User Guide
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第 3 章:全般的な説明
• レースモードでは、彩度、鮮明度、ASCR 機能はユーザーによる設定変
更ができません。
• sRGBモード,では、彩度、カラー、鮮明度、明るさ、コントラスト、ASCR 機
能はユーザーによる設定変更ができません。
• MOBA モードでは、彩度、鮮明度、ASCR 機能はユーザーによる設定変
更ができません。
• シャドウブ ー スト : ダークカラーエンハンスメントは、ディスプレイのガンマカ
ーブを調整して、画像のダークトーンを豊かにし、暗いシーンやオブジェクト
を見つけやすくします。
2. 画像
このメイン機能から、明るさ、コントラスト、鮮明度、VividPixel、ASCR、
アスペクトコントロール、ブルーライト低減 を調整できます。
明るさ 100
100
0
コントラスト
VividPixel
色
画像
ゲーム
入力選択
電源
システム
MyFavorite
自動回転
Type-C DP 1920 x 1080 @ 60Hz
レースモード
82% ROG Strix XG17
鮮明度
ASCR
アスペクトコントロール
ブルーライト低減
• 明るさ: 0〜100の範囲で調節可能です。
• コントラスト: 0〜100の範囲で調節可能です。
• 鮮明度: 画像の鮮明度を調整します。0〜100の範囲で調節可能です。
• VividPixel: 透き通ったディテール指向を楽しむためにリアルなビジュアル
をもたらすASUS独自の技術です。0〜100の範囲で調節可能です。
• ASCR: オン または オフ を 選 択して、ダイナミックコントラスト比 機 能 を 有 効
化/無効化します。
• アスペクトコントロール : アスペクト比を「フル画面」 、「 4:3」 、「 1:1」に 調 整 し
ます。
• ブ ル ー ライト 低 減 : LED バックライトから発せられるブルーライトのエネル
ギーレベルを調整します。
• 4:3 を選択すると、入力ソースの元のアスペクト比に従って画像が表示
されます。