User Guide
3-2
Capítulo 3: Instrucciones generales
3.1.2 Presentación de las funciones OSD
1. GameVisual
Estafuncióncontieneochofuncionessecundariasquepuedeseleccionar
segúnsuspreferencias.
800
600
X
C G 3 2 U Q
GameVisual
HDR
GAMEVISUAL
Halo Sync
HDMI-2
Carrera
APAGAR
Pelíc.
Sonido
ENCENDER
Sel. Entrada
F. Luz Azul
Color
Imagen
Configuración PBP
Modo Escenario
Modo Carrera
Modo Cine
Modo RTS/RPG
Modo FPS
Modo sRGB
• Modo Escenario:Éstaeslamejorelecciónparavisualización
defotografíasdepaisajesconlatecnologíadevídeointeligente
GameVisual™.
• Modo Carrera:Éstaeslamejorelecciónparaejecutarjuegosde
carrerasconlaTecnologíadevídeointeligenteGameVisual™.
• Modo Cine:Éstaeslamejorelecciónparaverpelículasconla
TecnologíadevídeointeligenteGameVisual™.
• Modo RTS/RPG:Éstaeslamejorelecciónparareproducirjuegosde
estrategiaentiemporeal(RTS,Real-timeStrategy)/Juegosderoles
(RPG,Role-PlayingGame)conlatecnologíadevídeointeligente
GameVisual™.
• Modo FPS:Éstaeslamejorelecciónparaejecutarjuegosde
disparoenprimerapersonaconlatecnologíadevídeointeligente
GameVisual™.
• Modo sRGB:Estaeslamejorelecciónparaverfotografíasygráficos
desde PC.
• Modo MOBA:Setratadelamejorelecciónparajuegosdecampode
batallamultijugadorenlínea(MOBA,MultiplayerOnlineBattleArena)
conlatecnologíadeinteligenciadevídeoGameVisual
TM
.
• Modo Usuario:enelmenúColorhaymáselementosdisponibles
paraajustar.
• EnModoCarrera,elusuarionopodráconfigurarlasfunciones
Saturación,NitidezyASCR.
• EnModosRGB,elusuarionopodráconfigurarlasfunciones
Saturación,Temp.Color,Nitidez,Brillo,ContrasteyASCR.
• EnModoMOBA,elusuarionopodráconfigurarlasfunciones
Saturación,NitidezyASCR.










