User Guide

3-2
Poglavlje 3: Opće upute
3.1.2 UvodufunkcijeOSD-a
1. G-SYNC
®
procesor
MOVE/ENTER
BACK
EXIT
Normalni način rada DisplayPort 1920x1080@360 Hz
HDR isklj. G-SYNC Esports režim Mouse Detected
ROG Swift 360Hz PG259QNR
G-SYNC
Processor
Igranje
Slika
Boja
Odabir ulaza
Prečica
Efekt rasvjete
Postava sustava
®
NVIDIA Reflex Latency Analyzer
NVIDIA ULMB
ULMB Pulse Width
• NVIDIAReflexLatencyAnalyzer (samo za PG259QNR)
Potrebno je smjestiti “Okvir praćenja” na mjesto gotovo trenutačne promjene
sjajnosti osvjetljenja. Što brže to bolje. To je najčešće bljesak oružja, ali može
biti promjena ciljnika ili neko drugo trenutačno kretanje. To može biti različito
ovisno o igri.
Prije korištenja ove funkcije slijedite dolje navedene korake za završetak
postavljanja monitora:
a. Priključite Type-B kraj USB 3.0 kabela na stražnju stranu monitora, a
drugi kraj priključite u računalo.
b. Priključite miš koji podržava značajku Reflex Latency Analyzer na
stražnju stranu monitora u USB priključak koji vam je najbliži dok ste
okrenuti prema zaslonu.
c. Provjerite je li način rada monitora postavljen na G-SYNCEsports
režim.
d. Odaberite Uključeno u izborniku G-SYNC
®
Processor > NVIDIAReflex
LatencyAnalyzer > PC+DisplayLatency.
e. Na sredini zaslona pojavit će se Okvirpraćenja Reflex Latency
Analyzer s
PC+DisplayLatency metrikom koja se nalazi u gornjem
lijevom kutu zaslona.
*
PC+DisplayLatency: omogućava ili onemogućava funkciju
analizatora kašnjenja. Kad je funkcija omogućena, analizator otkriva
klikove miša i zatim mjeri potrebno vrijeme za promjenu odgovarajućih
piksela (na primjer bljesak cijevi pištolja) na zaslonu tijekom igre.
*
MonitoringSensitivity: podešava osjetljivost praćenja.
*
ShowMonitoringRectangle: prikazuje ili sakriva okvir praćenja. Ovaj
okvir navodi koje će piksele G-SYNC procesor pratiti tijekom klika
mišem.