houver uma alteração
quase imediata na luminosidade. Quanto mais rápida, melhor. Normalmente
é o clarão do cano, mas pode ser uma mudança de mira ou outro movimento
instantâneo. Isto varia consoante o jogo.
Antes de usar esta função, siga os passoa abaixo para concluir a
conguração do monitor:
a. Ligue a ponta Tipo B do cabo USB 3.0 à traseira do monitor e a outra
ponta ao seu computador.
b. Ligue o rato com suporte para Reflex Latency Analyzer à parte traseira
do monitor, na porta USB mais próxima de si quando olha para o ecrã.
c. Certifique-se que o monitor está configurado para o
.
d. Selecione no menu
>
> .
e. O do Reflex Latency Analyzer aparecerá
no centro do ecrã juntamente com a métrica no
canto superior esquerdo do ecrã.
: Ativa ou desativa a função do analisador de
latência. Quando ativado, o analisador deteta cliques do rato e mede o
tempo que demora para que os píxeis resultantes (por ex., o clarão do
cano da arma) mudem no ecrã durante o jogo.
: Ajusta a sensibilidade da monitorização.
: Apresenta ou oculta o retângulo
de monitorização. Este retângulo especifica quais os píxeis que o
processador G-SYNC sente durante um clique do rato.
: Ajusta o local predefinido para o
retângulo de monitorização.