User Guide
Table Of Contents
3-2
Rozdział 3: Instrukcje ogólne
3.1.2 InformacjeofunkcjachmenuOSD
1. G-SYNC
®
Processor
MOVE/ENTER
BACK
EXIT
Tryb Normalne DisplayPort 1920x1080@360 Hz
Wyłącz HDR Tryb G-SYNC Esports Mouse Detected
ROG Swift 360Hz PG259QNR
G-SYNC
Processor
Gry
Obraz
Kolor
Wybór wejścia
Skrót
Efekt oświetlenia
Ustawienia systemu
®
NVIDIA Reflex Latency Analyzer
NVIDIA ULMB
ULMB Pulse Width
• NVIDIAReflexLatencyAnalyzer (tylko do PG259QNR)
„Prostokąt monitorowania” należy ustawić w miejscu, w którym występuje
niemal niezwłoczna zmiana jasności. Im szybsza, tym lepiej. Najczęściej jest to
błysk z wylotu lufy podczas strzału z broni, jednak może to być także zmiana
zakresu lub inny błyskawiczny ruch. W zależności od gry funkcja ta będzie się
różnić.
Przed użyciem tej funkcji wykonaj poniższe kroki, aby ukończyć kongurację
monitora:
a. Podłącz końcówkę typu B przewodu USB 3.0 z tyłu monitora, a drugą
końcówkę podłącz do komputera.
b. Podłącz mysz z obsługą Reflex Latency Analyzer z tyłu monitora do
portu USB znajdującego się najbliżej Ciebie, gdy jesteś na wprost
wyświetlacza.
c. Upewnij się, że monitor jest ustawiony na TrybG-SYNCEsports.
d. Wybierz opcję Wł. w menu G-SYNC
®
Processor > NVIDIAReflex
LatencyAnalyzer > PC+DisplayLatency.
e. Prostokątmonitorowania Reflex Latency Analyzer zostanie
wyświetlony pośrodku ekranu wraz ze wskaźnikiem PC+Display
Latency, znajdującym się w lewym górnym rogu ekranu.
*
PC+DisplayLatency: Włącza lub wyłącza funkcję analizowania
opóźnień. Po włączeniu analizator wykrywa kliknięcia myszy, a
następnie mierzy czas, w którym następuje zmiana pikseli (np. błysk z
wylotu lufy podczas strzału z broni) na ekranie podczas gry.
*
MonitoringSensitivity: Pozwala ustawić czułość monitorowania.
*
ShowMonitoringRectangle: Wyświetla lub ukrywa prostokąt
monitorowania. Prostokąt ten określa piksele wykrywane przez
procesor G-SYNC po kliknięciu myszy.
*
MonitoringRectanglePreset: Pozwala ustawić domyślne wstępne
ustawienie lokalizacji prostokąta monitorowania.